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我觉得板友们好像还没有提出什麽具体的建议,太可惜了。 不要这样自暴自弃咩,上来发问又不可耻,大家一起集思广益吧ˊˇˋ 作者: natureluke () 看板: BoardGame 标题: [问题] 如果你觉得自己的游戏会卖钱,会用甚麽发展策略? 时间: Tue May 22 23:28:32 2012 例如你作了一款自认比三国杀好玩的游戏, 认为有机会取得较大的市场, 那麽之後会采用甚麽发展策略? 先简单举两个方向: 1.提高出货价 2.拓展市场 这两点背後都已先想过一些方法跟所需的代价, 不过还是想先请教各位前辈的高见。 --



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◆ From: 61.231.97.44
1F:推 chenglap:先去验证自己所想的事情是对的. 05/22 23:30
2F:推 ct13723:推一楼 05/22 23:34
3F:→ supergto:比三国杀好玩的一大堆 但不一定卖得比它好 05/22 23:44
4F:推 susuhd:靠运气XD 05/23 00:00
5F:推 love38381:"自认"是恶魔 05/23 00:01
6F:推 SSn:推3楼 05/23 00:07
7F:→ smoox:三国杀很好玩吗? XD 05/23 00:16
8F:→ alumb:基本版价格低一点,推广,扩充多样增加耐玩度 05/23 00:18
9F:→ tablelee:孩子桌游大卖一半靠实力一半靠运气啊 05/23 00:23
10F:→ tablelee:有的我觉得很好玩的游戏也没大卖啊 05/23 00:24
11F:→ tablelee:你自己认为好玩没有用啊,要市场觉得好玩 05/23 00:26
12F:→ tablelee:价格跟游戏取向和游戏美工,其实有很多环节 05/23 00:27
13F:→ tablelee:游戏不是便宜就一定卖得掉~ 05/23 00:28
14F:推 tablelee:每个设计师都觉得自己的游戏很好玩 05/23 00:31
15F:→ tablelee:不过游戏真的好不好玩,不是设计师自己说的算 05/23 00:31
16F:→ tablelee:要市场说的才是真的~多问问一些有出版桌游的人吧 05/23 00:32
17F:→ tablelee:还要多找一些人测试看看罗 05/23 00:32
18F:→ Kampfer18E:我记得你不是有间专门帮别人出版游戏的公司吗? 05/23 00:34
19F:→ Kampfer18E:要收十万块,但是自己却没有拟订好该如何行销的策略? 05/23 00:34
20F:推 tablelee:我需要治疗 我变得更强大了! 05/23 00:36
21F:→ Kampfer18E:还是贵公司只帮忙出版,行销之类的要靠设计师自己来? 05/23 00:37
22F:→ Kampfer18E:因为之前的文章不见了所以印象可能有错,敬烦不吝赐覆 05/23 00:37
23F:→ tablelee:啊~小弟真是有眼不识泰山啊 05/23 00:39
24F:→ tablelee:对不起,我收回那面那整排一起的回文 05/23 00:40
25F:→ tablelee:你行的!不必问了直接出版吧!!!!!!!!!!!!上吧!!! 05/23 00:41
26F:→ natureluke:态度转变这麽大?你知道我是谁吗?嘿.. 05/23 00:42
27F:→ tablelee:恩~恩~恩~恩~恩~sorry 05/23 00:44
28F:→ Kampfer18E:找到了,在#1FfiXWzZ,有提到十万包括行销费用。 05/23 00:45
29F:→ Kampfer18E:看起来您似乎对贵公司的行销功力与方式并不怎麽有信心 05/23 00:46
30F:→ natureluke:疑?有趣,过阵子再到贵店拜访认识一下! 05/23 00:49



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※ 转录者: Kampfer18E (114.32.38.10), 时间: 05/23/2012 10:19:22   我觉得C老师的话很中肯啊,游戏好不好是要经过玩家来验证的。要发展就要先打 知名度,这点贵公司真的是个中高手,堪称争取曝光率者的翘楚。十万块花得很值得。   不知道之前五、六月要出版的卡牌战棋桌上游戏近况如何,大家都是引颈期盼呢:D   我觉得可以先挑暑假结合桌游店家或者大聚会来办个大试玩之类的,聚集群众人气 帮产品充分造势光,将成败全部系於此役,轰轰烈烈的打响名号与询问度。   然後就有第二第三第四十六个十万来找你了。 --   搞出版不知道怎麽制做包装、申请版权、被插画家搞得团团转,竟然敢收十万说要 帮人圆梦,最後再上线来徵求行销手法。   你别闹了好不好。 ※ 编辑: Kampfer18E 来自: 114.32.38.10 (05/23 10:31)
31F:推 Akaski:别这样打人家脸XDDDD 05/23 10:22
32F:推 airfirewolf:推备份 XDDDDD 最近小奥打脸打很凶= =" 05/23 10:24
33F:推 fr014371:C大跟小李的推文都很有帮助啊,说删就删太可惜了QQ 05/23 10:43
