作者nachimu (纳吉姆)
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标题[规则] Ascending Empires 帝国初升
时间Sat Jun 2 13:29:39 2012
有帮助图网志版本
http://nachimu.pixnet.net/blog/post/45463802
ASCENDING EMPIRES
发行年份:2011年
玩家人数:2~4人(建议3,4人)
游戏时间:75分钟
此规则建议搭配Ascending Empires 全彩中文帮助卡这篇来看。
http://nachimu.pixnet.net/blog/post/41140779
-设置-
*组装九个游戏版块
*每位玩家拿取一个代表他们母星(各有不同的颜色),将母星与小行星(2~3人游戏
起始配置)正面朝上放置(如下图)
*游戏版图分为四个象限,每个象限的星球组成是有规则的(如下图)将每个象限内的星
球组合面朝下并混洗,然後随机放在象限内的星球孔上。
Orange橘色星/Grey灰色星/Purple紫色星/Brown棕色星/Asteroids小行星
*每个玩家拿取属於他的颜色的玩家版图,然後放置6个部队再版图上的供应区,2个星
船放置在母星的光环上。剩下的部队与星船放在盒子中,晚点才会用到
*每个玩家拿取科技标记,依照颜色放置在自己版图科技线上等级0的地方。
*每个玩家拿取对应颜色的4个城市(柱子)/4个殖民地(圆片)/8个研究所(方块
),放置在玩家版图旁。
*将胜利分数(VP)标记放在游戏版图庞,数量取决於玩家人数,2人32分/3人3
6分/4人40分
*选择一个起始玩家,游戏顺时针进行。
-游戏规则-
每个玩家在回合内可以执行下列5种动作之1:
1)募兵
2)移动
3)采矿
4)建造建筑物
5)研发科技
注意:母星并不能执行采矿,建筑,也不能被攻击与封锁,只能拿来募兵与出航船只
动作1-募兵
*放置2个部队到你的家乡或者任何你占领的星球,部队只能从你的供应区拿取,不能从
盒子里面直接拿取。
*你也可以从星球上移除你任意数量的部队,这些部队会回到供应区。
注意:每个星球上面最多只能有三个物件(部队/建筑)。
动作2-移动
选择这个动作你将获得2点移动点数,发射/航行/登陆都会消耗1点移动点数。
*发射:从一个有你部队的星球上移除1个部队到供应区,放置1艘星船在该星球的光环
上。
*航行:弹或敲1艘你在版图上的星船(不能用推的),撞到其他星球不会发生任何事情
。如果你的星船撞击到"敌人"的星船,2艘星船都会被摧毁并回到各自的供应区。只有
最初相撞的两艘星船会被摧毁(例:A船撞到B船,导致B船弹出撞到C船,只有AB船
会被摧毁)除非你有相关科技,不然撞击星船不会得到任何分数。
-当航行时,如果你的星船变成直立且滚动,就等待它到停止移动,如果他还在版图上
,你左手边的玩家将他轻敲回正面。如果你的星船滚出版图之外,这表示你的星船遇到了
一场航行意外,将该星船放回供应区。
*登陆:将在星球光环内的星船放回供应区,然後从供应区拿取1部队放到该星球。玩家
不能登陆被其他玩家占领的星球。
-如果该星球是面朝下的,你可以在放置部队前先观看该星球的颜色,看完後再决定要
不要登陆(选择不登陆仍消耗1行动点数)。
-每个登陆的部队提供了1点防御力
战斗结算
*当你花光了所有移动点数,如果有需要战斗的情形就开始结算。
*当前玩家的船舰若是能攻击就一定要攻击,每艘船舰只会攻击一次。
*攻击星船:检视当前玩家的星船射程,如果有1艘敌方星船在我方2艘星船的攻击范围
内,则攻击成功,该敌方星船返回他的供应区。玩家每摧毁1艘星船可得1VP。
*战舰:游戏中的一项科技可以让玩家建造1艘战舰。战舰需要3艘星船同时攻击才会被
摧毁,被摧毁的战舰放回玩家的供应区。摧毁1艘战舰可得2VP。
*攻击星球:如果当前玩家的星船攻击力高於星球上的防御力,该星球上的所有物件都会
被摧毁,每个被摧毁的物件为攻击玩家得到1VP。
