作者yukinoba (打爆那只波利!)
站内BoardGame
标题Re: [情报] 桌游出版工作室
时间Mon May 7 20:10:13 2012
就我自己所知,台湾在桌游出版的产业链实在算不上成熟
而且除非能够打入国外市场,否则光靠台湾小到不行的内需市场实在赚不到什麽
要往大陆市场发展,又会面临一堆山寨的市场挤压
与其自己开工作室或是作出版
不如采用之前smoox那种交流会的方式,再扩大成社团的形式
让设计师自己、以及有兴趣的玩家,用交流合作的方式帮彼此促进设计、成型
最後可以用社团内比赛推举的方式选出专案,以社团的名义设计专案
出版的部份则可以参考前面I23所提到的专案募资的机制
这种模式基本上就可以跳脱只能跟国内少数的出版商洽谈的模式,
以这种方式可以募集资金、同时可以直接将作品曝光到国外的玩家或是国际出版商的面前
也不需要非得从国外出版商举办的比赛出线才会有机会
我不敢说这种模式一定会成功或是怎样
毕竟最重要的还是游戏好不好玩、够不够吸引人
但是对於资本额不多,或是只有点子却没有金子的业余设计者来说,
这应该是比较容易入门或踏出去的一步吧
※ 引述《gorota (语吕太)》之铭言:
: Print on demand在国外已经行之有年,是一套成熟的商业模式。
: 如果能将kickstarter和Print on demand作结合的话,
: 个人觉得是可以尝试看看的商业模式。
: 就台湾的市场规模做得起来做不起来。
: 我不知道。
: 至少目前我不会想拿自己的钱来试。
: 国际市场的话,桌游出版商自己会去找kickstarter上的好东西来出版。
: 所以……
: 中国市场的话……
: Print on demand
: http://en.wikipedia.org/wiki/Print_on_demand
: kickstarter
: http://www.kickstarter.com/
: 如果有人可以做出有趣的东西,我会觉得很有意思。
: 做生意不用去说服别人自己是对的,又不是期末考写申论题。
: 只要让大家觉得很有意思就够了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.88.143
1F:推 smoox:我可以偷偷宣传下次桌游设计同好测试会是5/19(六)吗? XD 05/07 21:45
2F:推 Icebolt:@@ 不是26吗 囧19号我可能不行Q口Q 05/07 22:28
3F:推 susuhd:XD 我看到了~一定到!! 05/07 22:29
4F:推 smoox:@ICE~这你就要问你的设计师好友了~XD 05/07 23:20
5F:推 Icebolt:........... 05/08 06:30
6F:推 kiedky:欧不 19号有活动耶O口Q 05/08 09:43
7F:推 s910928:小光不出来讲一下话吗? 05/08 16:50
8F:推 Silvanus:26号是战棋聚会,也可以来,哈! 05/09 10:44
9F:推 smoox:26号战棋聚会偷偷测游戏XD 05/10 16:13