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算一算,踏入教育这个领域,大约也有7-8年了, 再加上自己本身也爱玩,因此在几年前偶然接触到桌上游戏这个领域之後, 也试着将桌游做为教具,导入一些课程及学生课余休闲活动用。 也幸好,在下服务於偏远地区,一方面每班学生人数较少(最多10人、最少3人) 另外,孩子们很多家中没有电脑,还不至於太依赖声光刺激。 因此对於一个『上课可以玩游戏』的教师,自然会感到兴趣, 也因此成为推动孩子对桌游兴趣的主因。 (至於在都市型学校是否合适,可能就要再思考了) 当然,虽然部分桌游有教育性,但若是要讲求测验成效, 还是比不上正规课程及教科书。 因此,个人选择游戏的目的便在於其二: 1.引发学习动机及自主思考: 让孩子们感到兴趣,并且有兴趣去主动学习一些杂学知识。 比方说,开个石器时代,刚好可以对应五年级社会的原始人生活。 卡坦岛则是唬烂一些和大航海时代相关的知识(顺便看神鬼奇航)。 发电厂则是可以扯到自然科的能源相关课程。 让孩子们可以从课本以外,多去学习一些奇奇怪怪的生活知识。 2.强化基本心算: 这一点也是我觉得桌游比电脑游戏好的地方。 电脑游戏按下指令後,通常电脑都会自动帮你算好。 所以学生都不太注意数字的变化。 (先前开农流行时,有个孩子开心的跟我说:老师,我跟你讲欧, 这个肥料洒下去,作物就会长很快欧。 过了两天,跑来跟我哭~~老师!为什麽我越玩钱越少?) 而桌游的状况,则是一切都需要自己计算。 基本上,孩子的胜负心都蛮强的,若是在加上一些小奖品的诱因, 大多都会想要获胜。因此可以透过一些简易的策略类游戏让孩子慢慢『算』。 (这也让一些学业成就不佳的孩子,能有胜利的机会。 有些孩子,虽然书念不好,不过对於数字或是领土占领一类的机制蛮敏感的。) 以下,就手上有的游戏做些评论: bang: 应该是我所入手的第一款桌游,但最近比较少拿出来了。 时间算是一个因素。一场约30~40分,大概一节课只能玩一场就没了。 先死的人会很无聊,就会在旁边乱。 再加上孩子们比较缺乏『观察』其他人身分的习惯, 随意乱打,输了又容易抱怨。 所以後来我就比较少拿出来了。 (教训:要选择可以同时开始&结束的游戏,不可以让有人先离开) 卡卡颂: 算是对於国小生的推荐物,也是我第二款买的桌游。 低年级光是当作拼图就可以玩得很爽了, (我是当作奖励品,把版块用影印机印一堆出来之後,再分开减成小块。 集满几点就可以抽一张拼图,贴在教室的个人『领土』上。顺便当作教室布置。 等学期末在比赛看谁的城堡最大。) 等到年纪大一点(2年级)就可以开始玩规则了。 不过对於国小生,该开始时规则要做一些简化。 (例如农夫、我一直和他们玩了快20次以上,才加入这个规则) 再加上,卡卡的数字并不复杂,用简易的加法就可应付, 所以可以让他们自己计算分数,作简易的加法心算练习。 之後等熟悉基本规则後,再慢慢追加其他变化。 这款游戏,也是唯一我有买後续扩充的作品(小人、小猪、火龙)。 发电厂: 可头有人觉得我头脑坏掉,怎麽会找这麽硬的游戏给国小生玩? 不过其实单就规则来说,其实电厂的所需数学并不复杂。 (只要会二位数的加减法就可应付) 而竞标的规则,其实和孩子们练习过几次之後,其实他们也慢慢知道了如何运作。 (但玩的是否『好』,则要看个人天分了) 而在几次游玩之後,他们也慢慢开始了解物价涨跌、领土扩张压制的概念。 一套游戏内,包含了许多的策略概念在其中。 因此个人也是蛮喜欢这个游戏,能够得奖确实是有其成功之处。 可惜缺点在於时间太长,即便花了两节课,也无法让游戏ending。 我到现在,还没办法和孩子们玩过一场『完整』的电厂游戏。 都是约好在下课前5分钟做为end时间,以此判断胜负。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.234.181
1F:推 AM34:推!把桌游融入教学~ 05/03 23:19
2F:推 pilijoe:推偏乡~还有把桌游用在教学上,我也在尝试中。 05/03 23:23
3F:推 tomlang:推!很用心的老师! 05/03 23:27
4F:推 h2201430:超级用心也做得超好!!! 05/03 23:30
5F:推 rainight2:同是教师推!!! 我在城镇孩子带起来也有苦有乐! 05/03 23:33
抱歉!刚刚是你丢我水球吗? 我不太了解BBS的功能,所以不知道怎样回覆你讯息。
6F:推 Akaski:PUSH 05/03 23:59
7F:推 renlong:很用心的老师,推 05/03 23:59
8F:推 abcbbs:老师您超棒的!加油呀!!!!! 05/04 00:00
※ 编辑: LAPIS9900 来自: 114.42.227.200 (05/04 00:07)
9F:推 I23:电厂我玩过有小学生的场有四五次 其实算数部份真的不难 05/04 00:34
10F:推 zzaaa:谢谢老师! 05/04 01:21
11F:推 rainight2:我昨晚没有丢水球XD 05/04 08:02
12F:推 utakasan:卡卡颂也是我想带入学校的桌游~儿童版当成入门也不错! 05/04 09:21
13F:推 bigtree5205:感谢分享,很用心的老师,给你一个赞!! 05/04 10:24
14F:推 VoyagerKid:推! 05/04 11:00
15F:推 aininibo:^^ 推推 老师加油! 小孩被你教很幸福! 05/04 11:54
16F:→ tinyfan:都市型学校学生的刺激多,对於长时间的桌游比较没兴趣 05/04 14:23
17F:→ tinyfan:比较爱玩时间短、反应类的游戏(我带过几次的经验) 05/04 14:24
18F:推 nagual:推! 05/04 17:45
19F:推 ILoveNorain:推! 05/05 01:51







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