34F:推 wowo5349391:加油 你可以的 推推~~~ 05/23 10:44
35F:推 natureluke:如何找回文章? 05/23 11:38
36F:推 wxoox:我觉得大家都太严厉了点 05/23 11:40
37F:推 airfirewolf:我觉得不会很严厉阿~刚好而已。 05/23 12:08
38F:推 sakyro:啊!脸都肿了啦! 05/23 12:31
39F:推 t77133562003:小奥开武林绝学了 05/23 13:24
40F:推 white777:太有趣了XDD 05/23 14:45
41F:推 tomlang:大推最後三行...XDDD 05/23 15:58
42F:推 RXCPU:什麽都丢到网路问怎麽办的公司 这还真令我大开眼界... 05/23 16:21
43F:→ natureluke:版上一堆阅读障碍的笨蛋也让我大开眼界... 05/23 16:45
44F:推 rogerjj:嘿.. 05/23 17:00
45F:推 airfirewolf:喔...ˊ_>ˋ 05/23 17:02
46F:推 avalanche200:wow...开始说人笨蛋了... 05/23 17:02
47F:→ natureluke:是阿 看到有人有反应我更开心 05/23 17:04
48F:→ RogerLo:我有阅读障碍 被无差别人身攻击了 有被攻击到的一起来回报 05/23 17:05
49F:→ RogerLo:看要桶他几个三天....... 05/23 17:06
50F:→ natureluke:各位慢慢玩..反正..我也不靠桌游吃饭 05/23 17:06
51F:→ kicca:慢走不送 05/23 17:07
52F:推 airfirewolf:桶他~他就没机会自爆了~还想看戏 ˊ_>ˋb 05/23 17:07
53F:推 samnging:@_@ 05/23 17:08
54F:→ aappjj:原po的桌游行销合理度是一回事 或许还有讨论空间 但是原po 05/23 17:10
55F:→ aappjj:的态度感觉就是想来吵架 还是无特定目标的吵法 05/23 17:12
56F:→ azer7890:上次不就吵翻天了吗(菸 05/23 17:13
57F:→ natureluke:奇怪,我又不是出版商,别人骂我笨蛋可以,我骂不行? 05/23 17:14
58F:→ natureluke:只准州官放屁,不准百姓拉史吗? 05/23 17:15
59F:推 rogerjj:嗯????你的桌游出版工作室咧? 这样不算出版商吗? 05/23 17:16
60F:→ aappjj:事情不是现在才发生的 若还想得到有用的建言 换个发言人吧 05/23 17:16
61F:→ azer7890:我没看到有人骂你阿?要不要举一下谁骂你了?找都找不到 05/23 17:19
62F:→ natureluke:Well, 我不跟笨蛋解是, 大家来聊聊天, 吵吵架就好 05/23 17:24
63F:→ azer7890:这可是直接针对我人身攻击了吧,你讨论都是用漫骂的吗? 05/23 17:28
64F:推 avalanche200:只准州官放屁? 你故意的吧? 影射版众说的都是屁? 05/23 17:34
65F:→ rogerjj:没关系,以此推论,如果版众说的是屁的话,他说的就是....... 05/23 17:44
66F:嘘 natureluke:影射屁话是你说的,不过我认同,看来你这笨蛋也满脑屁 05/23 17:52
67F:推 avalanche200:OK啊,算我说的~看来既然不是故意的~你国文程度算笨蛋 05/23 17:57
68F:推 Federerstone:其实 他只是游戏不断delay 有点累 火气才这麽大吧? 05/23 18:02
69F:推 SeekU:我觉得就台湾目前的桌游市场还没好到哪款能大卖的。 05/23 18:02
70F:→ SeekU:不是游戏本身的问题 而是知道"桌游"的人还是太少。 05/23 18:04
71F:推 smoox:走了一个卖面的,来了一个桌游保证出版工作室的... 05/23 18:04
72F:推 fr014371:楼上清流! 05/23 18:04
73F:→ SeekU:其实卖面的还没走啊XD 而且问题不是面本身 是当成个板使用 05/23 18:05
74F:→ kicca:既然觉得这边都不能理解他,何必巴着这里 慢走不送啊 05/23 18:11
75F:推 siaosix:那个...虽然不应该消费者就是大爷 可是也不是这样操做吧.. 05/23 18:11
76F:推 fr014371:加油!如果连这麽没有创投概念都能成功,那我也要搞出版! 05/23 18:13
77F:→ natureluke:怎麽感觉火力有点弱? 05/23 18:13
78F:推 siaosix:没有啦你真的误会了,我没有施展火力的意思... 05/23 18:15
79F:→ natureluke:喔 那就有点无聊了.. 05/23 18:15
80F:推 Federerstone:你是笨蛋 他也是笨蛋 误放火力是很正常的~XD 05/23 18:15
81F:→ siaosix:只是因为关於你公司,你常用这个ID发言,那麽很容易会将你 05/23 18:15
82F:推 rogerjj:满脑屁似乎比满脑屎来的好些.... 05/23 18:16
83F:→ siaosix:的发言与公司做连结。对一间公司来说,增加不必要的潜在 05/23 18:16
