作者tooth9 (牙仙)
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标题[问题] 自创游戏──扑克魔法师
时间Thu May 24 19:16:34 2012
基本上是从魔法风云会的概念而来,然後想要用铺克牌就可以玩,於是想了这样一个游戏
,大家帮我看看合不合理
原则上加入了换牌、逆转机制,想降低运气成分
以下是游戏介绍,大家给点意见呗~
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扑克魔法师
类型:对弈型 人数:2或4人 游戏时间:20分钟
壹、基本规定
1. 初始血量60滴。
2. 手牌上限为7张。
3. 牌库用完时重洗。
贰、回合流程
重置阶段→抽牌阶段→换牌阶段→出牌阶段→战斗阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束
抽牌
1. 游戏开始时,玩家各抽5张手牌。
2. 抽牌阶段抽2张手牌。
换牌
1. 弃掉Y张手牌,再从牌库中抽Y-1张牌。Y为任意数字。
2. 换牌阶段可进行数次换牌。
战斗
1. 生物攻击後必须横置,横置的生物不能防御。
2. 战斗时,攻击方和防守方生物各对对方生物造成等同於自身攻击力的伤害。
3. 攻击方决定生物攻击後,由防守方决定应战生物,可以由多只生物防御同一只生
物。若多只生物防御同一只生物,则由攻击方决定伤害分配。
4. 当伤害超过该生物防御力时,该生物死亡,进入弃牌堆。
5. 防守方派遣生物应战後,被应战的攻击方生物本回合便不能对玩家造成伤害。反
之,若无生物应战,则生物直接对玩家造成伤害。
出牌
一、牌类介绍
法术:
黑桃(召唤):在出牌阶段,招唤X/X的生物,刚招唤的生物本回合不能攻击。
梅花(装备):在出牌阶段,增强目标生物X点攻击力(直放)或防御力(横放)。一只
生物最多只能有两枚装备,新装备会盖掉旧装备。
爱心(破坏):在「任意」阶段,对目标玩家或生物造成X+1点伤害。
方块(诡计):在出牌阶段,从牌库抽X/3张牌,或随机弃掉目标玩家X/3张牌(小
数点後无条件舍去)
说明:X=法术牌上的数字。
逆转技
白色鬼牌:在出牌阶段打出,可提供15点能量。
黑色鬼牌:在出牌阶段打出,消灭场上所有生物。
说明:第一位血量少於20滴者,在其抽牌阶段可获得白色鬼牌;第一位血量少於15滴
者,在其抽牌阶段可获得黑色鬼牌。鬼牌使用後即移出游戏。
二、出牌行为
献祭:
1. 选择N张手牌作为祭品,祭品所有数字加起来即为「能量」,能量可以是任意花色的牌
。
2. 同一回合可以献祭多次,同时能量在一回中也可用於数个咒语。
3. 本回合结束後,能量归零。
施法:
1. 游戏中有四种法术,施法需要能量;两种逆转技,不须能量,可在出牌阶段直接打出
。
2. 施法时,选择一张手牌作为法术,需要的能量数即牌的数字。
ex:要施法招换一只8点生物,可以献祭一张数字5的手牌、一张数字2的手牌、一张
数字1的手牌;也可以直接献祭一张数字9的手牌。
弃牌
回合结束时,若手牌超过7张,则必须弃到7张。
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初音只是个软体而已
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.68.24
※ 编辑: tooth9 来自: 220.137.68.24 (05/24 19:21)
1F:推 Akaski:喔喔喔初音只是软体,你想要决斗吗? 05/24 19:22
2F:推 b97505048:推自制 但我好像嗅到决斗的气息XD 05/24 19:23
3F:推 sakyro:决斗!我覆盖一张牌 05/24 20:47
4F:推 Jackmax: ,结束这个初音!! (? 05/24 21:23
5F:推 feaze:决斗!! 05/24 22:29
6F:推 susuhd:蛮有决斗FU的阿~扑克牌是最容易制作上手的桌游~ 05/25 03:17