作者oktryit (Dino)
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标题[BSW ] 新游戏 - Helvetia
时间Fri May 11 18:31:01 2012
等了好一阵子的游戏更新,终於有一款比较像策略的游戏上线了,
上线时间不确定,大概是这周六或是日 (德国时区)。
bgg 连结:
http://boardgamegeek.com/boardgame/103092/helvetia
bsw 介面:
http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Helvetia/?nation=en
游戏规则: 请参考 Allen 大所提供,波利翻译之版本
文章代码(AID): #1Ekx2SEs
----- 闲聊一下 ---------------------------------------------
现在能玩线上版游戏的地方还真不少,线上版究竟会不会阻碍实体通路呢?
我之前在想,如果大家都认同线上就可以玩的到的游戏,就不会想买。
那麽,线上版的存在可就扼杀了实体通路了。
但是,反过来想想,有一些游戏在推出後,会维持一阵子的人气,之後便
消失讨论的风气,线上版的存在或许是一个延续人气的一种方式。
个人不太懂何谓 「广告行销」、「传媒行销」。但是,我还蛮喜欢玩线上版
的游戏。
对於 bsw 上的游戏,我反而会是因为玩过而觉得不错才买的游戏,有
caylus 和 tonkiagi,前者本身就是热门游戏,就算我不在线上玩,
实际到店里玩过後,我大概也会想买,但对後者来说,一但他出版後,
几乎就没有再曝光的机会了,bsw 就让我与 tonkiagi 邂逅了。
所以,买游戏,除了喜欢外,或许不外乎是一份美好的回忆。因为在线上玩
感觉还不错,所以就买一套收藏。这也是一种可能。
所以线上版的出现,会不会改变未来的桌游市场呢? 我认为有可能。
20 年前的大叔,可能会觉得桌游就是要面对面,但 20 年後的小朋友,
或许利用电子产品更多,如果不先在线上让他们认识桌游,实体通路就少了
一个曝光的路径,当然,这又回到行销的上面了。不是我的专门,所以不谈 :D
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.5.57
1F:推 zzas:推,版大快M啊XD 05/11 18:37
2F:推 SeekU:原PO就是版大啊XD 05/11 18:48
3F:→ oktryit:这一篇不够好,不用 m 啦~ XD 05/11 18:49
4F:推 aethe:这游戏一直买想实体版买不到 05/11 21:49
5F:→ Schelfaniel:Allen 不是有卖? 05/11 22:07
6F:→ SeekU:Allen有卖哦 刚看文章还有货~ 05/12 00:35
7F:推 aikobz:推一个 这游戏好玩!! 05/12 00:43
8F:推 nachimu:今天刚开完实体板XD 好玩 05/12 01:30
9F:推 ThomasHSNU: @3@ 05/12 01:35
10F:→ ThomasHSNU:还没上Orz 05/14 09:35
11F:推 ThomasHSNU:打了 没概念Orz 05/17 08:13