84F:→ siaosix:负面形像我真的不认为是好事... 05/23 18:16
85F:→ kicca:唉呦 还嫌火力弱 摆明来闹版嘛 05/23 18:16
86F:推 Federerstone:s兄 他不care那件事 你不用劝他了~XD 05/23 18:18
87F:推 siaosix:要做行销的话,形象很重要啊!!!ˊ_>ˋ 05/23 18:18
88F:→ siaosix:OK 放弃好像才是聪明的选择 好像也不是头几次了ˊ_>ˋ 05/23 18:19
89F:→ rogerjj:他的形象似乎是想塑造成 高傲 不在意他人 的样子 05/23 18:21
90F:推 kaseno:男人傲娇只会扣分啊 XDDDD 05/23 18:23
91F:→ natureluke:S,做人比做形象更重要,现再不是忍口气可以赚钱的时代 05/23 18:23
92F:→ natureluke:做形象能做多久?背地里怎麽舒解,你自己心里有树吧 05/23 18:26
93F:→ phjfq8:心里有树感觉很惊怂.... 05/23 18:28
94F:推 ct13723:总比不会做人也不会做形象好 05/23 18:28
95F:→ kicca:做事业如果没形象又没能力还兼没肚量的话会如何呢?没说谁哦 05/23 18:30
96F:推 ct13723:"和气生财"不是没有道理的 05/23 18:30
97F:→ natureluke:板上有几个能和气生财?还有某前辈直接说他讲话比较酸勒 05/23 18:39
98F:推 siaosix:可是,行销应该是个共利的过程,把东西介绍的让人喜欢, 05/23 18:39
99F:→ natureluke:几个讨论下来,里面有甚麽人大家也清楚 05/23 18:39
100F:→ siaosix:创造超过物品实际上有的价格屎消费者购买(或者说这价差就 05/23 18:40
101F:→ kicca:几个讨论下来,你是甚麽人大家更清楚 05/23 18:40
102F:→ siaosix:是行销的意义所在) 但在消费者购买行为里面,至少在华人圈 05/23 18:40
103F:→ siaosix:心理印象会是影响价格定锚点很重要的一个环节 05/23 18:41
104F:→ siaosix:对不起我把使打成了屎 我被新注音表了= = 05/23 18:42
105F:→ siaosix:所以我觉得形象是一个虽然辛苦却必须不断持续的一个部分呢 05/23 18:43
106F:→ siaosix:负面的评论在一个商品圈是难免的事情,可是出一口气并没让 05/23 18:45
107F:→ siaosix:你所期待的潜在客户改变印象的话,似乎只是增加另一个要解 05/23 18:45
108F:→ siaosix:觉得支线。 05/23 18:45
109F:→ natureluke:我第1次在商场上看到"共利"二字,通常在政客上才看得到 05/23 18:46
110F:推 siaosix:我用这个词是因为消费者买到他所想买的 而店家得到价金 05/23 18:51
111F:→ siaosix:做行销不就是为了让消费者相信所买的东西一分钱一分货吗? 05/23 18:51
112F:→ natureluke:S大的修养实在令小弟佩服,本来想玩一玩都被你导正了 05/23 18:55
113F:推 siaosix:因为我真的不是为了讽刺你才回话的... 05/23 19:15
114F:→ siaosix:我是确实是不认为消费者就是大爷(打工的坏经验) 05/23 19:16
115F:→ siaosix:可是像这样过份排斥潜在的消费族群对贵店而言也非好事 05/23 19:16
116F:→ natureluke:只能说我的本业不是桌游,但赢不了三国杀做这件事对我 05/23 19:31
117F:→ natureluke:来说也没甚麽意义,这样讲大家当然可以把我当疯子 05/23 19:32
118F:→ natureluke:但其中要做甚麽?怎麽做就无可奉告了。 05/23 19:33
119F:→ natureluke:很多事不是问了就会有答案,若因此让各位有情绪可以玩 05/23 19:36
120F:→ natureluke:一玩,观察各位的反应,我就是要这个。 05/23 19:47
121F:→ natureluke:有机会的话,或许可以分享桌游店如何做差异化 05/23 19:48
122F:推 whatai:问了不一定有答案 那你跑上面作啥? 炫耀? 讨战? 搞对立? 05/23 19:49
123F:→ natureluke:以及如何有效率举办设计师聚会。来玩你阿。 05/23 19:51
124F:→ natureluke:喔 我是指各位问的问题我不想回答,各位就当我是笨蛋 05/23 19:53
125F:→ kicca:你回答的了,你的游戏就不会抱着七八年还出不了 :P 05/23 19:54
126F:→ natureluke:喔 这样阿..那你就当作我都不懂,来这里问笨蛋吧 05/23 19:56
127F:推 iamsychen:看来我错过了不少 真想知道桌游要如何设计出版与行销 05/23 19:56
128F:→ natureluke:你没错过,我没说过,不过你可以问问看其他出版商 05/23 19:58
129F:→ kicca:这里都阅读障碍的笨蛋,怎帮得上您呢,苦苦巴着此处又何必 05/23 20:01
