作者meditator27 (我的天才梦)
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标题Re: [问题] 农家乐次要发展卡 辛香料
时间Sun Apr 22 00:56:01 2012
※ 引述《blueoldfox (蓝色老狐狸)》之铭言:
: ※ 引述《rainight2 (Never Fear)》之铭言:
: : 想要请教农家苦次要发展卡中 辛香料这张卡
: : **
: : 它的功能是每次蔬菜转换成食物时
: : 可以多获得一份 但不管转换几个 最多就是一份
: : **
: 非官方说明是说每个都可以多得一份.
: 但是,它的英文的蔬菜就是用复数形了,
: 所以我反而同意中文版刻意增加的这个说明.
: 如果每个都可多一份,有一大堆更明确的写法.
: (虽然,农家乐的卡片,其实可以有更无争议的写法来描述,也不是新鲜事了.)
: : 但用炉子烤蔬菜不是任意时刻都行?
: : 这样对照中文解释就怪怪的了(我的是中文二版)
: : 我这一秒烤一份蔬菜多得一食物 下一秒再烤一份又多得一食物
: 完全就是这样没有错.
: : 这样卡片写的限制好像没有效用了
: 我不熟悉扩充的牌组,EIK里的话,
: Gypsy's Crock会有需要"同时"转换食物才会生效,
: 这是少数会有差的状况.
: : 想请教板上前辈们这个问题 感谢
: : 另外
: : 大家会很喜欢盖马厩吗
: : 要花两个木头似乎有点伤
: : 什麽时机会盖到呢?
: 当你可以养三只动物时,才可以每次都吃掉又生出来.
: 增加房间同时盖两间马厩就可以达到这个效果.
: (你不会想做一个fence的动作只围四根的一圈吧?
: 而围大圈一点,消耗木头可能又会拖到开房间的时间.)
个人认为盖马就是很奢侈的一件事
除非有remodel 否则我绝对不盖
即便早期有多拿一些木头 可能可以在盖房屋时顺便盖马厩
但这算是颇为"短视"的想法
如果你有多余的木头 早早fence 10 这样牧业分数才会高
两马厩纵然可以提供一个食物引擎 但拖慢了fence的进度
外加游戏後期 木头可能吃紧
常看到新手玩家盖了太多马厩 结果木头不够fence
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◆ From: 114.43.102.109
1F:→ theash:看状况吧,最低扩建要求只要一间,马厩两个木头4 04/22 02:58
2F:→ theash:发展卡吃木吃得少的话,两个马厩也是两分 有盖有差 04/22 02:59
3F:→ theash:无论圈内圈外的马厩我都是视为一分的。一个叫做多加一分 04/22 02:59
4F:→ theash:一个叫做少扣一分。当然理想上想冲高分放圈内比较好。 04/22 03:00
5F:→ theash:圈外的优势也有 例如有时候你可能只来得及围一个超级大圈 04/22 03:00
6F:→ theash:地。马厩还可以供你置放不同种类的动物。应用方案很活的 04/22 03:01
7F:→ jg6310:我反而觉得盖两间马厩对吃动物的玩家杀伤力很大!! 04/22 07:21
8F:推 coolcoolno1:喔!!阿盖的农家乐似乎越来越强了喔!!! 04/22 11:40
9F:推 theash:真的!经历过那短短几次师傅大人教诲!後来和别人玩农家乐 04/22 12:14
10F:→ theash:都变得好会换算动作取分! 04/22 12:14
11F:推 coolcoolno1:= =a师傅是怎麽回事? 04/22 12:29
12F:推 theash:鱿鱼师傅是启蒙我这款游戏思维的先师 = =a 04/22 12:35
13F:推 coolcoolno1:你一定是误会了什麽!! 04/22 12:58