作者IamCLOUD (我是克劳德)
看板BoardGame
标题[心得] Kahuna 开箱+规则+心得
时间Tue May 1 14:16:50 2012
网志好读版
http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/05/kahuna.html
作者:Gunter Cornett
中文名称:魔法师
游戏人数:2
游戏时间:30~40分钟
适合年龄:10岁以上
语言需求:岛屿名称为英文
牌套尺寸:ˊ6x9.2 (24张)
BGG连结:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/394/kahuna
<图>
因为最常玩游戏的对像就是自己的老婆,所以入手了不少2人游戏,看着Kahuna网路上的介
绍,什麽「情侣分手圣品」、「经典分手游戏」...,别称十分多元,克劳德好奇心驱使之
下,就购入了这款经典的2人游戏,究竟玩过这个游戏後克劳德和老婆的感情是否起了变化
呢?往下看下去就知道。
开箱
◎盒子的正面,手掌形状的岛屿,有人说这个游戏就是赏人巴掌的游戏,这个封面恰如其
分的表达出这个概念。
<图>
◎盒子的背面。这款游戏也有出铁盒版
http://www.boardgamegeek.com/image/667024/kahuna。
<图>
◎三折说明书,规则还算简单,图示也很清楚。
<图>
◎收纳,左右两边的格子有点窄,夹链袋的横条有点卡卡的。
<图>
◎游戏图板,共有12个小岛,每个小岛都有自己的名称。
<图>
◎图表的角落有乌龟和鱼的标志,让人在对照图板时可以知道上下方位。
<图>
◎岛屿间有虚线,代表可以放置桥梁的地方,每座岛屿可搭的桥梁数不尽相同。
<图>
◎卡牌的背面,乌龟和鱼。
<图>
◎卡牌的正面,所代表的岛屿会用红色上色,配合乌龟和鱼的记号可以帮助玩家快速找到
岛屿。
<图>
◎卡牌最上面是岛屿的名称(COCO),名称下会有白色的直杠,代表这个岛屿可以搭的桥梁
数量。
<图>
◎魔法石,用来当作占领岛屿的指示物,中间的巴掌是这款游戏的正字标记。
<图>
◎每位玩家会有10个魔法石和25根桥梁可以使用。
<图>
◎克劳德喜欢手掌的标志和黑白的配色。
<图>
规则
游戏目标:
◎玩家在3轮的比试中,利用在岛屿间建造桥梁取得岛屿的控制权,三回合後总分加总,分
数最高的玩家获胜。
游戏准备:
◎将图板张开放在桌子中央
◎每人拿取一个颜色的桥梁与魔法石,
◎将牌洗匀後,发给每人3张。
◎发完牌後,翻开三张牌置於图板旁边,将剩余的卡放在图板旁当抽牌堆。
◎开局如图
<图>
游戏开始:
◎由不是发牌的人当起始玩家
◎游戏分成3轮,每轮进行多个回合,玩家依顺序在自己的回合进行以下动作
1.出牌:在出牌的行动中,玩家可以选择
a.出1~5张牌,出牌後牌面向上放到弃牌堆
b.牌面向下将1~5牌放到弃牌堆
c.不出牌也不弃牌
▲出牌後马上执行牌的效果
◇搭桥:每出一张牌,可以在此牌的岛屿上盖一座桥,如图,玩家出JOJO这张卡片,可
以在红线处择一搭一座桥。
<图>
◇拆桥:玩家要拆除的敌人的桥必须出2张牌,这2张牌必须是欲拆除桥的两端各1张或同
一端的牌2张。如图,想要拆掉图中的黑桥,有三种方法,分别是出「JOJO和
IFFI各一张」、「两张JOJO」或「两张IFFI」。
<图>
2.放置或移除魔法石:
▲当玩家在岛屿上的桥超过此岛屿可搭桥梁数目的一半(等於一半不算),玩家就拥有这座
岛的控制权并在岛上放置自己的魔法石。
▲当玩家控制岛屿时,玩家将敌人在此岛的所有的桥梁拆除。
▲当桥梁被移除後(有可能是敌人出2张牌或占领岛屿造成),原本已占领的岛屿桥梁数变成
未过半,玩家将失去岛屿控制权并移除魔法石。
▲范例,黑色玩家出牌搭GOLA和JOJO之间的桥梁(粉红色),此时黑色玩家在JOJO的岛上桥
梁过半,放置黑色魔法石在JOJO岛上,并移除JOJO岛上的白色桥梁(红色),此时白色玩
家在ELAI的桥梁从4座变成3座未过半,必须移除ELAI上的魔法石。