130F:→ natureluke:观察你们阿,不然我怎知要怎麽做差异化,弄设计师? 05/23 20:02
131F:→ kicca:(笑)做差异化,搞设计师,这等您把那七八年都出不了的出了吧 05/23 20:06
132F:→ natureluke:是阿,我也想快.. 05/23 20:08
133F:推 smoox:对"如何有效率举办设计师聚会"有兴趣,有机会分享一下吗? 05/23 20:12
134F:→ natureluke:依照阁下的表现..看您出得起多少价码噜。 05/23 20:32
135F:→ natureluke:工作室未来的老板是会给我每套抽成,你呢? 05/23 20:35
136F:→ rogerjj:工作室不是你成立的吗你到底有什麽可以拿出来的?? 05/23 20:44
137F:→ rogerjj:莫名的高姿态究竟是有料还是心虚呢.... 05/23 20:45
138F:推 airfirewolf:你们看桶他~他就没机会自爆了~继续看戏 ˊ_>ˋb 05/23 20:47
139F:→ natureluke:你就当我心虚没差 05/23 20:48
140F:→ rogerjj:再说你的游戏跟三国杀跟本不同类型,找错比较对象了吧? 05/23 20:51
141F:推 fr014371:你觉得他认知的桌游跟我们是一样的吗?XD 05/23 21:07
142F:推 azer7890:爽就来玩不爽就走,当这里你个版吗?版友是你玩具吗? 05/23 21:08
143F:→ azer7890:人格不佳形象不佳个性不佳能做出甚麽好行销 05/23 21:09
144F:→ azer7890:光是你开头问行销那两个方向就根本是外行人的分类 05/23 21:09
145F:→ azer7890:我这个商学院刚毕业都能把你的脸打肿你信不信,还抽成 05/23 21:09
146F:→ azer7890:你所作所为只让我想起一句话:你知道安丽吗? 05/23 21:10
147F:→ natureluke:有趣的人来了.. 05/23 21:16
148F:→ phjfq8:"Hello~尼伈胶吗???" 05/23 21:17
149F:→ ct13723:"你知道桌游出版公司吗?" 05/23 21:18
150F:→ azer7890:我第二次认真了,跟小朋友认真是我的错 05/23 21:21
151F:推 siaosix:这...我是法学院的学生而且还在就学中,很多商业行为我想 05/23 21:22
152F:→ siaosix:我是不够了解或需要知道的(也许多发言能让更多人提点我) 05/23 21:22
153F:→ siaosix:但做为一个媒介使用者而言,我对您的行为感到非常的失望 05/23 21:22
154F:→ siaosix:坦白说您这样的举动会让我对於贵公司有很高程度的不信任 05/23 21:23
155F:→ siaosix:(即便观察群众反应也许是贵公司商业策略之一部) 05/23 21:24
156F:→ natureluke:了解,那你认为哪句该怎麽处理? 05/23 21:32
157F:推 siaosix:我不认为您有做商业上的观察行为,因为有许多较为挑信的发 05/23 21:50
158F:→ siaosix:言,以观察群众反应为目标,出发点却不包含桌游 05/23 21:51
159F:→ siaosix:可是若是您本来的目标就不是桌游的族群的话,却选择桌游版 05/23 21:51
160F:→ siaosix:这个媒介是我无法理解的事情(有些回话则认为是不礼貌的) 05/23 21:52
161F:→ natureluke:你如何面对负面的回应? 05/23 21:52
162F:→ natureluke:搞出版不知道怎麽制做包装、申请版权、被插画家搞得团 05/23 21:57
163F:推 siaosix:应该排除过於激烈的言词,因为个人与商店是应该切割的个体 05/23 21:57
164F:→ natureluke:团转,竟然敢收十万说要帮人圆梦,最後再上线来徵求行 05/23 21:57
165F:→ siaosix:在别人质疑的地方尽可能的以合理的方式解释,若是属於机密 05/23 21:58
166F:→ natureluke:行销手法。你别闹了好不好。这句你怎麽回? 05/23 21:58
167F:→ natureluke:什麽都丢到网路问怎麽办的公司 这还真令我大开眼界... 05/23 21:59
168F:→ siaosix:的事项,则语带保留及可。因为若与您的理念不合,通常情况 05/23 21:59
169F:→ siaosix:下也不会是您的客群。 可是目前您在桌游版的言论开始让人 05/23 22:00
170F:→ kicca:siaosix大应该没看过这人之前发了又删掉的文章? 05/23 22:01
171F:→ siaosix:做为特定攻击目标後,目前您在此版的潜在客源会大幅减少 05/23 22:01
172F:→ natureluke:这里就是有人喜欢回情绪性字眼,你觉得理性解释有用? 05/23 22:01
173F:→ siaosix:K大:有噢,其实大多有看过... 05/23 22:01
174F:→ kicca:之前别人理性要跟你讨论,你的态度还不是这样,嫌人不理性? 05/23 22:02
175F:→ natureluke:我态度怎样? 05/23 22:03
