作者xbox510 (阿伦)
看板BoardGame
标题[规则] 蓝宝坚尼
时间Thu May 24 02:44:20 2012
LAMBORGHINI
蓝宝坚尼
THE OFFICIAL RACE GAME
公式赛
内容物
1个游戏版图,5台蓝宝坚尼
5张车辆卡,10张赛车手卡,39张科技卡(13张红色供应商,13张黄色供应商与
13张蓝色供应商),39张机动卡,39张钞票卡(13张1000,13张5000,13张20000)。
游戏目标
蓝宝坚尼公式赛游戏是一个 Lamborghini Murciélago R-GT在赛道上的车赛。你可以在
此游戏中找到两个版本:一个适合年轻玩家的短期游戏与一个适合成年玩家的有策略与经
济管理的长期游戏。在短期游戏中,游戏的目的是成为第一个越过终点线的人。在长期游
戏中,在冠军赛结束时有最多钱的玩家会被宣布为优胜者。
游戏准备
选择游玩一个短期游戏(一个没有钱的单场比赛)或一个长期游戏(几场比赛并包含一个经
济阶段)。在最後这种情况下决定比赛的数量:从1场到2场比赛连续每场比赛。
1. 放置版图在桌子上并选择游玩哪种比赛。
2.分别混洗车辆卡与赛车手卡并放置它们面朝下放在版图上两种不同牌堆中。每张卡表示
其车辆特色与赛车手的能力。
3.分别混洗机动卡与科技卡并放置它们面朝下放在版图上两种不同牌堆中。
4.选择每人游玩一台车(3,4或5位玩家)或每人两台车(2位玩家),但先不要拿取微缩模型
,每台车将有一个赛车手,一些科技与机动卡。
5.如果你玩长期游戏的话给予每位玩家60000元(2到4位玩家)或52000元(5位玩家)。如果
你玩一个短期游戏的话不会需要用到金钱。
游戏回合
此游戏有玩3个回合:
1.策略-经济
2.设置与资格
3.比赛
策略-经济
在策略-经济阶段,玩家们选择他们的车辆,相对应的赛车手与科技和机动卡。选择的顺
序在短期与长期游戏中会有所不同。翻转4牌堆的前2张卡;总共8张卡(2张车辆卡,2张赛
车手卡,2张科技卡与2张机动卡)将会以面朝上的方式呈现。
短期游戏
在短期游戏中,第一位游玩的玩家是最近才看过一辆真正蓝宝坚尼的人。其他玩家按照顺
时钟方式进行。如何选择车辆,赛车手与机动及科技卡?第一位玩家选择面朝上的8张卡中
其中一张并放在他面前可见的地方。第二位玩家翻转2张卡:1张从科技牌堆或机动牌堆挑
出并且之後的1张从赛车手卡或是车辆牌堆挑出。他现在可以从已经翻开的最多(9)张卡中
选择一张。第3位与第4位以同样方式进行。最後一位玩家如同之前玩家一样翻转2张卡,
但他有2个选择来弥补他是最後选择玩家的事实。在最後玩家选择後,轮流的顺序与拿取
卡片回到从倒数第二只有一个选择的第一位玩家开始。顺序的变动从第一位到最後一位玩
家(永远是可选2张卡的唯一一位玩家)并且回到第一位直到每台比赛中的 Murciélago都
连结到一张车辆卡与一张赛车手卡为止。一旦最後一台车辆-赛车手都已经配对完成,此
阶段结束。在短期游戏中车辆卡与赛车手卡是免费的。
长期游戏
在长期游戏中,选择的顺序由竞标决定。玩家们依据手中的钞票暗自决定他们想赌的金额
总数(确保之後有足够的钱可以购买你的车辆与赛车手卡!)。然後,他们同时揭露他们的
赌注。竞标的胜利者选择第一位玩家,竞标的第二名选择第二位玩家依此类推。金额的总
数也可为0。在平手的情况下,第一位游玩的玩家再次为最近才看过一辆真正蓝宝坚尼的
人。竞标所提供的所有钱会失去并退还给银行。如何选择车辆,赛车手与调度&科技卡:
"翻转与挑选卡片"与短期游戏规则相同。唯一的不同是科技卡与机动卡是免费的,而赛车
手与车辆卡上印有价格:为了购买他们每位玩家必须支付所印的价格。
第一位玩家选择8张卡其中1张卡,第二位玩家选择9张卡其中1张卡,第三位玩家选择10张
