作者cwl (cchopman, 汤玛士小火车)
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标题[心得] 战鎚:入侵 高手心得 牌库破坏
时间Mon Apr 30 10:31:46 2012
(为了方便大家查询战鎚:入侵的新闻,往後在标题会加以注记代号:
矮:矮人 帝:帝国 高:高等精灵 兽:兽人 混:混沌 暗:黑暗精灵
首:首都循环 喋血:喋血征途循环)
FFG原文:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3180
图文部落格:
http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45018017
战鎚:入侵 高手心得 秩序、外交及牌库破坏 20120403
上一次Torsten Kramer为大家介绍了「寒冬之城」如果让黑暗精灵的手牌破坏策略奏效。
这次,Torsten Kramer再为大家带来了第二组牌组清单,让大家了解一下【首都循环】如
何增强了牌库破坏的能力。
致力於牌库的破坏:
当大部份有经验的玩家在尝试构筑牌库时都是尽可能接近至少的50张牌,而新人在组牌时
有时候会过份担心如果没有多垫些牌到牌组中,会抽光卡牌而输掉。不过这种担忧通常是
不必要的。战鎚:入侵是一个快节奏的卡牌游戏,通常在牌库用罄前就胜负已分了,就算
是在一个回合抽取5张或以上的卡牌,也很少会出现牌库抽光的窘况。不过虽然说是非常
罕见,但当势均力敌的玩家互相进行较量时,其中一方抽光卡牌而输掉比赛的情况还是会
发生的。所以,如果你想击败你的对手,迫使他抽取他的最後一张牌的话,你就需要不知
要顾好自己的卡牌,而且还要能坚持得下去。你需要带领他进到他的危机当中,并直接攻
击他的套牌库。
问题是你能不能全身心地投入这种做法,因为半调子的牌库破坏策略对对手而言是不痛不
痒的。当你可能偶尔从你的对手牌套中弃掉卡牌觉得不错时,那是没办法保证弃掉卡牌是
对你有帮助的。更糟的是,你可能会无意中帮他更快得到他更好的卡牌。如果你不能专注
於耗尽对手的牌库上,那麽你可能专注於伤害或耍点手牌破坏策略还比较好,因为半调子
的牌库破坏是不可能有成果的。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/rising-dawn/bathe-in-the-cauldron.png
在牌组中要取得牌库破坏效果的适当平衡是很困难的。就像如果你把整到牌组都调整到完
全攻击你的对手时,那麽你的防御能力可能就会受到对手的挑战了。当手牌破坏策略是要
限缩对手的选择时,牌库破坏策略却没办法带来一些眼前的利益。一种解决方法是尽可能
使用更多的卡牌来达到好处,像「MC117 在血釜中沐浴 」的潜在性抽牌能力就很不错。
你可能还需要包括一些卡牌可以来养肥你对手的弃牌堆,有些策略我们在上次已经讨论过
了。
牌库破坏不用很卑鄙也会很有效的
当你选择一个种族来组成你的牌库破坏策略时,你可能会自然而然地首先想到黑暗精灵。
他们不仅擅长利用弃掉对手卡牌来对付对手,他们还有很多牌库弃牌的能力,像「CaC86
带刺陷阱」和「CaC35 族人撕裂者的後代」。因为他们拥有强大的破坏力量,加上「
CC20 瘟疫武僧」可就不得了啦!
不过真的只有黑暗精灵是唯一选择吗?不是的,这次就让我们尝试不一样同的。让我们在
矮人的关键性帮忙下,看看帝国的牌组如何作出牌库破坏策略吧:
部队卡:18张
3张 「CS33 猎人」
3张 「CaC63 知识追寻者」
3张 「CS05 符文铁匠」
3张 「CaC52 嗜财後裔」
3张 「EC25 奥斯特卡莱希特的威廉」
3张 「EC63 弗里德里希‧赫姆莱」
支援卡:17张
3张 「CS119 争夺中的村庄」
2张 「MC108 地狱风暴火箭炮」
3张 「CS39 西格玛教堂」
3张 「EC39 黑暗深渊」
3张 「EC44 维丽娜神殿」
3张 「AU55 宝藏地窖」
任务卡:3张
3张 「CS120渗透!」
战术卡:17张
3张 「EC98 崇高任务」
3张 「CC45 铁的纪律」
3张 「AU56 远古地图」
2张 「EC26 召回」
3张 「CS48 强行军」
3张 「MC88 精通法术」
牌组:共55张
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/rising-dawn/lore-seeker.png
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/rising-dawn/iron-discipline.png
这些卡牌是如何一起让你胜利
「CS120渗透!」提供了灾难性的牌库破坏的能力。因为黑暗精灵的部队保持活着来进行
任务是有难度的,而「CS120渗透!」又是高度依赖於你的任务部队可以撑住好几个回合
才能发行作用,所以黑暗精灵的牌组很少包含它。然而,帝国擅长的就在保卫部队。因此
,这是我们攻击对手的牌库的最佳利器,我们尝试在「AU56 远古地图」的帮助下,尽早
让「CS120渗透!」打入场中,另外我们利用「CS39 西格玛教堂」和「CC45 铁的纪律」
来保护我们正作进行任务的部队,再加上「CaC63 知识追寻者」的帮忙,顺利的话我们很
快就能够在任务卡上累积资源指示物。同时,利用「EC39 黑暗深渊」来提供额外的牌库
弃牌能力。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/rising-dawn/infiltrate.png
就是这样,我们已经完成了所有攻击。我们不单止厌倦战斗,我们还很礼貌地向对手展示
和平的承诺,并帮助我们的对手抽取更多的卡牌。抽牌对他来说应该会喜欢的,不是吗?
抽牌太好啦!因此,我们会帮助他尽可能把他的部队都移动到他的任务区里。而我们这个
外交手段的主事者就是「EC25 奥斯特卡莱希特的威廉」,和支援他的「MC108 地狱风暴
火箭炮」。毕竟,外交要作得好,背後没军力支持是不行的。
「CS48 强行军」和「MC88 精通法术」也可以帮忙移动对手的部队到他的任务区中,优先
考虑的是把那些能力图示多的,或有王国区或战场区能力的部队移动到那里。有时候,我
们可能也有例外会把进行任务的部队,或有任务区能力的部队移出任务区,不过这只有在
它们真正困扰我们时才会如此运作。「EC26 召回」是我们对对手部队的最後手段,不管
它们位在那一个区域都没问题。对手的部队搬迁,除了支持我们迎向目标,更同时干扰对
手的策略和保护我们免受潜在攻击的威胁。
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http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/rising-dawn/sons-of-coin.png
同时,我们利用「CaC52 嗜财後裔」、「EC63 弗里德里希‧赫姆莱」、和利用我们的建
筑物属性卡牌及足够的设施来触发我们的「AU55 宝藏地窖」,从而让我们的王国区更为
茁壮。顺利地这样做的话,会提供我们大量的资源,一旦我们抽到「CS05 符文铁匠」并
打入场中时,我们可以在对手的王国阶段时,动用我们的财富,来让在对手任务区的一个
部队膨胀它的能力图示很多很多。对手就只好抽更多更多的卡牌!他可能会很高兴,甚至
深深地感谢我们的外交行为,直到他发现抽到的是他的牌库里最後一张卡牌时,恐怕已经
为时过并晚了。
文章待续…(以後希望有空再陆续翻译战鎚:入侵最新的新闻给大家分享)
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我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会):
战鎚:入侵 卡牌游戏系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团
指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代,
小白世纪新扩充, 佛罗伦斯王子...
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