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玩农家乐也玩了一段时间了,从大学时代在台中东海七巷的锻链 到现在高雄没玩没了的继续锻练,也愈到很多各种对手 最进归纳出一个小小小的心得 但也有可能大家都知道了,请大家批评指教搂 在我第一次接触农家乐时 庞大的路线干扰了我的思绪 推我坑的波士对我说了一句话 真的不知道要干嘛时就准备生小孩吧 没错 大部分的情况下 再第一季是多多少少会为了第二季的生小孩做准备 除非你有其他特别怪怪的招示 本篇想讨论的是生小孩的节奏 也就是两个不同的极端 第一个就是後手流也就是晚生小孩的流派 所谓的晚生小孩并不是消极的态度 先生到小孩也并非一定是赢家 事实上如果大家都一窝蜂的抢生小孩 先生到小孩的人更会赚到 因为大家都抢着盖房子时 场上资源会很多 不如就晚点再生 先收收场上的资源 其实一动拿六木或是六砖 某种程度上来说 你一动的威力也可以抵两动了 小孩後面再追回孩就好 先收收场上过多的资源 顺便建立起一些食物机制的雏形 对你一定不会亏 後手流并不是跟真的在逆天行事 从某些卡片就可以看出一些端倪 例如 牧师 助产士 中年起家者 但是如果想要绝地大反攻 生出第四个人是有必要的 这就要某些卡片的配合 例如 扩建砖屋 改建 临时住宅 砖屋建商 改建家等 可以让你腾出两个以上的空间生小孩 当然 孪生子之母 维纳斯女神像 後门 更可以让你一回合爆出两个人 吓坏所有其他对手 但近期我发现後守留有一个非常大的风险 那就是当先手生完第三胎食物机制却又不缺的时候 通常会有生第四个人的打算 这是後手很不乐见的 因为晚生就是要避开抢生小孩的窘境 如果又有人来卡位 是必是非常非常的痛苦 所以如果有一家之主 卧室 意见领袖 是可以锦上添花的 要不然就是要对节奏非常的敏锐 至於第二种极端 就是我在上次有提到的 我称它为甩尾流 就是完全的抢生在第三季就生出四人甚至五人的爆走流派 这种打法如果没有卡片的配合 通常会有一个最脆落的时期 也就是食物的过度代 如果过了那一时期 就会开始甩尾 打出个55以上都不夸张 虽然大家有共识後 会一起挤压甩尾流的食物 但是我发现这流派 还是有可行之处 关键就是在扣牌时期要注意两件事情 第一件事就是可以狂爆的收(或可以省)芦荟和木头的卡 例如 芦荟工 盖屋匠 木匠 梯子 斧头 又或者可以另外装家庭成员的卡 临时住宅 銮生子之母 树屋 农场干事 这样可以起手式完成 剩下的就是食物问题 甩尾流把力气和大部分的动作都用在盖房子上面 所以传统的食物机制建立基本上是做不到的 所以一定要在轮抽中找到蛛丝马迹 可以爆走大量食物的搭配 举例来说 壁炉+养猪户=抓猪6~8食物 如果怕被卡再配个牛仔 壁炉+村姑+菜勺=拿蔬菜8食物 前几天我也拿到一副很神奇的次要牌 木桥+鱼龙+捞鱼网=打一次零工五食物一芦荟 如果有芦苇工纺 就是打一次零工8食物了!!! 甩尾流如果一季要花两动来搞定食物问题基本上会非常危险 因为你拿分的动作数不会比别人多 有时候又因为怕食物被别人抢走只好先去顾自己的食物导致损失更多东西 食物机制建立起来的人没有後顾之忧,再至少这一季饿不死的情况下,它的每一动都会是对他最有利的 农家乐不事是生人游戏,小孩数量要和食物达到平衡的游戏,这一点如果达到了,至少可以专心去做对自己最有利的事情,通常分数都不会低,我认为先手後手并没有优劣之分,主要是看你拿到的卡片,以及交战对手的习性,先手後手的差别只在於要面对的功课不同,要背负的风险不一样而已,最终目的还是分数。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.23.231
1F:推 tkscat:打零工8食物的目标 我上次在第六回合就达成了XD 04/27 00:24
2F:→ tkscat:打零工得2食物+2石 任意时刻将石转为3食物.. 04/27 00:24
3F:→ ostrichheng:对阿 万恶的学校XD 04/27 00:33
4F:推 WRATH:木桥那个combo你玩错了 起码在agricola.com上不成立 04/27 11:03
5F:推 WRATH:compendium写得很清楚(如果你接受它作为规则的话) 04/27 11:05
6F:→ ostrichheng:喔 哪边玩错 agricola.com要看哪一张卡片 就木桥 04/27 12:34
7F:推 WRATH:看landing net 就知道 两者都只对行动格上的芦苇生效 04/27 13:09
8F:→ WRATH:换句话说 木桥给的那一个芦苇不会触发fish trap/landing net 04/27 13:10
9F:推 sa024021:有一个临时工加上酿酒大师职业 可以一动7食物 04/27 13:28
10F:→ sa024021:还不用特意铺梗 算是简单好用 04/27 13:29
11F:→ ostrichheng:喔喔 次及园丁加烈酒酿造者 有时候看钟纹卡片叙述真 04/27 15:48
12F:→ ostrichheng:的是会误会 因为有些有特别标明要格子上的(统匠) 04/27 15:49
13F:→ ostrichheng:有些是要执行行动取得 踩莓工 有些则是取得 零 04/27 15:50
14F:→ ostrichheng:售商 所以没有特别标明行动格上的 我都会把它当 04/27 15:50
15F:→ ostrichheng:做可以 不过你这麽一说 我会去看看 感谢你的勘误 04/27 15:51
16F:→ ostrichheng:没错 他有说行动格上的 无误 04/27 15:57
17F:推 oblueskyo:捞鱼网本身就够强了,如果用卡片拿芦苇也触发的话... 04/27 17:44
18F:推 ckhcm:有什麽职业或次要可以"任意"时刻将石头转为3食物吗 ?? 04/27 17:46
19F:推 tkscat:楼上 那是打错..是2食物-.- 04/27 18:15
20F:→ tkscat:打零工2食+3石 (3石=6食) 04/27 18:16
21F:→ tkscat:另外一张是要在收成阶段 而且有限定转的数量的才是3食..QQ 04/27 18:16
22F:推 BambooIL:为什麽是芦荟...XD 04/27 19:46
23F:推 tkscat:话说,鸵鸟..那~~不生小孩的流派呢@@? 04/27 22:22
24F:→ ostrichheng:不生小孩的流派 我还没体悟到 04/27 22:39
25F:推 shj123:我看到芦荟笑了 脑海自动浮现拿刺刺的芦荟去盖屋顶的画面XD 04/28 13:13







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