卡其中1张卡,第四位玩家选择11张卡其中1张卡并且第五位选择12张卡中其中2张卡。第
四位在12张卡中选1张卡依此类推。
重要! 科技卡来自於不同的供应商:蓝色,黄色与红色。每辆Murciélago 只有一家供应
商提供科技技术。
因此,一旦一位玩家已选择他的第一张科技卡,他就与该供应商有一个协议,强制他在之
後的回合只能选该颜色。
不管怎样,如果你玩2辆,允许你选择2种不同供应商:在之後的设置阶段,一家供应商必
须与一辆车连结并且另一家供应商必须与另一辆车连结。
设置阶段与资格
在策略-经济阶段结束时,玩家们拿取与他们的车辆卡相对应的Murciélago。然後,他们
考虑他们卡片来设置。
1. 如果他们玩2辆Murciélago,他们的每辆车连结一名赛车手。之後,他们对每辆
Murciélago连结一个确定的数字在他们手中的科技卡与调度卡。
2. 玩家们接受更多的科技与机动卡(设置阶段)。是实上每个车辆卡与赛车手卡会表示额
外的特性与能力。玩家们必须接受车辆/赛车手的组合,全部科技/机动卡会表示在他们的
车辆与赛车手卡上。科技卡只可以是先前所选择颜色的科技卡。
例子:如果一位玩家已经选择"红色科技",他就只能接受红色科技卡。
如果该适当卡片用尽,该玩家只能从较低科技供应商中拿取卡片,这意味着,在红色科技
的情况下该玩家不会接受到任何卡片。如果该适当顔色卡片被用尽(它们全部在策略经济
阶段被抽取),该玩家将不会接受到任何额外卡片。
4. 重新整理剩余的卡片:速度卡片
从游戏中移除留下来的车辆与赛车手卡。一起混洗剩余的科技与机动卡与钞票卡。面朝下
放置它们在板图上来形成一个速度卡堆。
玩家们在轮到他们的回合开始时抽取一张速度卡。
卡片底部的数值会表示车辆的速度。因此所有的科技,在此卡堆中从现在被打出的机动与
钞票卡就只是速度值而没有原来的意义。一但这些卡片都已被抽取,此卡堆再次混洗并给
下一轮使用。
5. 现在是时候来开始资格审查与定义起始格。玩家们从速度卡堆中抽取一张卡并增加
此速度值到他们的赛车手与车辆卡所标示的速度值上。有最高数值的玩家在最有利的位置
也就是跑到的内侧。他优先放置他的Murciélago在格中。其他玩家按照递减顺序放置。
在平手的情况下,玩家们应该重复资格审查的程序直到有一人在平手中获胜为止。
如果一位玩家使用2辆Murciélago游玩,在抽取卡片之前他必须宣告他正在玩哪一辆车。
下一张卡将与他的另一辆车有关。在这个阶段不允许玩家打出科技与机动卡。
车赛
Murciélago车辆沿着轨道空格移动。藉由卡片的数值移动。
‧ Murciélago 移动前进或对角线(透过接触的空格),绝不会向旁边。
‧ Murciélago绝不能通过或停留在被占领的方格。
在轮到他们的回合期间,玩家们从牌堆中抽取一张速度卡(数值从5到12)。玩家们增加他
们自己的车辆卡的速度值与他们的赛车手卡片的速度值。对於这个值,他们也可以增加1
张机动或1张科技卡值。
速度卡数值
+车辆卡数值
+赛车手卡数值
+科技 & 机动卡数值(最终)
=Murciélago 速度
玩家们每回合可以选择在他们的科技卡与机动卡中打出一张最大的卡片。
全部的身份速度值是Murciélago在轨道上移动的全部方格。Murciélago必须使用全部的
移动。没有煞车或减速的方法。
‧ 如果一辆Murciélago对角通过2辆车之间,相对对角移动其必须有一个机动风险。
该玩家抽取一张速度卡并查看结果(参阅"机动")。
‧ 如果一辆Murciélago到达被占领的空格,它会导致一个撞毁(参阅"机动")。
卡片在被打出後就会失去效果。速度卡永远会弃掉。如果你在游玩一个短期游戏的话科技
卡与机动卡必须弃掉。如果你正在游玩一个长期游戏,被打出的科技与调动卡片会转到反
