作者oooAGooo (AG)
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标题[问题] BSG Express 殖民船疑问
时间Sat May 12 23:53:34 2012
这几天用破烂的英文以及估狗翻译
终於把规则大致看懂了XD细节部分可能要实际玩才知道...
基本上就是每回合有许多行动择一使用
1.使用人物技能 2.攻击敌机或是拯救殖民船 3.修复母舰
4.激励士气 5.准备执行跳跃 6.投票关人或放人
然後就是利用丢骰子方式来决定,玩家私底下掷骰後
选择其中一颗公布并提交,所以骰子会越用越少
可以利用不参与投票然後拿回1~2颗(起始是4颗)
执行完行动後再暗丢两颗危机骰後选择其中一颗为当回合要处理的危机
以上如果规则没看错的话,回合流程大约是这样(有错请指证~~)
其中看到一个行动不太懂设计它的意义为何(可能是漏看规则或是会错意)
赛隆人的其中一个胜利条件是当雷达上有六架敌机
而拯救殖民船的部分,当雷达上有殖民船时可以丢骰子拯救它们
成功後再放回未知物体的TOKEN堆中
这样拯救殖民船的意义为何?攻击敌机可以了解是为了怕赛隆人进攻及胜利
如果故意不拯救殖民船,不就可以卡住雷达上的其中一个位置(雷达上只有六个位置)
还是说拯救殖民船後有什麽特殊奖励或什麽嘛@@?
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◆ From: 111.240.182.37
1F:推 icedream:每当场上有两艘以上敌机出现时 其中一艘会和殖民船一起 05/13 00:01
2F:→ icedream:爆掉 爆掉的敌机放回雷达叠中 爆掉的殖民船移出游戏 05/13 00:02
3F:→ icedream:所以殖民船是不能卡位的 只能延缓敌机的进攻 05/13 00:03
4F:→ oooAGooo:喔喔 感谢解答!! 05/13 00:03
5F:→ icedream:印象中是这样 有错请指正 05/13 00:04
6F:→ icedream:噢还有 爆掉一艘殖民船时 当前玩家决定损伤Galactica 05/13 00:06
7F:→ icedream:一次或是降低士气一次 05/13 00:06
8F:→ oooAGooo:刚刚又翻了一次规则,原来在处理危机那,之前都没看到XD 05/13 09:46