作者type2error (贝它)
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标题Re: [问题] 农家乐次要发展卡 辛香料
时间Tue Apr 24 16:20:23 2012
做点简单的回应好了。
※ 引述《meditator27 (我的天才梦)》之铭言:
: ※ 引述《blueoldfox (蓝色老狐狸)》之铭言:
: 但有一点需要注意 当你先盖了两个马厩 基本上很难拿到15木
: 也造成了日後可能连8w都凑不齐的风险 (8w个人认为一场最基本的fence数量)
: 对於分数影响非常巨大 无庸赘述
: 一家在游戏前期拿到较多的木头 其他家对於木头的迫切需要的程度会高
: 若有相对多的木头 最好的方式是往牧业发展
: 两个马厩 无法撑起牧业分数
两个马厩之後可以以7、9、或者10根木头围出日字型的圈地来养动物,仍然可以维
持畜牧分数。
如果不是准备以10木盖两间木屋的手法,基本上一间木屋、两个马厩,加上12根木
头的圈地,一共耗用了21根木头,这是四人游戏的基本消耗量。如果还拿不到足够的
木头,可能是次要发展卡销耗了太多的木头。
总木头供应量 [(1+2+3)*14]/4 = 21
: : 先盖马厩,除了之前说过可以让动物繁殖之外,
: : 还有另一个更重要的优势,就是先有容纳动物空间.
: : 这可以有效降低先建火炉者的优势.
: 我玩农家乐的目的是抢第一 (agricola online record 设计使然)
: 马厩的确有威胁到火炉者 但若该玩家已经有火炉 拿了第一轮的羊以後
: 你再盖两个马厩-->拿两只动物 (依时间点来看多半是猪or羊) -->拿clay
: -->买烤炉 食物引擎成形速度太慢 此外 未来还需要至少一个动作拿回用掉的木头
: 即便对抢到 fireplace的玩家形成些许压力
: 但自己也是相对的慢了许多 损人不利己 另外两家应该会满开心的
农家乐有六个收成阶段,每次收成阶段都可以繁殖一只动物。
也就是说,第二季抓2只羊来养,其实等於 2 + 5 = 7 只羊。加上没有羊的扣分,
其实第二季抓两只羊,等於是4分2份食物、或者3分6份食物,甚至是2分10份食物...
必要时还可以算上两个马厩的两分,其实并没有想像中差。
马厩是一个比较没效率的圈地,但它是一个早期不需要花额外一个动作去做圈地动
作的行动,有一利必有一弊。
另外要强调的是,就要建立可以繁殖的动物做食物引擎的话,马厩其实是个先手。
第二季抓两只羊来繁殖,其实等同於第三季抓了三只羊并烤掉一只。3 > 2 在这里完
全是种错觉。
: : (以Fence来跟火炉抢动物,很不容易是明智之举,
: : 大概就像我第一篇回文那样说的,是一个低效率的围法)
: : 这是个人规画的问题.
: : 新手也常生人之後,食物不够拿到bagging卡,
: : 难道就不应该生人吗??
: 农家乐最重要的是资源妥善分配 并且让 资源效用最佳化
: 当前期有较多的木头 应该是要抢到10w左右 尽快fence 4 spaces
: 可以养两种动物 分数才会高
: 先二马厩 基本上就无法享有这样的机会 而和他人回到木头争夺的平盘
先2马厩基本上等於先拿1种动物的意思。
用个很简单的计算。
4木 -> 两马厩 -> 第一种动物 -> 7木 -> 日字型栅栏 -> 第二种动物
4木 -> 10~11木 -> 两个圈地 -> 第一种动物 -> 第二种动物
圈地和空地相抵,两者分数相等,差别是前者多花了一木,但是因为先繁殖,很可
能第一种动物会多一两只。
: 更常见的情形 是玩家错判情势 以为自己木头多所以可以乐观的运用
: (也就是盖马厩的时候 脑袋并没有想的项上述讨论依样细致)
: 结果马厩盖好之後 顿时发现 木头取之不易 因为其他人都要
: 造成悲剧...这绝对是新手常犯的错误
我认为,这里更重要的判断,不是有几根木头可以一次围多少栅栏,
而是当你围栅
栏或盖马厩的时候,是不是马上有动物可以养。一次拿十根木头围栅栏可以容许自己
农庄养两种动物,但是更常见的情况是,围好栅栏的那次收成,其实只有抓到一种动
物繁殖而已。
马厩和圈地,都是繁殖动物的手段而已,关键是有没有动物可以养,而不是怎样围
栅栏分数会比较高、木头会比较省。对一个真正要抓动物的玩家来说,这些都是次要
的考量。
: 总结上述
: 对於盖马厩可能优势我的想法如下:
: 1. 养动物--> 不如早点fence
: 2. 给他人压力 -->损人 拖慢自己进度 另外两家很开心
: 劣势:
: 1. 拖慢自己fence的进度 造成无法有效率fence的危险
: 2. 连带的使得木头量吃紧 如同我一开始所说 马厩不是每场必然会出现的东西
: 如果有两家盖双马厩 就少了8w 来fence
: 回归到更根本的问题 一个好的游戏规划
: 不应该是在9w的时候盖房子 前期fg race这麽激烈
: 拿到9w才盖 有可能就是浪费行动 多拿了一到二次的木头
: 这时候你牺牲了fg的速度 换到了大概4w的优势
: 花再马厩上 我觉得很奢侈
: 因为这笔投资是否必然获利 大家讨论这麽激烈 代表是有满高的风险
: 稳定的fence 是我个人偏好的选择
http://play-agricola.com/Agricola/GameLogs/allturnserver.php?x=126340
这局您可以参考一下。
整场游戏我(really_unknow4)只有34个行动,但是我花了3次围栅栏、4.5次抓动物
。这场有人盖了两个马厩、有人一次用10木围栅栏,不过他们的动物并不高。
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◆ From: 60.249.56.130
1F:推 theash:推! 04/24 21:59