作者type2error (贝它)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 关於游戏手段的"道德观点"(农家乐为例)
时间Wed May 9 19:08:36 2012
※ 引述《itisonlyform (风行者)》之铭言:
: 单刀直入直接问了
: 以农家乐为例,游戏中有一张次要发展卡叫做"动物农庄"
: 可以在回合中将一只动物换成一个人来使用
: Animal Farm
: (Cost 1W. Req 2 animal types.) G062
: Once per round, you may return 1 of your animals
: to the supply for a guest token, which you place
: this round as you would a family member. (The
: guest represents the animal.)
: 在游戏早期我打出了这张卡,假设我家养羊,我每回合都拿一羊去点一羊
: 简单说我在做的是一个损人不利己的行为,但我完全没有违反游戏的规则
: 假设大家是参与这场游戏的玩家,对於这种游戏的方法(策略?)观感如何?
这不需要用道德观点来讨论,因为这个动作本身用游戏的逻辑来谈就好了。
当你拿一个动作去拿一只羊,再用这只羊转换成食客的标记,
你等於是PASS了一圈
让其他玩家去做一件事,其收益是消灭了场上的一只羊。
对比一下Cz这张牌︰
http://play-agricola.com/Agricola/Images/occcz4robber.jpg
也就是说,PASS一圈至少要多得到一根木头或一份食物才有这样的价值,若只是消
灭桌上一头羊而PASS一圈先让别人做事,就算不谈道德问题,我也觉得这不是很有价
值的聪明之举。
另外,当游戏对手不只一人的时候,要说是「损人不利己」并没有完整描述整个行
为,更像的是「不利己、损了一些人然後帮助了其他人」。对於游戏
一开始就计画最
後才抓羊、甚至已经拿了马准备顶没有羊可抓的玩家来说,每回合都去抓羊对他一点
影响都没有,甚至会很高兴你让出了其他行动格不先去踩。看着你自杀顺便拖一个对
手陪葬,我想是很高兴的一件事。
希望这样能让你从另外一个角度来想这个手段的意义究竟是什麽。
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啊,忘记讲最重要的一点了。
打动物农庄的条件是两种动物,这意思是这个玩家是场上最需要养动物、最有可能
把动物转成食物的人,这个人努力消减场上动物的供应量,怎麽看都不是一种「损人
不利己」的行为....比较像是在自杀吧....
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◆ From: 59.125.59.98
※ 编辑: type2error 来自: 59.125.59.98 (05/09 19:15)
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2F:推 I23:推自杀XD 05/10 19:35