面放到靠近玩家处;它们在这场比赛不能被使用,但是它们将在下场比赛再次运作。在他
的回合期间,一位玩家自由选择来打出卡片。
第一辆Murciélago在起始格中第一游玩。
其他辆依照他们的所处的顺位。在第二回合中,回合顺位是由赛车的排名位置决定:第一
辆车是轨道的第一位,第二辆车是轨道的第二位并以此类推。如果一辆Murciélago接触
另一辆车,第一个移动的车辆是在先前回合中先移动的。
滑流
一辆接触的Murciélago,其移动时,背後方格上的另一辆车,将会立刻享有一个自由移
动的效果。该车辆会放置在所接触Murciélago的背後一个方格并如果有剩余移动的话能
继续其移动。该方格被占领的话,Murciélago必须承担风险。
卡片
科技卡
有3种科技卡供应商:蓝色,黄色与红色。蓝色科技最好。黄色次佳且红色最糟。然而,这
些科技之间的差异并不大,虽然有蓝色科技的玩家将在游戏期间有更多优势。
空气力学
速度增加+3 或 +4 空格 (取决於科技),
但是此车辆必须在此回合不改变行车路线。
煞车器
此卡片防止如卡片所示的若干伤害(取决於科技)。
此卡片必须在伤害前打出。
装配
机动检查增加+1, +2, +3(取决於科技)
引擎
速度增加+2 或 +3 (取决於科技)
轮胎
在之後回合中速度增加+1为2或3(依照科技决定)。在这些回合中另一张卡能被打出,但其
必须不影响速度。*
加油罐
在之後回合中速度增加+1为2或3(依照科技决定)。在这些回合中另一张卡能被打出,但其
必须不影响速度。*
队伍
赛车手选择藉由+1机动检查来修复伤害与/或增加。
* 为了记得逐步使用,我们建议你放置卡片在另一张之下并依据标签的号码移动其卡片。
调动卡
技巧
藉由+3空格使得速度增加。虽然,总移动不能超过12空格。
赌运气
其允许通过两辆车的斜对角不会有一机动风险。
财富
其允许抽取一张新的速度卡替换先前的一张。
机动
调动检查增加+2
滑流
滑流效果增加+1空格(确保其超车)。
雇用
车辆自动撞毁或推挤对手的车辆(参阅规则)。雇用的车辆增加机动检查+1;遭受雇用所冲
撞的车辆其机动检查-1。
快速车辆
速度增加+4格。但是,总移动必须不超过14格。
胜利
如果该车辆为第二或第三位时增益+2速度格
意志
如果该车辆为最後时增益+3速度格。
如果该车辆为倒数第二时增益+2速度格。
疯狂Murciélago
速度卡有10在黄色箭头,11在一个橙色箭头与12在一个红色箭头值表示其速度过快。
Murciélago失去控制且其赛车手必须检查其机动能力。
如果有一位玩家抽取这些数值其中之一,该赛车手必须藉由抽取一张新的速度卡来检验机
动。初始速度越高,越容易失败。
事实上,如果速度是:
- 黄色箭头的10,机动值视作正常;
- 橙色箭头的11,机动值降低-1;
- 红色箭头的12,机动值降低-2;
一但机动检查结束且可能损伤与位置变化通过,比赛继续。
撞毁与推挤
玩家们为了对它们损伤能够撞毁与推挤对手的车辆。如果一位玩家放置他的Murciélago:
‧ 在一位对手的车辆後面并宣告一个撞毁,一个撞毁发生;
‧ 在一位对手的车辆後面并宣告一个推挤,一个推挤发生;
两辆车必须检查雇用的机动检查结果:攻击车辆第一且防御车辆第二。
被接触的车辆能够开始一个连环相撞。
机动
每当一位赛车手愿意或被迫来机动,其必须验证该影响。
该玩家抽取一张速度卡(黄,橙与红不考虑)且改变该数值用:
‧ 车辆与赛车手卡的机动植
‧ 该玩家想要打出的机动/科技卡,因为与机动有关
‧ 由於疯狂Murciélago的处罚(如果有的话)。
结果为比较表中的报告来推断。
机动检查为:高速度,撞毁与推挤
速度卡值
+ 车辆的机动植
+/- 赛车手的机动植