176F:推 siaosix:很直尖。给人"如果一意孤行为什麽要问"的感觉、提出建议的 05/23 22:04
177F:→ siaosix:人觉得被泼冷水。救我的任只(虽然我无法正时)其他人的感觉 05/23 22:04
178F:→ siaosix:就会像这样 05/23 22:04
179F:→ kicca:你在这篇推文怎样之前就怎样罗,难不成失忆啦 05/23 22:05
180F:推 siaosix:例如之前曾在推文中攻击店家,虽然也许是您对於商业的信念 05/23 22:08
181F:→ siaosix:但确实无法给人家好印象 05/23 22:08
182F:→ natureluke:像Kicca这种人,直接就下评语难不成失意啦 05/23 22:09
183F:→ siaosix:也许您不记得,但之前我就曾在某篇推文中表示认为您的言论 05/23 22:10
184F:→ siaosix:偏激(当然,您有强烈表达不满,在那件事情上我有道歉过) 05/23 22:10
185F:→ siaosix:可是我想,这案例中值得参考的点在於,我就是善意第三人 05/23 22:10
186F:→ siaosix:而您的言论是可能使善意第三人对您(而您代表店家)对贵店有 05/23 22:11
187F:→ siaosix:负面形象的认知,但这不是特别改掉某句回文可以改变的 05/23 22:12
188F:→ kicca:→ natureluke:1.因为设计者要出钱,所以可以防笨蛋来 05/23 22:13
189F:推 natureluke:这句Kicca如果没失忆,应该记得是谁先说的吧 05/23 22:15
190F:推 siaosix:就以楼上推文为例,这样的推文能够吸引到的,只有对自己的 05/23 22:15
191F:→ dennis02:我还没全看完 , 不要战太凶 会被删文>"< 05/23 22:15
192F:→ natureluke:那时我问的是商业模型,被批评甚麽都不懂 05/23 22:15
193F:→ siaosix:作品有自信的人。 这会让您的客群在起跑点就有所限缩了 05/23 22:16
194F:推 tomlang:s大真有耐心,提出这麽多意见,可惜忠言逆耳啊... 05/23 22:16
195F:→ siaosix:也许这是您的目标,但并不符合通常情形下对商业行为的认知 05/23 22:17
196F:→ siaosix:可是,如果要对於特定手法做讨论,就应该不是询问通常情形 05/23 22:17
197F:→ siaosix:下店家是如何操做了 05/23 22:17
198F:→ kicca:那整串只有你说笨蛋好吗,文章都还在板上哦 05/23 22:18
199F:→ natureluke:azer说我是骗人的传直销之类 05/23 22:18
200F:→ natureluke:如果我没记错,是RXCPU先说我是笨蛋 05/23 22:19
201F:→ kicca:你果然失忆了,都说文章还在板上了(摇头) 05/23 22:21
202F:→ natureluke:在哪? 05/23 22:22
203F:→ natureluke:你确定你说的比我删掉那几篇早吗? 05/23 22:23
204F:推 siaosix:我被忽略了 ˊ_>ˋ 05/23 22:23
205F:→ natureluke:现在主要在讲如何处理版友的情绪发言 05/23 22:27
206F:推 siaosix:噢,然後...如果不管怎麽做都不能得到善意回应,我会认为 05/23 22:27
207F:→ siaosix:该改变的事方向、也许目标选择错误了。花时间战并不会得到 05/23 22:28
208F:→ siaosix:比较多好建议,而会像前面提到的增加不必要的支线 05/23 22:28
209F:→ kicca:在哪不会自己找,另外你的个人事蹟网路上也很容易找到呢 :P 05/23 22:28
210F:→ kicca:你的情绪控管似乎一直很有问题哦 05/23 22:29
211F:→ natureluke:没错,知趣的人会选择不来淌这里的浑水 05/23 22:30
212F:→ natureluke:你的回话逻辑也很有问题欧 05/23 22:30
213F:→ rogerjj:→ natureluke:主要是他们没有听意见的肚量 05/23 22:30
214F:推 siaosix:这样的回应是种无差别攻击(结果很容易造成更多人不满) 05/23 22:31
215F:→ rogerjj:,又没有分辨能力,死定了! 12/18 23:42 嗯..... 05/23 22:31
216F:→ rogerjj:我非常赞成这句话 :) 05/23 22:31
217F:→ natureluke:嗯 要我公开他们寄给我的信吗? 05/23 22:31
218F:→ siaosix:呃...愿闻其详。但我希望你能用比较良好的回覆,因为我并 05/23 22:32
219F:→ siaosix:没有用情绪性字眼。 05/23 22:32
220F:→ siaosix:我觉得不应该公开,因为那家店现在并没有攻击您。 05/23 22:33
221F:推 siaosix:前面有提到了,这只是举例您会让善意第三人可能有负面印象 05/23 22:35
222F:→ siaosix:的例子,如果您说这样讲是为了个人信念,我可以接受 05/23 22:36
