作者VoyagerKid (麻烦~)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 想请问各位桌游高手专家
时间Tue May 29 17:34:37 2012
原文恕删了
因为想要借标题来讨论一下关於 Re-design的这个概念
在我们讨论的时候,跑出了一个很奇妙的想法
所以想看看大家的概念是什麽
也就是,同样是文字,同样是,较不具技术层面(这里的技术层面指的是创意以外的)
的两种其他创作模式:小说和音乐
举例来说,小说
如果出现一个把时代跟换,跟改一些章节的小结果
但大体上内容并没有太多差异,这样的一本小说
那大家的观感如何?
又或着说音乐,以不同的乐器来演奏同样的曲调
类似像这样的Re-design
大家的观感又是如何呢?
其实这个提问完全只是想要解惑,想要了解,同样是设计概念,
但桌上游戏的机制,和大众文化较常出现的文字、符号的设计,
是为何会被不一样的标准来看待的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.27.215
1F:推 gn00671975:其实我觉得多少都会有一点反感(看到熟悉的作品的影子) 05/29 17:35
2F:推 b7736:我认为不能这样类比 小说的细节太多 且创新相对较容易些 05/29 17:36
3F:→ gn00671975:但Re的好 Re的出自己的风格 Re的让使用者可以看到一些 05/29 17:36
4F:→ b7736:但游戏的整个机制要创新难度较大,也不是乱想个机制就能玩 05/29 17:36
5F:→ gn00671975:新风貌和新感受 我觉得还是会被大多数人接受的吧 05/29 17:36
6F:→ b7736:(可能不能玩) 但小说、电影等再难看,好歹也可以说是创作XD 05/29 17:37
7F:推 b7736:如果把电影的公式类比机制会不会叫好?ex常见的好莱坞公式 05/29 17:39
8F:→ b7736:爱情片公式、英雄拯救地球公式等等 05/29 17:40
9F:推 airfirewolf:整个讨论串,最推的就是Enrik唯一的问题是:你跟你所 05/29 18:44
10F:→ airfirewolf:『参考』的游戏有多像? 05/29 18:44
11F:推 j87b0003:不成熟的诗人模仿;成熟的诗人剽窃。 05/29 19:48
12F:→ JimEPLab:有一点奇怪的举例 音乐的话 就算是同一个人 ... 05/29 20:02
13F:→ JimEPLab:同一乐器 也可能会有完全不同的诠释感觉 05/29 20:03
14F:→ JimEPLab:音乐那例子感觉像同一玩家的两场不同表现 05/29 20:04
15F:推 north4909:因为大家通常会直觉地认为我买小说就是要买它的故事 05/29 20:53
16F:→ north4909:却很难直觉地去认为我买桌游是买它的机制 05/29 20:54
17F:→ north4909:所以不难听到有人说「靠这麽贵喔,不就是些纸跟木头而已 05/29 21:02
18F:→ north4909:扑克牌一副才二十块」云云,在一般人的心目中,甚至桌游 05/29 21:03
19F:→ north4909:玩家下意识其实都认为买桌游是 买配件附赠机制 05/29 21:05