作者aininibo (艾妮。妮宝)
看板BoardGame
标题[规则] 卡坦岛骑士扩充规则(上篇)
时间Fri Apr 27 23:25:24 2012
本扩充需要配合基本版才能玩。
游戏人数:3~4人 (BGG推荐4人最佳)
游戏时间:90分钟
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/926/catan-cities-knights
图文连结:
http://aininibo.pixnet.net/blog/post/89199469
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这是室友最先和艾妮推荐的卡坦岛扩充- 骑士扩充,在卡坦岛上的海域上,开始有海贼对
着你的城市蠢蠢欲动! (话说为甚麽每个游戏都会有打退野蛮人的设计,不知道哪边有游
戏可以让玩家当野蛮人,而不用当打败野蛮人的人XD) 言归正传,玩家可以利用骑士打退
海盗、踢走强盗保家卫国。骑士就是Knights,那扩充名字里的Cities又是甚麽呢?
Cities是这款新出的系统,Cities比Settlement高一个等级,让玩家迈入文明社会,得到
更多特殊货物(布、钱、书)。这些特殊资源可以让你升级自己,得到一些特殊的能力来增
强玩家的实力。以前基本版是10分胜利,现在扩充版是先得到13分的人胜利。话不多说,
先来看开箱。
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开箱:
里面有1个海盗版块,用来记录海盗现在走到哪里、36张货物卡(包含12张布卡、12张钱卡
、12张书卡)、54张发展卡(18张交易发展卡、18张军事发展卡、18张科学发展卡)、6张胜
利点数卡(若成为打败海盗的英雄可拿到)、4个城市发展记录书、共12个城墙City Wall
(4色各3个)、共24个骑士(4色各6个)、3个金色城门City Gate(我都叫他麦当劳)、2张骑
士贴纸(制作骑士token用)、1个海盗船token、1个商人token、规则书和1个事件骰。
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玩骑士扩充,玩家会需要用到大部分的基本版道具,但是有三个东西不会用到,那就是发
展卡、建造费用提示卡和最大军队卡。把这三个东东放到旁边吧! 发展卡在骑士扩充中换
成城市发展卡,如开箱图上方所示。
贴骑士token:
如果你是刚开箱的话,会发现有24个圆形token和2张贴纸,得把贴纸贴到token上合体,
每个玩家都会有2个安全帽头骑士、2个钢盔头骑士和2个花俏头骑士。因为到时骑士会用
翻面来代表是否启动,所以每个token都是一面贴黄的一面贴白的。下图就是把token翻过
来又翻过去的贴图范例:
把城市发展记录书一本本分开:
玩家还会需要把城市发展记录书一本本分开。城市发展记录书是每个玩家一本,可以拿来
记录用多少货物来升级自己的城市。当你用货物每升一级(升越高级需要的货物越多),就
可以把记录书翻一页,翻页可以给予你一些特殊能力或是拿到城市发展卡,如果城市发展
升到4页,可以拿到金色城门有加分效果,金色城门也可以让你不怕海盗,好处多多。
城墙:
方型小木头薄片,可以花2个砖头建造在自己的城市下(不能盖在小房上),1个城市最多只
能盖1个城墙每一个城墙可以让你的手牌上限+2。当有人骰到7时,一般玩家的手牌上限是
7(这边和基本版玩法一样),但盖一个城墙该玩家手牌上限变9。1个玩家最多只能有3个城
墙在场上。如果你的城市不小心被海盗入侵成功而降级成小房时,该城墙也会因为降级而
被摧毁,需要收回玩家手上。
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游戏设置:
游戏版图摆法和基本版一样,只是版图上方要多摆一个海盗版块和海盗船。但说明书有建
议新手的摆法,我依样画葫芦先摆了一个没放号码的,这样看比较清楚。再来一张放号码