223F:→ natureluke:嗯 我先转寄给你 要不要公开你自己决定 05/23 22:36
224F:→ siaosix:只是结果上会有这样的情形 05/23 22:36
225F:→ rogerjj:那封信我有啊...看起来对方只是跟你理念不合 05/23 22:36
226F:→ rogerjj:好吧,理性的来说...您总是给人一种不赞同你就是你的敌人 05/23 22:37
227F:→ siaosix:至於要如何处理负面言论部分。首先这应该不是您的客群 05/23 22:37
228F:→ rogerjj:的感觉, 姑且就当作你个性比较直吧, 但是不可否认的其他人 05/23 22:37
229F:→ siaosix:那麽回答无可奉告就行了。 05/23 22:37
230F:→ rogerjj:就是会有这种观感....现今社会已经不适委曲求全就会成功 05/23 22:37
231F:→ rogerjj:不过, 如果把人都得罪光了要成功不是更困难吗? 05/23 22:38
232F:→ natureluke:rogerjj你可代表这里所有的人吗? 05/23 22:38
233F:推 SeekU:我也有正面回应唷~ 05/23 22:39
234F:→ natureluke:喔 上句回错了 05/23 22:39
235F:→ siaosix:虽然不能套用成"所有人"。但一个个体的反应,往往会跟大众 05/23 22:39
236F:→ siaosix:有香进的取向。所以如果拿一个并不在这里活跃的人做观察 05/23 22:40
237F:→ siaosix:他不能做为一个样本,但通常他的决定可以做为一个重要依据 05/23 22:40
238F:→ siaosix:当然你可以说我这样的观察方法是有错的 05/23 22:40
239F:→ siaosix:我会有这样的想法,是因为哈夫纳观察二战期间德国人的群体 05/23 22:41
240F:推 Federerstone:S大 你们真闲阿... 等年纪大一点 各种场合多遇了以後 05/23 22:41
241F:→ siaosix:就是因为群体会投射在一个个体 而许多个体成为群体 05/23 22:41
242F:→ Federerstone:大家就不会在那边叫叫叫了... 05/23 22:41
243F:→ siaosix:这是我所持的理论啦(所以你可以不认同 毕竟我不知道的很多 05/23 22:42
244F:→ siaosix:学生嘛 ˊ_>ˋ 05/23 22:42
245F:→ Federerstone:n大只是遇到点挫折 无法排解 才拿版友出气罢了 05/23 22:43
246F:→ Federerstone:我不太认为 他现在的言论 是真的想讨论问题 05/23 22:44
247F:→ Federerstone:感觉 只是在找人来杠 发泄罢了... 05/23 22:44
248F:→ natureluke:rogerjj你是会回答无可奉告的人吗?我不是 05/23 22:45
249F:→ natureluke:是阿,前面开宗明义就讲过了 05/23 22:46
250F:→ kicca:大家都对乱板的好好 05/23 22:46
251F:推 siaosix:哈哈 是我说的是我说的 ( σ°∀°)σ°∀°)σ 05/23 22:47
252F:→ rogerjj:natureluke:我们的客户是有心的设计师不是大众,SO~有心再 05/23 22:48
253F:→ siaosix:不是的话...那我也无法啦。但你偏激的回答仍然不能解决你 05/23 22:48
254F:→ siaosix:的问题呀 05/23 22:48
255F:→ rogerjj:~有心再说吧。05/07 00:53 嗯?这好像就是无可奉告的意思? 05/23 22:48
256F:→ rogerjj:另外我说的"感觉"难道要举办个投票你才会知道吗? 05/23 22:49
257F:→ rogerjj:这一大堆推文你难道觉得大家都觉得你非常的有善意吗..... 05/23 22:49
258F:推 Federerstone:板主要不要管一下了?? 这篇这样吵 有意义吗?? 05/23 22:50
259F:→ Federerstone:反正 两边各执一词 不会有结果的... 05/23 22:50
260F:推 natureluke:没错阿,如果商业模型OK未来可能要做,为何要透露给你 05/23 22:50
261F:→ Federerstone:n大 这已经讨论一万次了 因为你要收别人钱... 05/23 22:51
262F:→ airfirewolf:版主有出面过了~其实没洗版~还可以接受 05/23 22:51
263F:→ Federerstone:大家当然会有疑虑 要搞清楚一点阿... 05/23 22:52
264F:→ rogerjj:那这不就是无可奉告吗? 所以你到底会不会回说无可奉告啊? 05/23 22:52
265F:→ Federerstone:如果你只是正常的出版商 大家问题不会这麽多 05/23 22:52
266F:→ natureluke:们?我收钱了吗?那篇文章只是问商业模型。 05/23 22:53
267F:→ airfirewolf:我承认我的PH值只有6.5~继续期待自爆~看戏 ˊ_>ˋb 05/23 22:53