- 疯狂Murciélago的处罚(如果有的话)
+ 机动/科技卡(如果有的话)
机动检查
数值 结果
5,6 或 7 事故=损伤(参阅车祸)
8 - 9 无事发生
10 - 11 +1 格移动
12o+ +1 格移动(在撞毁与推挤的情况下,-1 的机动检查到遭受损伤的车
辆上)。
每辆Murciélago允许在每一回合有2机动检查。如果玩家使用它们,该车辆能通过的地方
会跳过被占领的方格,当路线宽度完全被占领会结束其移动。
车祸
如果该机动检查意味着一场车祸(机动值5, 6 或 7),遭受车祸的Murciélago:
1. 必须立刻抽取一张速度卡且观看车辆的方向接受这个(如果该车辆撞毁或推挤但没有
结束其移动)在下一回合。
方向为移动的第一格。
数值 结果
5,6 或 7 该玩家选择车辆的正确方向
8 - 9 对角线右侧
10 - 11 对角线左侧
12 自由选择车辆方向(前进,右或左)
如果第一格会超出轨道,该回合的速度减去-3。
2. 遭受一个损害。每一个损害牵涉到一个永久性减少其速度与机动能力。每辆Murcié
lago在每回合能够遭受的最大量为2点损伤。
损伤数字 结果
第一名 速度与机动减少-1
第二名 速度与机动减少-2
第三名 Murciélago遭受一个永久性的伤害且继续掷到其结束移动为止。
该车辆在该回合遭受一个-3速度减少。自那之後回合,
该速度每回合减少 -1(-4,-5...)直到该车辆停止为止。
该辆Murciélago会留在轨道上被认为是一个阻碍。
一辆损伤的Murciélago如同其他车辆一样穿越终点线就能够获胜。
比赛结束
比赛结束是在所有车辆越过终点线3圈时结束。车辆必须结束它们的最後移动。同一回合
穿越终点线并且未被另一辆车所超越的赛车会被宣告为优胜者。
例子,绿色车辆是第一个结束且其在终点线之後移动7格。黑色车辆是第二个,但是结束
时且其在终点线之後移动10格。黑色车辆为该比赛的优胜者。
短期游戏
优胜者为赢得比赛的玩家
长期游戏
在比赛结束时,玩家们冲过终点线的车辆会获得一份现金奖项。该奖项依据他们所摆放的
车辆而定。站在终点线的车辆被认为是最後抵达。我们建议你把车辆留在赛道上直到所有
奖项都分配完为止。优胜者的奖项为50,000$,第二名的为35,000$,第三名的为20,000
$,第四名的为10,000$且最後一名为5,000$。
对於之後的比赛,使用相同规则。虽然,以下的变化必须要在准备比赛期间进行。
1. 速度卡必须分为3个原始牌堆(科技,机动与钞票)。
2. 所有损伤必须被修复,每个1,000$。如果该玩家每有足够的金钱,他必须保持损伤
。
3. 被打出的科技与机动卡片会运作(它们会打开)。
4. 一个新经济阶段开始。此阶段为可选择的。顺序是到所达次序的相反。玩家们可以:
a. 拿回来2张科技与机动卡。他们能接着选择1张科技或1张机动卡。返回的卡片接下来
会留在桌面给其他玩家所用;
b. 出售他们的车辆并从银行接受金钱,售价为比之前买的少5,000$;
c. 解雇一名赛车手。售价为比之前买的少5,000$。
如果玩家们出售一个车辆或一位赛车手,他们必须购买另一个车辆或赛车手。
在你所选择的比赛结束时,玩家们计算他们的金钱。有最多金钱的玩家是优胜者。在平手
的情况下,优胜者为最後一场赛事的赢家。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.31.84
1F:→ xbox510:终於把这个结束了 05/24 02:47
2F:推 rogerjj:推一个~ 05/24 04:35
3F:推 candyarticle:推 05/24 09:03
4F:推 nyc0125:游戏内附 "5台蓝宝坚尼" XD 05/24 23:55