作者max006 (寂静的歌声)
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标题[心得] TTA之怒战千场心得 A时代
时间Fri May 18 04:20:58 2012
前言:
自从学会TTA之後我在F14上面战了超过千场1V1
胜率大概过6成(加上被中离),就也跟大家分享一下我的打法
我实在觉得这游戏先手玩家明显比较优势
之後会在各各时代说明
A时代
重要物件
凯萨,亚里斯多德(脑人),金字塔,花园,工程天才
如果你是先手且只有这五种东西其中之一可以拿
完全不用考虑就直接拿吧
其他物件
摩西,荷马,拉比,雕像,图书馆
摩西 是次要之首选没拿到两位强大领袖就拿他了
荷马 真的是没东西拿1点可拿他就拿吧
拉比 是以知对手是拿摩西或是脑人的时候可以用一下
雕像 效果其实没这麽差
可拿可不拿,因为I时代有很多东西可以拿
拿了之後你要拿会多花1白点
图书馆 最大问题是要花四回合盖,我几乎不拿
此时代最强组合是金字塔+亚里斯多德
单纯领袖而言先手拿以上两种领袖都可
拿凯萨主要可以控制事件跟让2P无限在被打的恐惧当中
脑人营运起自己的科技点数其实也是相当不错的
但是後手非常麻烦
常常会有1P拿了奇蹟之後之後
在2点处有凯萨但是却又有工程天才之类的东西
变的相当的烦,毕竟2P要侵略1P难度上更高一点
1P防守也相当惬意,可以先盖矿之後,最多下一回合再盖兵
但是2P如果要防守变得要先盖兵,连矿都不能盖
所以说1P+凯萨真的有点强悍
这时候除了2点拿凯萨之外如果场上允许
你拿了其他东西之後可以马上
1点拿亚历山大的话,那也是可以接受的方式
虽然亚历山大几乎只能单纯拿来防凯萨
但是比较不太影响你的发展流程
除此之外我都获舍弃工程天才去拿凯萨
结论:先手拿啥都好,後手最好不要让先手可以拿凯萨,如果有1点亚历山大就算了
在来讨论先手2选1的取舍
如果後面有奇蹟(金字或花园)是的话我会倾向拿领袖(凯萨或是脑人)
相对如果後面有我确定可以拿的领袖我就会拿奇蹟
好现在问题来了
工程天才的价值如何
我只能说在我玩的这麽多场里面
我会把工程天才定在跟花园差不多
我个人是比较喜欢金字塔
除非真的让花园抽到了神卡叛乱
不然金字塔总和还是好打些
不过第一手拿牌却又另当别论了
因为後面还有很多的领袖跟奇蹟所以通常不太急
结论:能够达成最强组合为优先>天才>金字塔>凯萨>脑人>花园
後手还是乖乖别人1P拿到凯萨吧
3取1(或是以上)
这真是最最最最难处理的问题
如果刚好第四张跟第五张牌都是重点牌且性质一样
那当然就拿走剩下的那张
其余的就照2取1的结论走吧
初期策略:我不太喜欢2点去拿花园
因为会有点卡手反而拿天才我还比较愿意一些
我愿意花2点的牌只有
1.金字塔
2.天才
3.没办法的凯萨或是脑人
初期策略:我不太喜欢拿太多A的牌
第一回合尽量要做到盖矿生人打领袖(或是拿奇蹟)剩下才拿一张牌
唯一会让我不盖矿的组合是
我手上有亚里斯多德,金字塔,天才
那这样我第一回合就不会盖矿
等下一回合我可以直接完成金字塔
有空闲的人有时候可以多赚到事件建军或是盖宗教
初期策略:生了一个人之後,通常我不会再生人,为了多赚一米
而且能拖多久是多久,唯一例外是你拿了摩西卡太久会很卡你行动
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◆ From: 118.165.227.35
1F:推 blackshoes:有亚里斯多德没武力竞赛时,I时期就超稳 05/18 09:28
2F:推 ebv:推心得分享 05/18 11:02
3F:推 XyoyoX:TTA好游戏!!必推 05/18 17:17
4F:→ finhisky:F14常看到先盖哲学而不是先盖矿 大概是因为有抢到建筑卡? 05/19 15:31
有时候只是觉得多一矿不如多一脑
不过通常这会接打比较偏激的两矿扩军流
因为只有两矿所以比较不会烂矿
可以多存很多食物
然後又少一人占矿场
所以大概会多两个兵力在进入II时代
会插很多军事相关的卡
如果拿到红点会不断的侵略
※ 编辑: max006 来自: 118.165.227.107 (05/19 17:24)