268F:→ kicca:"我的商业模型超赞一定赚,讲了你们就会抄走啦" :P 05/23 22:54
269F:→ rogerjj:收不到 跟 不想收 是两回事情... ˊ_>ˋ 05/23 22:54
270F:→ natureluke:Siaosix偏激?我在解释还是偏激吗? 05/23 22:54
271F:→ kicca:我听过一堆人这样讲,结果都是鄙帚自珍 lol 05/23 22:55
272F:推 siaosix:我真的很好骗 还以为他後来真的想蒐集想法ˊ3ˋ 05/23 22:55
273F:→ natureluke:有问题也不用骂我笨蛋,说我是传直销骗人吧 05/23 22:55
274F:→ natureluke:kicca又直接下这种结论..唉 你真可悲 05/23 22:56
275F:→ kicca:人家问你你就避而不谈,反把问你的当敌人,自找的 05/23 22:57
276F:推 Federerstone:n大 你真有心 就好好做大 干掉新天鹅堡 05/23 22:57
277F:→ siaosix:"只准州官放屁,不准百姓拉史吗?"确实是偏向激动的推文... 05/23 22:57
278F:→ Federerstone:在这呛大家 说自己很厉害 没有用阿... 05/23 22:57
279F:→ kicca:唉呦,可悲这事怎能跟您比 05/23 22:58
280F:→ natureluke:我本来的文章看你们没建议又有情绪,所以就删了懒得理 05/23 22:59
281F:→ natureluke:刚好有人帮忙复原,有人想聊我也想聊, 05/23 23:00
282F:→ natureluke:是阿是阿,最近的确心情不太好。 05/23 23:01
283F:→ kicca:没有建议? 最好的建议就在第一个推文,你自己视而不见的 05/23 23:02
284F:推 SeekU:我觉得tablelee回得很认真啊~ 05/23 23:02
285F:→ kicca:推 chenglap:先去验证自己所想的事情是对的. 05/23 23:02
286F:→ natureluke:我的问题是下面2个方向的执行面 05/23 23:05
287F:→ natureluke:而且kicca你这麽天才吗?一句话就明白该怎麽做? 05/23 23:07
288F:→ kicca:这里的笨蛋都看懂了,就你这天才看不懂 05/23 23:10
289F:→ natureluke:F,我哪句表达自己利害?你回这种话的用意是甚麽? 05/23 23:11
290F:→ natureluke:嗯 那请你教我如何找到最佳的出货价? 05/23 23:12
291F:→ kicca:你游戏做出来了吗,进入市场验证它有你说的那麽好了吗 05/23 23:13
292F:→ natureluke:所以你认为做出来才能问这个问题对吧? 05/23 23:14
293F:→ kicca:人家给你的最佳解答就是先去做出来给市场验证啊 05/23 23:15
294F:→ natureluke:市场怎麽验证?怎麽决定最终价格? 05/23 23:17
295F:推 siaosix:(或至少要有个小样品验证你的模型正确) 05/23 23:17
296F:→ natureluke:而且我本钱砸下去才验证,你可以问问看读商学风险如何 05/23 23:18
297F:推 RXCPU:定价本来就没有最佳解 本来就要砸钱验收 哪有稳赚的定价策略 05/23 23:19
298F:→ natureluke:我有最佳解,要教你吗? 05/23 23:19
299F:→ kicca:嗯,不是比三国杀好能取得更大的市场? 听起来一点风险也没啊 05/23 23:20
300F:→ RXCPU:你有最佳解就好,不然要我教你吗? 05/23 23:21
301F:→ natureluke:kicca, 看来你也只能回这种答案了 05/23 23:22
302F:→ kicca:本钱都不敢砸还来问最佳解,没心啊 05/23 23:22
303F:→ natureluke:对,我来确认看看不行吗? 05/23 23:22
304F:→ rogerjj:你有最佳解那就快推出啊...在这边浪费时间好吗? :P 05/23 23:23
305F:→ kicca:这答案可是你自己说的,连你自己也不信吗(笑) 05/23 23:24
306F:→ RXCPU:没有不行阿,我来陪你确认看看不行吗? 05/23 23:24
307F:→ natureluke:结果来只看到你跟kicca这种人 05/23 23:26
308F:→ RXCPU:奇怪我怎麽什麽人都没看到 你怎麽看到的 教我好吗? 05/23 23:26
309F:→ natureluke:kicca, ANN的最佳解跟FUZZY的最佳解是不同的 05/23 23:27
310F:→ natureluke:可,来公馆找我。 05/23 23:27
311F:推 Federerstone:n大 你把你的桌游推出 搭配最佳解大赚一场 吓死他们 05/23 23:27
312F:→ RXCPU:好,那我在大都等你 05/23 23:27
313F:→ natureluke:回错 05/23 23:28
314F:→ Federerstone:不是很好 何苦和我们这群笨蛋瞎扯?? 05/23 23:28
315F:→ RXCPU:看错 05/23 23:28
316F:→ natureluke:喔 一开始就讲啦 最近心情不太好 跟大家聊聊天吵吵架 05/23 23:28
