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我们是山顶洞人实验室 一个在台湾的本土桌游工作室 而我是工作室的美编助理 AntNest-是我们工作室的出道之作 以下是作者对於在AntNest研发过程心得分享 FB好读版:http://0rz.tw/SsGim ===============我是分分分分分隔线============= AntNest作者完全文不对题的心路历程?!(无误) (编辑觉得作者「听不懂人话」,完全不理会编辑的要 求,自己想写什麽就写什麽…不过看完文章後,觉得 这篇不得不PO!) 出版社要我写一篇游戏设计的心路历程,但许多细节实 在一时想不起来,不如写些最近的听闻吧,我目前是兼 职的桌游设计师(正职是桌游工作室的美术编辑), 「AntNest /蚁巢竞筑」是我的出道作品,因为这款游戏 让我能以「设计师」的身分对接下来要说的话负起责任… 最近朋友向我讨论起「Re-design」桌游的出版事宜,我 觉得感慨万千…为什麽会有桌游设计师想搞这种飞机事??? 论道理,先来看看一款桌游的设计需要多少功夫,以 AntNest为例,从我设计机制,然後经过许许多多人的反 覆测试 (要先经过资深玩家检查游戏能否顺利进行、 抓bug,再给入门玩家&没完过桌游的人体验修改难度 ), 到定稿总共花了一个半月的时间,且我相信许多的游戏是 花了更多时间在测试、修改设计上,然而今天却有人觉得 机制可以用「借」来的?这样「不劳而获」的行为说好听 是Re-design,说难听便是「抄袭」! 有人说发明新的机制很困难、或某某大师的游戏还不是东 拼西凑?这麽说的人为免没搞懂创新的意思,创新可以是 部分创新、异界结合及完全创新,不论参考哪些作品,都 能创造出被参考作品所没有的新体验,这是Re-design作 品做出像是把哈利波特的闪电改成月亮,再重取个名字叫 哈啾波特这样行为所不能比拟的。创新真的很难,我也时 常好不容易设计出新玩意儿,马上就被前辈指出已经有款 这样的游戏,浇得一头冷水,心中满是挫折,只能怪自己 玩的游戏不够多,或是自己不早个十年出生…发明愈来愈 困难,这对任何领域的专业人士都是一样的,我想没人逼 你做出新作品、也没人逼你做设计师,如果你觉「设计桌 游」很难,你大可做点别的更擅长的事,「难」不应是合 理化抄袭行为的藉口! 再来论论利益,台湾的着作权法、智财法等相关法案对创 作者着实恶劣,不信你可以去问问在做设计、插画接案的 朋友有没有吃过亏?面对这样的恶法,桌游设计师应该要 是团结、维护彼此的立场和权益才对,但却有人自诩为设 计师却还做出破坏行为?!再以AntNest为例 (没办法,我只 有这款能当作例子 ),我不论投稿到哪去,都是拿大概二 万元不到的版税,很微薄吧?但这是有赖於这些出版社都 很有商德,才没有拿到规则後,叫底下美编画个新主题、 编一编直接生产,还不用发给我任何版税,而且我还投诉 无门,因为他们只是Re-design而已?!支持Re-design的设 计师或为其护航的玩家们有没有想过,你是拿着现在的利 益在斩断往後台湾桌游设计的发展空间和生存权利?如果 连设计师都拥抱Re-design的话,台湾的出版社就只需要美 编就好,要设计师干麻??? (然後台湾就会变成抄袭王国 ) 「如果此刻有设计师因为Re-design拿到一块钱,从下一刻 起出版社便不用再支付给任何桌游设计师一毛版税」 如果是觉得某款游戏的设计很棒,但想做个新的主题包装、 或是插画风格,得到原作者的授权或同意是个直接的办法, 也可以避免日後因为各种因素产生的侵权纠纷。认清从事 Re-design时在做的其实是企划/美编的工作,而非设计; 因此在外盒及说明书上都应开宗明义的表示「此游戏为○○ 游戏规则的○○主题设计」,或委婉的说「此游戏的灵感来 自○○游戏」,也才能对消费者和「借用」行为负责。 (你 自己应该也不想花钱买一盒游戏回家後,发现跟家里已经有 的另一游戏玩起来一模一样?或是自己的心血被抄袭? ) 结论是,我个人反对未经原作者授意的Re-design作品出版, 因为我想玩到更多「新的」、「好的」、「来自台湾」的桌 上游戏! (再碎碎念一下) 去过大专盃桌游设计比赛现场可以感受的到 ,这群同学们拥有那麽丰沛的创作能量!尽管未必成熟,但 连桌游资历尚浅的他们都能有那麽多创新的idea,现职的桌游 设计师怎麽可能办不到? 陈智帆 2012/06/03 --



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◆ From: 112.105.139.58
1F:推 snowrain:推 06/04 13:05
2F:推 nesk:推 06/04 13:14
3F:推 applp741:推!! 06/04 13:35
4F:推 Weky:分隔线之上写得很写实XDD 真的文不对题 06/04 13:58
5F:推 new4taipei:只能推了 06/04 14:21
6F:推 jogkong:好愤怒啊 XD 06/04 15:34
7F:推 susuhd:推一个文不对题的超中肯文阿! 06/04 15:53
8F:推 whiteyes:我认为你错得离谱 错在不该把搞不清楚状况的人当成设计师 06/04 15:54
9F:推 whiteyes:为什麽会有桌游设计师想搞这种飞机事<-某些人算设计师??? 06/04 16:05
10F:推 kuso0516:在大陆 他们算是设计师没错 06/04 16:10
11F:推 smoox:推~ 06/04 17:45
12F:推 taikertaiker:之前在泰山TG 有看过原来是台湾做的啊 加油 06/04 19:28
13F:推 goal72225:好文推推 06/04 22:18
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16F:推 fakegentle:推 06/05 07:25
17F:推 VoyagerKid:文不对题科~ 06/05 11:56







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