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网志好读版http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/05/jamaica.html 作者:Malcolm Braff、Bruno Cathala、Sebastien Pauchon 中文名称:雅买加 游戏人数:2~6人 游戏时间:30~60分钟 适合年龄:8岁以上 语言需求:游戏中无需使用文字 牌套尺寸:6x12 (66张)、4.5x7(12张) BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28023/jamaica <图> 在露天搜寻女巫酿时,不小心瞄到Jamaica这个游戏,马上被这个游戏的美术所吸引了,上 BGG看了一下,无文字需求、规则简单、支援2~6人、时间快速,都很符合克劳德的游戏需 求,又恰巧克劳德还没有这种掷骰竞速的游戏,於是什麽都漂亮只有价格不漂亮的Jamaica 就进了克劳德的蒐藏罗。 开箱 ◎封面,整体画风克劳德很喜欢,唯一可以挑剔的是封面的图是直接拿卡牌的图来用,不 是另绘。这是3版的盒子,克劳德其实比较喜欢1版时的盒子,可惜无缘买到。1版的封面 http://www.boardgamegeek.com/image/384971/jamaica <图> ◎背面就是普通的背面。 <图> ◎得过许多奖项,最佳美术奖项当之无愧。 <图> ◎盒侧,可以看到未开箱时盒盖无法完全密合,因为里面的纸板很厚实。看到钥匙孔可以 知道是将整个盒子设计成宝藏盒的感觉。 <图> ◎打开来更明显,这就是一个藏宝盒。 <图> ◎说明书有5本不同语言,很有诚意,不过克劳德会用到的只有1本。特别的是,每本说明 书都是将一张大纸对折後再三折摺成的,打开後就就变成一张超大的纸。 <图> ◎说明书正面,满满都是钱。 <图> ◎这样的说明书其实就是为了配盒藏宝盒的设计,是不是颇像装满金币的宝盒呢? <图> ◎说明书的背面介绍此游戏6位船长的身平,都是真有其人。 <图> ◎打开说明书,排版跟美术让人很舒服。 <图> ◎背面就是游戏的set。 <图> ◎全开後整个背面一整面是游戏规则,克劳德开箱很少着墨在说明书,这样一张大纸就搞 定一切的设计让克劳德在说明书就杀了不少底片,唯一的缺点就是张开後只能摊在桌上看 ,想要拿在手上看规则有点困难。 <图> ◎规则十分的有条理且简洁有力,图示十分的清楚,一个岛屿一个岛屿依序前进就可以将 规则理解消化完毕,让克劳德省下了不少力气。 <图> ◎游戏内附六张戳戳乐,每一张的厚度都很实在。 <图> ◎戳下来的金币,这金币给我的感觉跟cyclades有点像。 <图> ◎克劳德又发财啦! <图> ◎宝藏token,出来混就是为了这个,得到这个token可以翻一张宝藏卡。 <图> ◎食物token,海盗也是要注意饮食均衡的。 <图> ◎大炮,谁的大炮多谁的拳头就硬。 <图> ◎罗盘,拿罗盘的人就是起始玩家。 <图> ◎个人的储藏柜,可以看到每个人有5格储藏柜。 <图> ◎游戏图板,当有人绕一圈完成伟大航道游戏就结束。 <图> ◎图板的正中央是一个罗盘盒,左半边是用来放行动骰的,其中左边的骰子指到太阳,是白天的行动,右边指到月亮,是晚上的行动。 <图> ◎罗盘盒的右边放宝藏卡。 <图> ◎森林中的大炮堡垒,用来放置决斗骰,打海战想赢就靠他了。 <图> ◎Port Royal是起点也是终点。 <图> ◎图板上的港口,停泊时要支付过金币。 <图> ◎海贼窝,图板上有9个,上面要放置宝藏token。 <图> ◎图板背面,满满都是金币。 <图> ◎仔细看金币上面的案跟token上的不太一样。 <图> ◎游戏的卡片分两种,ㄧ种是行动卡,背面分别是玩家扮演的海盗,每种颜色有11张。 <图> ◎行动卡的正面,画风的确很讨喜,不过6x12的大小真的是独树一格。 <图> ◎行动卡左右两端上方的符号代表可以执行的动作,仔细看行动卡的插图都跟可以执行的 行动有关。 <图> ◎特别的卡片有特别的拿法。 <图> ◎行动卡的图案可以拼在一起,算是一个小惊喜,所有11张卡片可以串成一个超长的图案 。 <图> ◎另一种卡片比较小,是宝藏卡,下图是宝藏卡的背面。 <图> ◎宝藏卡大致分两类,一类是宝箱共8张,加分有+7、+7、+5、+3、+3五张,扣分有-2、-3 、-4三张。 <图> ◎另一类是功能卡,共4张,玩家得到功能卡可以说是如虎添翼。功能卡有3张扩充,可惜 克劳德无缘拿到http://www.boardgamegeek.com/image/737075/jamaica,扩充似乎会附上 小宝藏箱,将宝藏卡装在里面游戏会更有feel。 <图> ◎骰子非常的大颗,大约跟一颗贡丸差不多,左边那颗是决斗骰,海战时使用;右边两颗 是行动骰,用来决定行动点数。 <图> ◎和一般骰子比较一下,个头真得很大。 <图> ◎海盗船共有6艘,精致度还算ok,重点是船桅不会像cyclades的船一样易折断。 <图> ◎快乐出航去~! <图> ◎收纳十分的用心,先将宝藏卡和宝藏token放进去。 <图> ◎再将行动卡跟罗盘放上去。 <图> ◎最後将储藏柜盖上去就大功告成,非常完美的收纳! <图> 规则 游戏准备: ◎将图版张开放在桌子中央 ◎将12张宝物卡洗匀,随机选取9张派面向下置於图板中央罗盘盒的右侧,剩余三张移出游戏。 ◎将决斗骰放置於图板的大炮堡垒里。 ◎将宝藏token放置於海贼窝(骷髅石)上。 ◎玩家将自己颜色的船放置於Port Royal的起点格里。 ◎将金币、食物、大炮token分类置於图板旁备用。 ◎每位玩家领取1个储藏柜、3个食物token、3个金币token和自己颜色的行动卡。 ◎将领取的食物、金币置於储藏柜,并将自己的行动卡洗匀後至於储存柜的右上方做为抽 牌堆,左上方空白处为弃牌堆。如图 <图> ◎起始玩家领取罗盘做为起始指示物,并领取2个行动骰。 ◎下图为三人游戏起始示意图。 <图> 游戏开始: ◎每一回合依据4个步骤 1.掷骰:由船长(起始玩家)掷骰,掷完骰後船长可以决定哪一颗当日骰,哪一颗当夜骰。 2.出一张行动卡:当骰子放定後,玩家从自己手上3张行动卡择一上下颠倒盖在弃牌堆上。 如图 <图> 3.执行行动卡:待大家都出好牌後,由船长开始,翻开自己的行动卡并执行行动(见游戏行 动),左上角的行动图示依据日骰,右上角的行动依据夜骰,日骰的行动必须完全结束才可 以执行夜骰的行动。船长执行完日夜的行动後换下一位玩家翻开行动卡执行行动。 4.抽一张行动卡:行动执行完後抽一张行动卡将手牌补足3张,弃牌堆使用过的行动卡维持 正面朝上,此时船长将罗盘交给下一位玩家。若抽牌堆抽完,将弃牌堆洗牌重新当抽牌堆 。 ◎游戏行动: ▲上货:行动卡是金币、大炮或食物图示时,玩家依据骰子的点数将同数量的货物上到一 格空的储藏柜(即使是同类的token,新进的货物也不可以和旧有的获物放在一起),如果储 藏柜没有空格,玩家必须清空一格储藏柜(将货物归还银行)再进行上货。 ◇如图,玩家可以将金币上货到地3格或第五格,但不能上到第一格与原本的金币合并。 <图> ▲移动船只:行动卡是箭头图示时,绿色箭头代表往终点前进,红色箭头代表後退,玩家 依据骰子的点数移动同数量的格数,遇到叉路玩家可以自行选择路径。 ◇如图,玩家根据日骰可以前进6格,移动完後,根据夜骰可以从银行领取3个大炮token。 <图> ◎玩家停靠到新的格子必须付过路费,若新的格子上有其他玩家则会发生海战。 ▲海战: ◇入侵的人是攻击者,原本就在格子里的玩家为防守者。 ◇由攻击者先行动,玩家先从自己的储藏柜出几个大炮token(数量由玩家自己决定),再掷 决斗骰,大炮token的数量+决斗骰的点数=战斗力,攻击者行动完换防守者依上述顺序行 动。 ◇如图,此玩家的战斗力为9点。 <图> ◇战斗力强的获胜,获胜的玩家可以选择下列3个奖赏其中之1: a.拿取输家储藏柜其中一格的货物(必须遵守上货规定) b.偷取一张输家的宝藏卡(偷取时盖住的宝藏卡不能偷看)。 c.给予输家一张诅咒宝藏卡。 ◇若掷出幸运星则掷骰的玩家直接获胜(若为攻击者掷出则防守者不用掷骰直接判定胜负) ,但先出的大炮token一样会使用掉。 ◇海战完还是需要付过路费。 ◇在Port Royal不会发生海战。 ◇若同一格有多艘船,攻击者可以选择其中一条船攻击,其余船只相安无事。 ▲付过路费:依所在格子不同而有所不同 ◇海贼窝:玩家不用付过路费,如果海贼窝还有宝藏token,移除宝藏token并抽一张宝藏 卡当奖赏。 ◇港口:支付金币给银行,金币的金额写在图钉上。 ◇海洋:支付食物给银行,海洋格上有几个小方块就必须付几个食物token。 <图> ◇若支付不出足够过路费资源短缺,则玩家需先支付可以提供的token数量後,後退至第一 个他可以付清过路费的格子并付清过路费。 ◇若後退到海贼窝(不用付过路费),上面有宝藏token玩家一样可以获得宝藏卡。 ◇玩家因为资源短缺後退,遇到叉路时玩家可以自行选择路径。 ◎宝藏卡说明:大致分成两种: ▲藏宝箱:将此卡面朝下盖在自己的储藏格旁,咖啡色宝箱可以加分,绿色宝箱则是受诅 咒要扣分。 ▲功能牌:将此卡面朝上放在自己的储藏格旁,功能说明如下 ◇摩根的地图(Morgan's Map):多抽一张行动卡到手上,行动卡的上限变成4张。 <图> ◇赛纶的弯刀(Saran's Sabre):在掷决斗骰时可以让自己或敌人重骰一次(就算骰出幸运 星一样得重骰),第二次的结果一定要接受。注意!要使用这张卡的的能力必须要骰完後立 刻表明使用,且重骰时不能追加大炮token。 <图> ◇女士贝丝(Lady Bath):掷决斗骰时+2点战斗力。 <图> ◇第六储藏格(6th Hold):让储藏柜扩充成6格,一样遵守上货规定。(此卡被偷取时连同 货物一起被偷走。) <图> 游戏结束 ◎当有玩家将船绕一圈抵达Port Royal时游戏结束,当回合的玩家照常完成行动後开始计 分。 ◎将玩家最终停留格子的分数+储藏格金币的数量+宝藏卡上的分数=玩家的总分。若玩家 停留的格子在-5之前,一律都算-5分。 <图> ◎玩家总分最高的为赢家,若分数平手,船开的最远的玩家获胜,若还是平手,玩家共享 胜利。 两人规则: ◎将黑色的船变成幽灵船加入战局,一样从Port Royal出发。 ◎配给幽灵船一个储藏柜,其中一格放5枚金币,另一格放3枚,其余空着。 ◎「女士贝丝」功能卡直接配给幽灵船,就算幽灵船战败,玩家也不可以把他偷走。 ◎行动顺序依序是船长→另一名玩家→幽灵船 ◎幽灵船由船长移动,一回合移动2次,第一次移动格数依据日骰,第二次依据夜骰。 ◎幽灵船移动的方向视幽灵船与其他船只的相对位置而定: 落後其他船只:向前移动 超前其他船只:向後移动 在两船之间:由船长决定移动的方向 ◎若幽灵船移动後停在海贼窝,且上面有宝藏token,幽灵船拿取一张宝藏卡面朝下置於储藏柜旁,玩家不可以偷看。 ◎海战依照一般状况发生,由未发生海战的玩家替幽灵船掷骰,并决定获胜时偷取什麽物 品。 ◎若幽灵船赢得海战,偷取的金币置於储藏格(需遵守储藏格规定),宝藏卡置於储藏格旁 ,食物与大炮token则退回给银行。 ◎若玩家赢得海战,除了「女士贝丝」外,可以偷取幽灵船上任何物品。 心得 Jamaica的美术已经得到许多玩家的肯定,克劳德觉得除了美术外,一些小细节的设计更让 克劳德感动,先暂且不论游戏内容,光这点就让克劳德觉得收藏这款游戏很有价值。许多 不错的游戏收纳让人觉得随便,说明书写的不想让人看懂,Jamaica在这两项基本功也都得 到克劳德很高的评价 游戏本身是掷骰前进的竞速类型,但并非先抵达终点者就会获胜,过程中必须细算自己的 步数,与其他海盗交火,想办法从中获得最大利益。机制十分的简单容易上手,过程也挺 欢乐的,手牌有限再加上掷骰机制,让玩家想到的地方到不了,不想去的地方却常常光顾 ,十分爆笑。也有许多玩家把这个当成迎新的游戏,我想漂亮的美术风格应该可以吸引不 少玩家入坑吧! 自从看了航海王後,当个海贼出海变成了一种浪漫,这款海盗主题的游戏配合华丽的美术 风格,让人很快的可以进入游戏的情境,没有试过的玩家赶快向伟大航道出发吧!包准你 情不自禁的喊出:「我要成为海贼王!」 <图> -- 克劳德的桌上游戏工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com --



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◆ From: 1.170.139.224
1F:推 alumb:其实我喜欢这版本的盒装,一版amazon还有,可是要有人运过来 05/05 08:44
2F:推 dada80502:这游戏我也很喜欢说!不过人少的话海战会玩的不过瘾 05/05 21:34
3F:→ dada80502:如果能凑满人玩起海战一定很爽 05/05 21:34
※ 编辑: IamCLOUD 来自: 125.224.202.207 (05/12 20:11)







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