317F:→ Federerstone:而且如果有最佳解 你也不用收10万 每套推出的游戏 05/23 23:29
318F:→ Federerstone:你都必赚了 何必要基本费?? 05/23 23:29
319F:→ natureluke:本来我的文章删掉就算了,有人爱聊我奉陪(讲第二次) 05/23 23:29
320F:→ natureluke:谁跟你说最佳解必赚? 05/23 23:30
321F:→ kicca:又不敢投本钱又没付十万给这些人,你既没有心何必来问呢(笑) 05/23 23:31
322F:推 Federerstone:如果最佳解都不能赚钱 那你应该告诉你的客户 05/23 23:32
323F:→ natureluke:kicca, 桌游从设计到出版有很多阶段, 我不想贸然投出版 05/23 23:32
324F:→ Federerstone:帮他省省钱 不然 只是花10万买梦想吗? (出桌游??) 05/23 23:32
325F:→ natureluke:F你搞错了吧,牛头不对马嘴 05/23 23:33
326F:推 Federerstone:那你纠正我一下吧 对不起... 05/23 23:35
327F:→ kicca:你不是美术人员都请了也签约了,然後现在说不想贸然出版??? 05/23 23:35
328F:→ kicca:所以你伟大的游戏还在"设计阶段"罗,真是惊人的情报 05/23 23:36
329F:→ natureluke:嗯 我自己做游戏,出版的商业模型是後续养工作室的备案 05/23 23:36
330F:→ natureluke:kicca, 你哪只眼睛有问题,之前不是说过5-6月出版? 05/23 23:37
331F:→ kicca:以您的才干应该不会没发现自己话中的矛盾啊(笑) 05/23 23:40
332F:推 WADASHIWAKJ:删文就算了? 为啥每次阁下引战完就删文,怕被打脸吗 05/23 23:41
333F:→ natureluke:我的个性是一定会回,之前比较忙懒得回 05/23 23:43
334F:→ natureluke:我的才干无法发现你哪里矛盾 05/23 23:43
335F:→ natureluke:不如删文 05/23 23:44
336F:推 siaosix:我觉得你可以在不涉及你的机密前提下 讲述一下对这两者执 05/23 23:46
337F:→ siaosix:行面的想法,这样才有可能得到你想要的目的。不然如果不知 05/23 23:46
338F:→ siaosix:到你有的是什麽想法,也就只能请你确认你的想法正确罗 05/23 23:46
339F:推 WADASHIWAKJ:谁可以告诉我n大的语意..@@ 05/23 23:47
340F:→ siaosix:至於如果你只是想看看前辈的回答验证想法...这个版上我还 05/23 23:47
341F:→ siaosix:有爬到任何吝啬的建议啊? 05/23 23:47
342F:→ siaosix:其实我看不出来你想问执行面... 05/23 23:48
343F:→ natureluke:不用了,至少我已确认这边没有第二种答案,表示别人的 05/23 23:49
344F:→ natureluke:进入门槛也较高,讲到这你应该就懂了 05/23 23:50
345F:→ natureluke:我原本第一个问题是,如何提高出货价,如果有相关市场 05/23 23:51
346F:→ natureluke:经验,可能会说,可能不说,我的立场有试问就够了 05/23 23:52
347F:→ natureluke:我知道也说过这种答案强求不来 05/23 23:54
348F:推 SeekU:我觉得就台湾的现况,还是以2:"拓展市场"为主 05/24 00:45
349F:→ SeekU:例如 尽量让桌游店都能玩到你的游戏 05/24 00:46
350F:→ SeekU:执行起来的话嘛 要嘛免费送试玩样品给各桌游店 不然就是 05/24 00:49
351F:→ SeekU:或许可以提高售价 但给通路的进价便宜一点让通路愿意多进 05/24 00:50
352F:→ SeekU:之类的… 总之还是先让更多人认识桌游先吧??? 05/24 00:51
353F:→ SeekU:不然就是要找到桌游以外的族群 05/24 00:53
354F:→ SeekU:例如殭屍小镇有在同人场之类的地方在贩售…大概就想到这些~ 05/24 00:55
355F:推 a7872429:楼上你没讲到1,我看某n不会理你 05/24 01:20
356F:推 susuhd:应该是睡了XD 05/24 02:35
357F:推 white777:呵呵 真好奇谁会跟你合夥 05/24 14:41
358F:推 twinson:我是ㄧ定不敢跟他合夥 不过我猜我是他所谓的笨蛋 05/24 18:18
359F:→ twinson:要卖桌游 版上的版友都是潜在客户 得罪光了是有什麽好处 05/24 18:20
360F:→ twinson:只要真的好玩 宅猫大铁大网志写一写 比辛苦去宣传有用多了 05/24 18:21
361F:→ rogerjj:噗, 我想这位大大应该不会在意我那小小blog的... :P 05/24 23:03







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