作者xbox510 (阿伦)
看板BoardGame
标题[闲聊] ECLIPSE
时间Fri May 11 23:19:54 2012
讲解时间约1个半小时,两人游戏时间约2小时
游戏外盒说1人半小时两人一小时就是了
实际玩起来的感觉很畅快,感觉没有玩到两小时。
虽然说明书有厚厚的32页。
我也笨笨的翻译了32页。
不过细部规则很多要注意。
另外光听是很复杂,实际玩起来很简单。
稍微讲一下流程。
首先每位玩家选择一个颜色与种族。
拿到一堆战舰,方块,圆盘,大使板块,移民船,还有金钱科学原料各一个。
把方块放到玩家版图上,请记住留下较亮的背景不要放。
接下来把圆盘放满。
移民船有3个正面朝上。
战舰大使板块放在旁边。
金钱放在2的数字上。
科学原料放在3的数字。
把供应区版图上的东西准备好。
远古船舰。
科技板块依照玩家人数,2人要先放12个。
船舶零件全部放好。
回合标记放在1。
伤害指示物放好。
发现版块面朝下混洗放好。
声望板块放在较小的袋中。
其余科技板块放在较大的袋中。
轨道与巨石碑放好。
叛徒卡放在供应区版图旁。
分别依照123的数字准备3堆六角形(内中外)
只有外部六角形要依照人数,2人5片
在桌子正中央放银河中心六角形(001),放一个发现板块面朝下在上面,
之後把银河防卫中心放在发现板块上。依照说明书放玩家的起始板块。
两人是放在中心的上面与下面但是空一块。每位玩家之後移至他的起始六角形:
‧ 一个拦截舰微缩模型 [25]
‧ 从人口轨[26]相对应处拿取放在各个人口空格上的人口立方体(并非在标记为一颗星的
高级空格上)
‧ 从他的影响轨[27]拿取一个影响光盘放在影响圈
选一位玩家当起始玩家,起始玩家先选一个动作後,顺时钟换下一位玩家的动作。
每位玩家有一张摘要卡,如果不想做动作翻到黑暗面表示跳过。
圆盘很重要,你做行动要圆盘,占领六角形也要圆盘,重点是最後要依照你使用的圆盘数
支付金钱。动作阶段有6个。
探索
影响
研发
升级
建造
移动
! 反应(升级,建造或移动)这是你跳过才能用的。
动作阶段的结束 在所有玩家的摘要卡都已经翻转为黑暗面朝上之後,动作阶段立刻结束
。没有办法采取更多的反应。
殖民船 在你动作期间的任何时候,你可以翻面一个或更多你面朝上的殖民船,你可以放
置一个人口立方体到一个空的人口方格在任何你有一个影响圆盘所在的六角形上。
探索
你有一艘船舰或一个影响圆盘所在的一个六角形附近选择一个未探索空格,并且从相对应
堆(I, II 或III)中翻转一个六角形板块。
影响
影响动作让你的文明征服空的六角形或从六角形中撤出。
藉由选择影响动作,你可以移动最多两个影响圆盘。
外交
玩家们当他们的六角形连结时能够组成外交关系。外交规则在两位或三位玩家游戏中不使
用。
研发
藉由采取研发动作,你可以从供应区板图中选择一个现有的科技板块,支付其科学成本(
移动库存标记退回到库存轨上)并放置该版块到你的玩家版图之该类别的轨上(军事,系统
网路或奈米)。对於每项你已经有的科技类别,你得到一个折扣,其显示在该科技轨最左
边显露空格上。
升级
当选择升级动作时,你可以藉由放置新的船舶零件在那里来修改你的船舰蓝图。
随着升级动作,返还你想要的数量的船舶零件到供应版图。接着从供应版图拿取最多两个
版块并放置它们到你的船舰蓝图的任意方格上。
建造
建造最多两艘船舰(拦截舰,巡洋舰,无畏级战舰与母星)或建筑物(轨道与巨石碑)。支付
它们的成本(移动库存标记向後退回到库存轨上)并放置它们在任意数目你有一个影响圆盘
存在的六角形上。
移动
移动动作允许你移动你的船舰。藉由选择移动动作,你可以做最多三个船舰移动。你可以
使用移动来连续移动相同船舰。
作战阶段
在作战阶段中,战斗会在此解决。如果一个六角形被超过一个势力所占据将会发生一场战
斗(一个势力可以是任一,一位玩家,远古文明或GCDS)。
全部战斗都已被解决,因此作战阶段结束且维持阶段开始。
维持阶段
殖民船优先,你可以运作一艘或更多艘你的剩余殖民船(参阅第8页的殖民船)与移动人口
立方体到六角形上。与动作阶段相反,你不可以移动立方体到包含敌舰的六角形上。
文明的维持 收集你的收入并支付你的文明维持成本。这是藉由比较你的积极金钱收入(你
的金钱轨显露最高数)与该轮你的影响成本(你的影响轨显露最高数)来得出。藉由得出的
净额来调整你的库存轨上的金钱库存标记(任何多余的收入向上且多余的赤字向下)。
破产? 金钱库存轨不可以低於零;如果会发生的话,你必须交易其他资源(科学与原料)为
金钱,或藉由从六角形移除影响圆盘并返还它们到你的影响轨上来放弃控制你的一些部分
直到影响成本够小为止。所有人口立方体从这些六角形会移动到在你的版图中它们各自的
人口轨上。从灰色(万用)方格而来的立方体可以到任一轨上,且从轨道而来的立方体可以
到金钱或科学任一轨上。注意如果你必须从该六角形返还金钱立方体的话,它们回到金钱
人口轨上,同样也减少收入。
清理阶段
从袋中抽取新的科技板块 (依照玩家数量)并放置它们在他们各自的供应板图地方上。
新科技板块
2 位玩家: 4
每位玩家从他的动作轨移动全部的影响圆盘回到他的影响轨上并且全部立方体(如果有的
话)从墓地到各自的人口轨上。如果一个人口轨额满,该立方体必须移动到另一轨上。
接着每位玩家翻转他的全部殖民船面朝上并且把摘要卡的动作总览面朝上。移动回合标记
往前推进一步。新的回合又从动作阶段开始。
游戏结束
游戏会在9个回合之後结束。有最多胜利点数的玩家获胜。
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◆ From: 218.167.124.122
1F:→ xbox510:其实我已经少了很多细项还是很多要注意。 05/11 23:21
2F:推 shiunyuans:这算经营策略游戏吗?? 05/11 23:21
3F:→ xbox510:基本上规则大概就是要注意金钱够不够 05/11 23:22
4F:→ xbox510:不算。不过算简单易懂但细节多的游戏 05/11 23:23
5F:→ xbox510:不过第6名还是有它的道理 05/11 23:25
6F:推 shiunyuans:所以是战争类吗?? 请问一下大致属於哪种类型的游戏? 05/11 23:25
7F:推 twinson:推 下礼拜要开 这篇有帮助 05/11 23:28
8F:推 WayMau:很好玩, 多人混战更好玩! 05/12 07:19