的。强盗和基本版一样是放沙漠版块上stand by。
之後和基本版一样,和开箱照差不多,把每个不同的卡片分一叠一叠整理好放旁边。发给
每个人一本城市发展记录书,这时候都是未翻页状态喔。每个人选好自己的颜色後,应该
手上是会有5个小房、4个城市、15条路、6个骑士(2个安全帽头+2个钢盔头+2个花俏头骑
士)、3个城墙和1本城市发展记录书。
起始阶段:
玩家骰2个数字骰,数字最高的先开始,之後顺时针轮流放置1个小房和1条路(和基本版一
样)。大家都放完小房後,就进入下一个"放城市"的阶段。这时候刚刚最後一个放小房的
玩家,现在可以第一个放1个"城市"和1条路,逆时针转,刚刚第一个放小房的玩家现在变
最後一个放城市和路。放置的规则和基本版相同就不重复(房子不能靠一起等)。当大家都
放完城市後,每个玩家立刻检视自己城市所在的位置,你可以拿取每个和你的城市相邻的
版块的资源。
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每回合玩家动作概论:
刚才放第一个小房的人现在第一个开始,之後顺时针轮流。每回合他可以做下列事情:
1. 一定要骰3个骰子
2. 看事件骰骰到甚麽,是要海盗前进还是有人可能可以拿城市发展卡(後续会说明)
3. 依照数字骰决定产生甚麽资源和货物。每1小房拿1资源,每1城市可以拿1资源和1货物
。(後续会说明)
4. 其他拉哩啦杂的全部事情,顺序可自由选择: 看是否要和其他人/银行交易资源或货物
、建造过程(盖房、盖城市、盖路、盖骑士、盖城墙或)、进行城市发展->翻书、启动、升
级或使用骑士、使用城市发展卡。
骰子介绍:
刚刚前面说到玩家开始都要掷3个骰子,一颗红骰子一颗白色事件骰和一颗普通骰子。依
据骰子结果会决定产生甚麽资源或货物,还有海盗是否前进语是否抽城市发展卡。
事件骰:
事件骰有六面,有三面有黑色海盗船mark的,其他一面黄城堡mark、一面蓝城堡mark、一
面绿城堡mark。
骰完骰子後,先看事件骰,如果骰到不同颜色会有不同事件发生:
黑色: 海盗船前进一格,当海盗船抵达终点时进行结算。(後续说明)
黄或蓝或绿: 配合"红子骰子结果"及"自己的城市发展纪录书",决定自己是否能够拿到城
市发展卡。之前有说过拿到货物可以升级自己的城市,分为交易(黄)、军事(蓝)和科学(
绿)三种。之後会说明升级的方法,先学怎麽判定自己能不能拿到城市发展卡。直接上图
不罗嗦。
假设自己的城市发展纪录书已经升级成如图。主要看记录书颜色+红骰子骰到甚麽能拿卡。
以下图玩家为例,只要有人骰骰子出现下列结果则可拿到卡: 若骰到黄色+红骰子1或2、
骰到蓝色+红骰子1或2或3、骰到绿色+红骰子1或2或3或4
从骰骰子的人开始结算,顺时针决定拿牌的顺序。一个玩家手上最多只能有4张城市发展
卡,若已有4张则不可再拿,自动放弃拿卡权利。
把红骰子和另一颗普通骰子相加的结果,代表哪个版块可以产生资源或货物。
每个在该版块上面的小房可以拿到相对应的1个资源,城市则是拿到相对应的1个货物及1
个资源。
当然如果强盗在该版块上,则该版块不产生资源或货物,这点和基本版相同。
骰到7的玩家也和基本版一样,可以动强盗到一版块後,拿该版块上的上的建筑物的1个玩
家的1张手牌。
和基本版不同的是: 在海盗第一次攻打卡坦岛前,如果有人骰到7,强盗不被移动,大家
只要检查手牌是否超过上限即可。
在海盗第一次攻打卡坦岛前,强盗就是一直待在沙漠里,不可用任何其他发展卡或骑士移
动他。
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接下来学一下拿资源的方式:
小房(Settlement) 1羊 1矿 1木 1砖 1麦
城市(City) 1羊1布 1矿1钱 1木1书 2砖 2麦
下篇会再详细说明骑士和城市发展卡的作用
图多改好累, 富奸一下XD
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