作者zzas ()
站内BoardGame
标题Re: [心得] 浅谈冰与火之歌二版的家族卡片
时间Sun May 20 13:53:29 2012
※ 引述《iamsychen (工程师)》之铭言:
: 浅谈冰与火之歌二版的家族卡片
: 以下是个人看法,如果有其他意见的话,欢迎提供分享。
: 每个家族各有七张家族卡片,战斗力分别是4,3,2,2,1,1,0。根据
: 规则,每一张卡片都要使用,用完就丢弃,直到用了第七张才收回先前使用的六
: 张卡片。因此在明显对自己不利的战斗,可能要派出较弱的家族去消耗卡片;而
: 另一方也要推测对方可能使用的卡片,使用有效率获胜的卡片,避免用太强的家
: 族卡片去对付对方的弱卡,或是采用太弱的对手而被对手反噬。
: 由於高战力卡片本来就很威,这边只讨论低战力卡片的使用时机。以下是个人对
: 於各家族的0号卡片的看法:
: 拜拉席恩家族
: 补丁脸(0):在这场战役结束之後,你可以看你对手手中的家族卡并选择一张
: 弃掉。
: 可以灭掉对手手中强的家族卡,如果这场战斗笃定输掉,且对方有强力家族卡的
: 话,可以考虑。
很强,在不会减损自己兵力的情况下,可以先去消耗对手战力
当然缺点是这样做的话仇恨值会变得很高,最佳用的时机是别人无预警打你时
出了阻吓他下次进攻
因为拜拉席恩有这张卡在,所以主动挑性他的人会比较吃亏
: 葛雷乔伊家族
: 湿发伊伦(0):你可以马上弃掉2点权力指示物,将湿发伊伦置入弃牌堆,换
: 一张你手中的家族卡应战。(若弃掉湿发伊伦之後手中没有其他家族卡,则这场
: 战役你不能使用家族卡)
: 要花两块钱,手中还要有打得过对方的家族卡。如果钱不是问题的话,可以考虑。
这张的确是偏烂,但是其他的家族卡强
若港口很回合都有徵收的话,可以考虑加速手牌的耗损
让自己的强牌可以战个两次(甚至三次!)
: 兰尼斯特家族
: 瑟曦‧兰尼斯特(0):若你赢得这场战役,你可以移除对手场上任意一个行动
: 指令。
: 那也要打得过对方啊。不知道该怎麽用。
这张其实非常非常强大,尤其是铁王座顺位高时,先发先至
因为他还可以移除「行军」指令,没人说你一定要打对方重兵防守的城堡
你可以挑一块无关紧要或疏於防御的领土进攻
(当然要想好後路,并且尽量别死兵(意思是尽量别对葛雷乔伊用...))
攻下领土後移除对手重要指令,实是声东击西,美人计的精髓所在!
: 马泰尔家族
: 道朗‧马泰尔(0):你马上选择其中一个顺位(铁王座,瓦雷利亚钢剑,信鸦
: ),将你对手在此顺位的排名降到最後。(在战斗结算结果前即发生)
: 如果不考虑重洗牌的话,竞标在一场游戏中会出现三到五次,就看让对方痛的效
: 应维持的回合数符不符合需求了。
你排名第二,对手排第一时最适合使用,尤其是拥有瓦雷力亚刚剑,那麽有逆转战局的可能
其他的排名就比较确定
但是如果玩的是「先翻开事件卡」的变体,就可以试情况调整。
这张卡最强的情形,请搭配嘴炮服用...例如说服拜拉席恩竞标瓦雷力亚刚剑...然後
调整顺位补足了冬恩家族权力点数不易获得的缺点(因为旁边是黄色、绿色)
: 史塔克家族
: 凯特琳‧史塔克(0):若你在这个战役的地区上有防御指令,此防御指令效果
: 加倍。
: 防御指令最多提供两点加成,也就是说凯特琳最多再提供两点。是否符合效应要
: 精算一下。
就简单视为战力为一或二~很基本的一张卡...
: 提利尔家族
: 荆棘女王(0):马上移除与这场战役相邻地区上对手的一个行动指令。你不可
: 以移除引发这场战斗的行军指令。(在战斗结果结算前即发生)
: 那也要对手在此战区有适合的行动可以移除啊。一般来说,如果自己是守方,要
: 在防守区域找到对手除了攻击发起地之外的区域不是很容易;如果自己是攻击方
: ,用攻击力0的家族卡胜算又不是很高。不是很好用。
如果我没玩错,是可以移除对手附近的「支援」指令
那麽可能大批军队的支援转瞬为空!(常常会有3-4点战力的差别)
其实像这张、兰尼斯特的瑟曦都是隐藏着在加强铁王座顺位的优势
如何应用,以及如何「即时」应用才是发挥这种0战力卡的优势!
--
另外,其实我觉得最好玩的将领卡是第二扩充,非常有着「恐怖平衡」的感觉
搭配将领更是让场上的杀戮重重,战火一发不可收拾
第一扩充则蛮适合「有玩过手牌管理」类别的桌游玩家(但可能没玩几次冰与火)
有些将领卡威力实是太过op,却也相对的加速的游戏的进行
有比较多不可预料的事情会发生
而一版的将领卡就有点单调无味~(但是很怀念一版的百花骑士!)
整体来说,二版的将领卡也让我觉得有一点类似的感觉...
在劣势的时候将领卡完全没办法帮你回天,也无法当做谈判的筹码使用
二扩的就有这样的威胁利诱的感觉!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.137.124