<图>
▲注意!玩家是出一次牌後先处理图板上的变化再出下一次牌,非一次将所有要出的牌打
出。
3.抽牌:玩家可以选择下面3个动作
a.从抽牌推抽一张。
b.从翻开的3张牌中抽一张,拿抽牌堆最上面一张牌补齐翻开的3张牌(若抽牌堆已抽完,就
不用补齐)。
c.不抽牌,玩家选择不抽牌时他的对手在下个回合一定要抽牌(不能选择不抽牌)
▲玩家的手牌上限为5张,若抽牌时手上已有5张牌,先弃掉一张牌再抽牌。
◎当玩家抽完牌或选择不抽牌後,轮到对手执行上述三个动作。
游戏结束:
◎当玩家抽起最後一张牌(包含抽牌堆与翻开的3张牌)时,当轮的游戏结束,玩家记算自己
控制岛屿的数量(魔法石的数量):
▲第一轮结束时控制岛屿数量较多者得1分
▲第二轮结束时控制岛屿数量较多者得2分
▲第三轮结束时控制岛屿的数量就是玩家的得分
◎将3轮的分数加总,分数高的获胜。
◎当轮结束後,将所有弃牌堆的卡重洗翻开3张卡片,剩余的当抽牌堆进行下一轮,由上一
轮抽最後一张牌的对家当起始玩家。
◎新一轮起始的手牌和图板上的桥梁、魔法石维持上一轮的原样。
◎第三轮将牌抽完後,两位玩家会有一次额外的机会将手牌打出。
◎若平手,则第三轮最高分的玩家获胜;若还是平手,则最後图板上桥梁最多的玩家获胜
◎若在第二轮或第三轮的游戏过程中,有玩家在图板上没有任何桥梁,则另一位玩家可以
立即获得胜利。
变体规则:
◎玩家不能在敌方占领的岛屿上搭桥。如图,黑色玩家占领FAAA岛屿,白色玩家就不能在
打叉处搭桥。
<图>
◎在未被敌方占领的两个岛屿之间移除对方的桥梁後,玩家可以免费放上自己的桥梁(用自
己的桥梁换下对方的桥梁)。如图,黑色玩家打出KAHU和COCO两张牌移除白色桥梁,桥梁
两端未被白色玩家占领,此时黑色玩家可以在移除桥梁的位置放上黑色桥梁。
<图>
◎若玩家间的经验或强弱有一定差距,玩家在发牌後、开始游戏前,让较弱的玩家可以免
费先摆上1、2或3根桥梁(礼让的桥梁数量双方自行协调)。
心得
在玩过Kahuna之後,果真是刀光剑影,玩家在扩张自己的领土时,还要过门拆桥,可以说
是刀刀见骨,因为是两人游戏,一开始游戏就是短兵相接,没有任何转圜的余地,难怪会
是情侣分手圣物。在经过几轮经典分手游戏洗礼後,克劳德的老婆不但没有闹分手,反而
龙心大悦,因为这款游戏是少数老婆大人可以占上风的游戏,换句话说就是克劳德被砍得
遍体麟伤,虽然有点痛,不过老婆杀得过瘾就好。
游戏回合中可以选择不出牌,且每回合出牌数不限,因此常常会出现积牌後的连续拆桥技
,战局往往瞬间大逆转,十分的适合喜欢布局算计的玩家。不过由於局势瞬息万变,等你
积好牌後也有可能已无力回天,当中出牌时机的拿捏就等玩家在游戏中细细体会。
此游戏的作者正职是一位卡车司机,利用闲暇时间也设计了不少游戏,给了克劳德和许多
想要一圆游戏设计梦的玩家一些启发,只要有心,虽不是正职也一样可以设计出好游戏,
与大家共勉之。
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克劳德的桌上游戏工作室
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◆ From: 1.170.137.241
1F:推 smoox:共勉之~ 05/01 14:32
2F:推 b7736:第三回合不是两者的岛屿数相减当作胜方得分吗@@ 05/01 14:41
3F:→ IamCLOUD:相减跟直接算岛屿数得到的结果是一样的,我直接翻成算岛 05/01 15:00
4F:→ IamCLOUD:屿数比较简单 05/01 15:00
5F:推 dennis02:一个把我脸打得很肿的游戏Q_Q 05/02 16:54
6F:推 I23:我也超爱这个 胜率都蛮高 只有一次输过一个老外 05/02 20:14
7F:推 dada80502:克劳德那个很漂亮的箭头怎画的呢? 05/02 20:51
8F:→ IamCLOUD:PhotoCap,不过我只会画直线..... 05/03 06:41