作者solis3131 (大铁)
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标题[心得] 深水城领主 Lords of Waterdeep 战报
时间Wed May 2 12:15:55 2012
(图文版:
http://synn-solis.blogspot.com/2012/05/58-lords-of-waterdeep.html )
2012/4/27
Lords of Waterdeep,深水城领主,在上次试跑一次後,这一次终於来个正式团了。
参与人员与首轮顺位为:
峻嘉(黑) -> CE (蓝) -> 小靖(绿) -> 阿飘(黄) -> 大铁(红)
这次我抽到的是这位脑满肠肥的大叔...
主要是以商贸、信仰两种任务为主,可在最後进行爆分。
所以任务的路线也就大致固定了~
我起始的两张阴谋卡,则有一张"强制任务" (Mandatory Quest, MQ),看来又可以害人了
XD
(我起始的阴谋卡)
第一回合因为我是尾家,在一开始大家在收集盗贼 (黑) 时,我就把阴谋卡打出去了。
大家到手的盗贼一个个送入坟场,那一瞬间,我的仇恨值就快速上升了起来 XD
阴谋卡:暗杀,可以把其他人的盗贼移除。而没有盗贼的对手,则会让我增加2块钱。
没多久,我又抽到了奥术意外这样的阴谋卡。
这次换把巫师 (紫) 丢掉了 XD
在後面的回合中,我打出後,仇恨值又再度提升。
(又可以让我抽卡~~)
我目前持有的任务有三张,最後面那个是阿飘送我的 MQ ... = =
MQ 很麻烦的一点是,你必须先解决它,才能再解决其他的任务。
所以原本的计画可能会被它打乱~~~
虽然 MQ 的资源需求通常都很少,但你还是得耗费原本要解任务的资源在上面。
如果是你手上没有的,那你甚至还要再额外放 agent 去取得欠缺的资源...
(如果又被卡到取不到,就真的冏掉了)
不过我的策略是 - 不管它。
只要不解掉它,其他人也没办法再放 MQ 给我。
所以我就持续累积资源~~
而商贸任务,我也迅速抢到两个。VP 25的当然很重要,非抢不可。如果抢不到也不能让
对手抢走 XD
另一张则很有趣,完成时除了9分外,还会产生4个盗贼。
这就可以成为高阶任务的碁石了。
利用这种方式,我就不需要去屯太多盗贼。以免被对手先行拔除..
(任务间也可以有连携的关系)
第5回合,真正的战斗才要开始。
因为在第5回合时,每个人可以再多拿一个 agent。
五人游戏,每人初期只有2个,所以在第5回合後,就是3个 agent 了!
此时,峻嘉虽然是吊车尾,但是他已经要开始冲了。
深水城领主这个游戏,任务卡扮演的自然是主要的分数转换角色,互动性受阴谋卡影响。
而游戏的运作规模,则受随机抽取的"建筑板块"来影响走向。
(是的,这三者都有随机性)
其中又以建筑板块的影响最大!
整场的得分多寡,或是策略方式,都会因为盖出的建筑而有所不同。
目前这个游戏中,虽然任务卡可以由地点行动来加以reset,但并没有破坏或滤掉"建筑板
块"的方法。
峻嘉一口气连解任务,从原本的车尾,一瞬间大幅超前!
变成我吊车尾了 (红) !!!
(峻嘉从後面一路冲,还大幅超前)
而我身上,也开始累积了金钱和资源。
而且,还有为数不少的阴谋卡呢 XD
到了我该冲任务的时候了,我先选了其中一张信仰任务来做。
它的需求虽然高,但除了可拿 10 VP 外,附带的效果是:每当我进行可以取得金钱的行
动时,就可以额外拿一个盗贼 (黑)。
由於我这两类的任务都需要盗贼,所以这张对我来说,就是必须先解决掉,然後让它持续
产生效果的。
利用前述的两张连携,我一口气解决了几个任务,VP 也由原本的车尾,一路冲到领先 !!
原本大家还在讲要对付峻嘉,此时矛头也都转向我了 ^^"
我手上的阴谋卡,很巧的是,共有3张 MQ!
(游戏中的阴谋卡,全部只有6张MQ 而已呢...)
因为峻嘉的分数冲很高,是很大的威胁。
而且在场只有他和我一样都有玩过这个游戏的经验。
因此,MQ 当然就是送给他了~~~
我:"峻嘉,这个给你"
峻嘉刚好就是我的下家。
所以轮到他时,当然要立刻想办法。不然游戏已经快要进入尾声了 (只有八回合)~
他必须把剩下的任务也冲掉。
所以立刻解决掉我给他的强制任务…
(立刻解掉强制任务,移往弃牌堆)
但事情还没完。
我环顾了四周,检视了其他人的任务状况。
最後仍然判定:阻止峻嘉才是对的 XD
我又把人放在"深水城港口",然後又在丢了一张MQ给他。
在场人员无不发出惊叹...
我:"峻嘉,不好意思..."
峻嘉:"........."
