作者Idgias (乖猫)
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标题[心得] 战报-巴巴罗萨Barbarossa
时间Mon Apr 30 01:48:37 2012
无音乐图文网志:
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虽然说这是一款很伤胎教(伤风败俗)的游戏,
但是都这麽辛苦的做了全彩中文卡表,就勉为其难的来介绍一下好了。
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游戏名称:Barbarossa (中译:巴巴罗萨)
游戏人数:2-5人
游戏时间:60+ 分钟
BGG排名:2932
主题游戏排名:331
2010年发行
这一款日系风格的桌游非常的萌,画风相当精美,
据范董指出,绘师都是很有名的日本画家喔。
此游戏可有效促进血液循环(男性玩家请小心服用)。
巴巴罗萨是以二战中着名的德苏战争为故事背景,
揉杂军武娘绘图风格的domi-like游戏,
(我和范董真的很爱domi-like的游戏喔~)
玩家扮演着德国军队将领的角色,大家一致的目标是攻陷莫斯科(call game条件)
最後要比较哪个玩家带领的德军有比较高的战功(胜利点数)。
小妹个人观点,简单与<雷霆之石Thunder Stone>比较,(其实我没有玩过Domi....>"<)
优点是,它的机制比较有趣,巴巴罗萨融合了类似魔风召唤小生物的概念,
作战部队需要有作战点数把他们拉进战场,
而这些部队是可以被保留在场上而不用洗入弃牌区,
作动时则须将它们横置(规则中以"消耗"表示)。
缺点则是,它的随机性不如雷霆之石那麽丰富,每一局游戏只会随机移出一种牌,
所以在战术的选择上,没有办法每一局都去推敲那一场游戏的最佳解,
(那正是我最喜欢雷霆之石的部分)
尤其,德军特别以战车军备见长,所以兵种的选择上,战车类明显军力强势,
甚至游戏中唯一的道具类(配备卡)牌堆,几乎都是用在强化战车类的能力,
这更摆明了大家都抢着玩战车路线啊~
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在做中文化时,我们家范拍拍理所当然的在我们做全彩中文卡牌过来捣蛋,
大概唯一值得安慰的就是,被这种游戏吸引过来,可以确定他是带把的,性向正常......
(范拍拍:我又来帮忙罗~)
因为范董对这款游戏很有爱,虽然306张是很吓人的数字....还是咬着牙做下去了。
结果....我很想哭。
割306张全彩满版卡牌还要倒角,剪啊割啊弄得我右手整个快废了!!
然後不时还要抬头呼吸新鲜空气
(有时候看到那些快掉出来的"老人家"还是会暂时停止呼吸)~
范董则是极为镇定的做完这些卡牌的中文化。
(因为我的身材更优咩,无误!!......(?)....)
这306张总共花了两个晚上翻译美编,
又花了一天半才裁切完(其实有一边分心在"听"连续剧....)
范董做完还假装叹气说「杠,好累,接下来还要开始做扩充的」。
接下来你个大头啦,谁要跟你接着做。你不知道孕妇需要休息吗!!
个人决定把它押两个月後再做,我很想开深水城好吗?
如果深水城试跑後对它有爱,我也会自己再另外做中文化啦,
买到的中文化版本有点....伤脑筋>"<
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离题了,总之在辛苦搞了三五天的中文化後,赶在礼拜六深夜做完了,
今天揪了范董的捧油-阿吉先生(很自豪的承认他叫"简居宅")来陪我们试跑这个游戏。
游戏设定跟<雷霆之石>一样,根据不同的兵种分成很多叠的牌堆,
而攻击目标则依难度分三堆,由易到难依序是:高地→阵地→俄国都市。
最难的都市,在攻打时候还会启动未知的事件卡
(公共区域中唯一面向下的牌堆)来增加难度,
而且会在战斗後对部队造成损伤(全部战车或部队*2必须弃牌)。
起手也是相当阳春,每个玩家仅有2只基本兵和6点补给点数(买牌的代币),
范董在这场游戏(其实每一场都是= =")选择纯战车路线,
战车的功能,主要是可以将补给点数转换成4点或6点的攻击力,非常强大。
而我们范董一开始又砸钱买了这两张配备,
一张是每回合都多一点作战点数(烙人的点数,等於每回合基本有两点)
一张是场上有X台战车就可以增加X张补牌上限(手牌会比较多,一般只有四张or五张)
范小哇很固执又叛逆的不崇信战车IMBA的威力,坚持走杂兵路线,
以<奇袭部队>为主干,可以多抽牌+多烙人点数,拉出一些低点数的兵种来丰富战力,
(有点像雷霆之石中的算命师之类的,一次把牌库拉很多牌出来。)
阿吉先生虽然是桌游纯新手(就很可怜的被拉来玩这种重口味的游戏),
在多年好友范董的鼓吹之下,也很无所谓的听信朋友的建言了,
只是阿吉战车买的不多(两三台顶多吧),
主要还是用装甲掷弹兵(+1烙人点数或+1抽牌,基本2攻,爆牌再加2攻)。
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战斗过程中,
范董在前期一直在配置自己的牌库,
要买钱(战车很贵)、买烙人点数(战车要2点)之类的,
还要组合到抽起来有车又有点数才能拉到场上,
所以花了几个回合才让战术初步成形。