注意:如果该星球的光环内还有其他玩家的星船,你不能攻击该星球
*各物件防御力如下:
1)研究所=0
2)部队=1
3)殖民地=1
4)城市=2
(攻击星船例:红色玩家回合,蓝色星船在2艘红色星船射程内,攻击成功,蓝色星船
被摧毁,红色得到1VP)
(攻击星球例:蓝玩家防御力2,绿玩家攻击力3,绿玩家攻击成功,获得2VP)
动作3-采矿
*从1个星球上移除2个部队获得1VP,移除3个部队获得2VP。此动作无法在母星
上执行。
动作4-建造建筑物
*你可以可以建造在星球上建造城市/殖民地/研究所。星球上可以有不同类型的建筑物
在,但是建筑总数不可超过每个星球的物件上限(部队+星球总数不可超过3)
*研究所:移除该星球上的2个部队到供应区,然後放置1栋研究所到星球上。你只能在
你占领的星球中,挑一颗建造2栋研究所,其余星球都只能盖1栋研究所。研究所没有提
供任何防御力。
注意:小行星无法建造研究所。
*殖民地:移除该星球上的1个部队到供应区,然後放置殖民地到星球上。1栋殖民地提
供1点防御力。
*城市:移除1个部队以及1栋殖民地到供应区,然後放置1栋城市到星球上。1栋城市
提供2点防御力。
动作5-研发科技
*遵循下列规则,提升一项科技的1个等级:
1)科技需从最低等级开始研发到最高等级
2)研发科技的玩家必须要有跟科技等及相同数量的研究所,而且这些研究所必须位於跟
研发科技同颜色的星球。(例:玩家橘色科技等级3,要研发等级4需要有总数4栋的研
究所在各个橘色星球上)
3)科技一但研发就不会失去。就算你的研究所被摧毁了,也不用担心科技等级会因此下
降。
4)每个科技都会给第一个研发的玩家奖励,奖励分数等同於科技等级
(例:A玩家研发了紫色等级3科技,这个科技还没有其他玩家研发过,所以A玩家得到
3VP,B玩家接着研发紫色等级3科技,但没有任何奖励)
5)如果你将某个等级的四色科技都延发完毕了,你会得到玩家版图右边所写的奖励
(例:A玩家研发完了四种颜色的等级1科技,他得到1部队与1星船做为奖励)
回合结束与扫描动作
*当你的回合结束时,若有船监在任意面朝下的星球光环内的话,你可以秘密的拿取该星
球观看颜色,然後面朝下放回原处。
*左手边的玩家开始他的回合。
封锁与防御星球
*封锁:如果有一个敌方船舰在当前玩家占领星球的光环内的话,该星球就成为"被封锁
"状态,被封锁的星球不能建造建筑/登陆/发射/研发科技/采矿
*防御:当玩家与其他玩家的船舰在同一星球的光环内时,玩家就不能攻击该星球。直到
其他玩家的船舰离开光环或被摧毁,玩家才可以对星球进行攻击。
*一个星球有可能同时处於封锁与防御状态。
(例:红玩家的星球光环内同时有蓝玩家与绿玩家,红玩家的星球就是被封锁状态,无
法做上列动作,但蓝玩家与绿玩家也不能攻击星球,他们必须先解决彼此)
游戏结束与记分
*当有玩家拿取最後一个VP,当前玩家此回合就是他的最後一回合,其他玩家仍有最後
一回合可以执行。
*如果在最後一轮仍有拿取VP的动作,玩家可以从盒子中拿取。
*所有玩家回合都结束後,开始记分。
*1VP - 每个占领的星球与小行星
*1VP - 每栋殖民地
*2VP - 每栋城市
*3VP - 如果玩家在三个象限内都有建造城市的话
*6VP - 如果玩家在四个象限内都有建造城市的话
*将手上的所有VP与上列所得的VP加总就是总分。
*VP最高的玩家就是赢家。如果平手,则有"VP标记物"最多的玩家是赢家。如果还
是平手,则研发最多科技的玩家是赢家。
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每次打开盒子,都是一场冒险的开始。
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※ 编辑: nachimu 来自: 61.62.57.183 (06/02 13:30)
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