作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [心得] 轴心与同盟(3)正确的兵种选择下
时间Sun Apr 29 01:27:54 2012
※ 引述《eyt9050 (eyt9050)》之铭言:
: 海军的部分,在基本版实际上是十分没有意义的,首先,海上不存在工业点数(IC),在很
: 多其他版本中例如太平洋战场或者一战MOD中,海上都有工业点数的存在,但是在目前讨
: 论的基本款没有,所以就少了一个生产的理由。
海军的本质是「运输力」, 运输力就是运送陆军的能力. 所以海军的用途是
用来运送陆军去持续施压的.
举一个例子, 就是诺曼第(即是法国), 英国如果在北海站稳了海军之後, 每
回合就可以全力生步兵和炮兵丢上去诺曼第, 比方说如果英国的海军实力能
去到八个运输力加八下岸轰, 每回合就有这麽多的力量投去法国, 那变成德
国至少要在法国放 12 个步兵这麽多的部队去抵挡英国.
除此之外, 因为海军能跑, 英国海军接触范围重要路线上, 德国都必须每一
点至少放 12 个步兵. 举一个例子, 当英军有 8 个运输力时, 在法国, 德
国, 波兰都要有 12 个兵, 总共至少有 36 个兵必须留在西欧. 不然的话,
被爆法国一回合拿不回就完, 爆德国即死, 爆波兰就截断对东欧战场的所有
支援. 这代表德国能用在苏联的兵力会大幅被牵制, 所以英国每增加一个运
输力, 就为德国增加三个步兵的压力, 重点在於海军登陆的攻击范围和攻击
力, 都比起传统步兵要大.
你也可以这样看, 因为运输船是两格, 所以运输步兵等於将「战力圈」由一
格变成两步.
至於日军则是相反, 日军基本上依赖海军做运输, 所以海军非常重要, 如果
海军被爆的话, 日本的所有补给就会断掉, 因为在日本本土不再能运步兵上
大陆前线. 所以变成了海军堆兵, 美国海军每建立多少船, 日本就必须建造
同样多的船, 不然就会被美军爆掉, 一旦被美军爆掉, 日本的陆军也会同时
瓦解.
有义大利的版本中, 义大利的海军也很重要, 因为义大利的海军可以每回合
向苏联施压.
假设海军瓦解, 英国海军瓦解, 则德国可以将所有资源集中打苏联. 如果美
国海军瓦解, 日本就可以肆无忌惮送兵上亚洲, 如果义大利海军瓦解, 则非
洲会尽入盟军之手.
至於海军大战, 其实是有的, 而且并不是防守方有利, 有一点是忽略了的,
就是攻击方可以将大量陆基飞机投入战斗, 而防守方则不行. 如果在那些海
岛布置了轰炸机, 则这些才是海战的攻击主力. 所以占领海岛去放飞机就很
重要. 澳洲是其中一个地理位置极好的岛. 基本上, 你的战力被对方抛弃四
个单位, 就笃定对方会来把你杀光.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.187.4.125
1F:推 oktryit:记得以前玩,船生产的目的就是要当 "消失的陆地" 来用 04/29 01:46
2F:→ oktryit:这样可以在日本或义大利产兵,不易受到回击,又可以攻击 04/29 01:47
3F:推 Seeker7:也许可以不把对方海军击溃,但绝不能放弃海上…… 04/29 01:47