於此同时,阿吉先生靠着装甲掷弹兵(基本2攻)配基本掷弹兵(基本1攻)
每一回合都打下高地或阵地。
范小哇也一样靠着抽牌路线(奇袭部队+烙人+抽牌)
拉了很多小生物对阵地快攻,累积很多小分数。
在前期阿吉和我的做法颇相似,靠着每回合固定至少有7攻不停的攻占阵地,
等到范董辛辛苦苦把战车推到场上时,
才熊熊发现阵地已经被我跟阿吉吃光了(大惊)XD
但是到中後期,
范董辛苦拉车出来打都市後,全部的战车都会被弃掉,要再重新花时间拉出来,
而我则是短视近利的一直把杂兵爆掉冲攻击力来打都市,
新手阿吉虽然一直说自己根本不知道在干啥,
但是默默的累积很多杂兵,每回合固定有10+攻击力。
我太专注计算自己牌库抽牌与杂兵的配置(後来根本乱掉,抽出来都杂兵但拉不上场),
范董则是一直等待把大战车拉上场,
我们两个傻鸟都一直在爆自己的攻击力(然後也要爆牌)来攻占都市,
结果.....两个人都没有注意到阿吉稳稳的一直吃掉小都市。
简单的说,我是纯杂兵、范董是纯战车、但是阿吉用足量的杂兵配少量的战车,
我要把小生物爆光来打、范董打完都市战车会被强制爆光(被强暴= ="),
而阿吉的战术则是有足量的小生物稳定攻击(後期维持固定有14+的攻击力),
爆掉小生物不痛不痒,需要高攻击力的时候弃掉战车也不心疼,
因为场上常驻10+攻击力啊~
保守的阿吉也不打没把握的仗,点数没有把握就不打(所以也就不用爆牌,超稳的)。
(赛後他一直坚称他根本不知道自己在干嘛,真是惦惦吃三碗公ˋ皿ˊ)
不过这些战略都是我们赛後检讨才发现的,
在游戏过程中,我看阿吉那麽保守,还一直替他捏把冷汗,结果我根本白担心!!
终场比数:阿吉64>范董38>范小哇35
其实范董的战车路线实际取分有58,只是被阿吉跟我分别用事件卡爆掉12+8,
阿吉也一度以为我是最强势的,爆掉我一张10分的,
那时候我们都以范董为主要敌人,谁知道阿吉这个小嫩嫩其实才是狠脚色!!。
话说回来,怎麽每个在我家玩游戏的新手都会说
「我都不知道我在玩甚麽」结果最後都他们赢?!
可能因为老手都会互相针对,不忍欺负新手(也可能以为他们还不太会玩),
才会变这样吧XD
总之,很玄啊~ 来我家玩的新手都会最赢说~
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最後,还是要严厉谴责范董
强迫(........其实玩得还颇甘愿的(捏鼻子)...)我玩这个伤胎教的游戏,
特别精选我觉得最羞羞脸的几张牌给大家"闻香"~
羞羞脸1号:到底是人骑马还是马骑人咧? 小裤裤的绳子都被咬掉了....
(我确定那只马是公的!!)
羞羞脸2号:机场风有那麽大吼,你的老人家也太伟大了!!
羞羞脸3号:如果兵棋推演都用这种姿势来操演(嗯哼~) 这仗还有得打吗?
上场之前血都在都在兵营里流光了啦!!
羞羞脸4号:这哪门子的野战补充? 慰安妇都那麽欧喷的吗?
好了,我得赶快来去躺平.....
辛苦了一个礼拜弄两个中文化,实在超出我体力极限.....
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◆ From: 118.169.61.19
1F:→ dephille:唔...会爆全战车的应该只有两个18的都市吧? 04/30 01:55
2F:→ dephille:然後我记得应该没有可以直接炸都市的卡片吧... 04/30 01:57
3F:推 hoeyoe:嗯 原来是我翻错了 难怪我坦克死的这麽惨... 04/30 01:59
4F:→ hoeyoe:总统的逆鳞不是可以炸掉已配备的都市卡吗? 还是我又翻错了. 04/30 01:59
5F:→ dephille:反了:P,是炸掉都市战车"以外"的卡片。 04/30 02:01
6F:→ hoeyoe:........ 杠 那我今天最赢啊 上诉上诉 04/30 02:02
7F:推 blankblest:日系桌游就是要推阿! 04/30 12:02
8F:→ dephille:其实要推我会推阿拉曼。巴巴罗萨玩熟了就变很单调。 04/30 13:48
9F:→ dephille:虽然阿拉曼会稍微运一点。有一次我很扯的打下6个都市结果 04/30 13:48
10F:→ dephille:最後输给打下3个都市的人... 04/30 13:49
11F:→ dephille:但至少阿拉曼比较多元,小兵流炮兵流战车流都有一席之地. 04/30 13:50
12F:→ dephille:不像巴巴罗萨整个就突击炮王道这样XD。当然混打更好啦。 04/30 13:51
13F:→ Gethwa:有要出英文版的消息 04/30 16:38
14F:推 ebv:推日系游戏,我想听听看范董和乖喵的战国大名传心得^^~ 04/30 19:24
15F:→ hoeyoe:小哇警告我说如果再买萌系桌游以後就睡地板XD 05/01 03:15
16F:→ Idgias:噗 原来中文化有做错....修正後才重跑 感谢指教~ 05/01 10:00
17F:→ Idgias:接触桌游才不久 但是日系游戏的风格其实我颇喜欢 轻松可爱 05/01 10:01
18F:→ Idgias:还有谢谢ebv大~ 我会去找找来玩玩看的^^ 05/01 10:04
19F:→ dephille:去买实写版就不算买萌桌游了! 05/01 13:44