此时已经进入最後一回合。
CE 身上有三张超大的任务,而小靖则是一直累积资源,在等战士系的25 VP 任务。
而此时,她终於等到了。
我一看不行,马上冲到旅馆把任务先抢过来! (後来才想到,其实用reset行动就好了,
还可以多抽一张任务...哎)
小靖当场就被断念了。
在我和峻嘉争领先时,阿飘也从天外飞进来了!
(这一次都没人拿到那两个额外的小人)
後来轮到小靖,她也用 MQ 回报我...
我:"不好意思,我要解的已经都解完了.."
她只好作罢...
关键的最後一回合,在峻嘉解掉了我的 MQ 後。
我又再次出招了,想说乾脆都一直给你好了 XD
我:"峻嘉,这个...还是不好意思"
峻嘉:"!!!!!!! ................" (已经不想讲话了)
大家又是一阵惊讶,没想到我居然累积了三张MQ,而且还连续灌在同一个人身上!
尤其又在这麽後期,不立刻处理也不行。
接下来,镜头转到 CE 处,CE 可怕的任务收藏量:两个25 VP,一个20VP的任务。
结果根本解不掉… XD
(CE 屯了三个大任务,结果解不掉)
结果,阿飘还趁机,给了CE一张强制任务。无疑是雪上加霜。
(这张 MQ ,无疑敲响了 CE 带领公会的丧钟)
而此时,我还是继续执行任务 (小靖对不起我骗了你 XD)
把剩下的捡一捡,重点是,信仰任务在最後还是会因为我的领主能力而加分。
另外一点则是,我也有解一个信仰任务,可以在之後解其他的信仰任务时,又再额外加2
分。
利用这些连携真的很好赚!
阿飘的攻势还没完,直接拔大家的牧师 (白色)。
当然他的目标是 CE,因为 CE 的眼魔任务,需要一个牧师。
就这样,CE 的任务就缺乏资源了
(最後把 CE 击溃的阴谋卡)
已经没时间了,CE 带着一大堆但解不掉任务的资源。
只好又押注了 orz
他 reset 任务卡,看看是不是有能够解掉的任务...
结果是.....没有
游戏进入最後的计分。
我在之前又继续踩拿钱的格子,而因为任务的关系,还可以额外拿盗贼。
这就等於是最後变相的加分。(钱2元一分,资源一个一分)
而我一共只解六个任务。(其中一个是阿飘给我的MQ)
六个任务均属贸易或信仰,全部符合领主加分条件,这样额外24分就又到手了!
然後建筑的部分,我也只盖一个。其他都靠别人建设了 ^^"
最後的分数,我就以107分获胜。峻嘉仍然是拼命赶上。
你看你看,还好我有用MQ一直压他,不然不就输定了吗? XDD
(此次因为建筑的关系,大家的分数平均都偏低)
结语
这一次再玩,就比较了解一些策略方向了。
虽然运气成分重,但是游戏时间很短,而且互动性也蛮高的。
策略上也必须要先加以规画,并根据建筑的出现而加以调整!
希望能出扩充,针对建筑的部分多一些控制权。
我个人相当喜欢这样的游戏。
要不是游乐园已经有了,真想自己败一款啊 XDD
延伸阅读:
1. [桌游开箱] 深水城领主 Lords of Waterdeep
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大铁的游戏
http://0rz.tw/NhprO
大铁与小铁的炼钢厂
http://synn-solis.blogspot.com/
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◆ From: 60.248.221.235
1F:推 Schelfaniel:推真想自己败一款啊 05/02 12:21
2F:推 rogerjj:其实这款扣掉美术跟背景之後没什麽太特别的东西啊~:P 05/02 12:25
3F:→ rogerjj:不过我也想收就是...D&D啊~~~ :P 05/02 12:25
的确是~ 不过因为那些重策略对我来说遥不可及,所以这样的轻度策略游戏很适合我 XD
时间短和主题背景真的是吸引我的地方就是 :D
4F:推 nornor0415:的确是这样 不过深水城在初中阶策略中去芜存菁机制 05/02 12:35
5F:→ nornor0415:作的相当不错 05/02 12:35
6F:→ nornor0415:再给一些直接互动的成份,还有一些用後即丢的勇者们(咦 05/02 12:35
阿正最喜欢一将功成万骨枯这一点吧? XD
7F:推 twinson:最进口味变重 几个咖也开始能接受复杂的游戏 有点想卖掉 05/02 12:36
8F:→ twinson:换 caylus 不过这拿来跟轻度玩家玩也很不错阿 05/02 12:36
嗯嗯~~~ 拿来当新手的跳板很不错 ~
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9F:推 roockie:Intrigue里有都更卡啊... 自己拆自己的建筑去换 05/02 14:39
10F:推 Chihuah:未看先推! 05/02 14:42
11F:推 suckerj:好文推推 05/02 14:43
12F:推 ebv:时间短还真的是很大的诱因,大部分的人超过1.5小时就开始烦躁 05/03 11:01
13F:→ ebv:推铁哥的心得和战报 05/03 11:02