作者SonofLight (传说中的【围巾人】)
看板BoardGame
标题[心得] Death Angel 死亡天使
时间Thu Apr 19 01:30:16 2012
曾经有前辈分享小队心得,可惜断尾。
最近有幸配合扩充开了好几场,想说也来写些个人看法。
首先是游戏规模,我玩过三、四、六小队的规模
三和四小队,如果小队有挑过不是用抽的话,都有满大机会打成控场战,就是场上通通
清空可是bile pile里还一堆,稳健但是前进缓慢。
六小队的话出基因窃取者又快又凶,一次主要出怪就五只,没有立即反应下回合就死人
了。不过相较之下每个场景大概也都两到三回合就会前进,是处於被怪追着跑的状况。
相较之下,我比较喜欢玩六个小队的游戏,即便没有三个玩家。
再来谈谈小队。
6.自动炮小队
Attack:主要的亮点是3的射程和多发的攻击。但是在12个星际战士的阵列中3的射程还
是常常cover不到,攻击击杀的期望值也只有2,在所有小队中并不特别出色。
Move:特效可以启动舱门(Door)时放置两个Support,看似强势但用起来鸡肋,因为舱门
并非必有地型,兼之有站位问题,常常活命都来不及了根本无法去启动舱门。
Support:可以弃一个support token攻击一次,完全不会想要使用的特效。
亮点攻击牌没有想像出色,其余两张又偏鸡肋,所以排名是最低的6。
5.暴风盾小队
Attack:骰到4可以击杀三只,有2/3的命中率和2的击杀期望值,可惜攻击距离短。
Move:移动之後可以弃support token攻击一次,和红小队的support一样弱...
Support:暴风盾士官骰到骷颅可以隔档,面对三只以下的怪存活率有5/6,面对超过5只
怪也有1/2,本小队亮点所在。
有强大的防御和不错的攻击力,可惜攻击距离偏短,虽不错但别人更出色,排名第5。
4.动力剑小队
Attack:虽然击杀期望值只有1并不高,可是成功击杀可以放一个support token的效应让本
小队有两张牌可以增加support token,稍稍弥补低伤害的缺点。
Move:骰出多少可以送几只和小队接战中的基因窃取者回家,期望值高达2.5,虽然效果很
强但条件有点严苛。
Support:小队亮点所在,反击让动力剑士官获得和暴风盾士官一样的防御力,还有1/2的
机会可以削减基因窃取者的数量,寓攻於守的强牌。
攻中带守,守中带攻,还有一点控场能力,排名第4。
3.智库馆长小队
Attack:成功击杀可以连续攻击,看似很威但击杀期望值其实只有1.5,不过有时人品爆发
可以拯救世界。
Move:移动後可以弃掉bile pile一张牌,丢token弃两张。弃掉一张有点少,不过和前面
两个小队比起来至少有点用。
Support:锁住一群怪不能攻击也不能被杀,空间换取时间的大绝招,本小队亮点所在,不
过拖的了一时拖不了一世,输出烂骰的话还是无力回天。
偏防御和控场取向的小队,能量力场锁怪的效应无可取代,排名第3。
2.动力爪小队
Attack:特殊攻击无视面向必杀三只,虽然有自己可能死掉的副作用但还是非常强,击杀
期望值为3.5全小队之冠,但是如果副作用太早发动可能出师未捷身先死,两面刃。
Move:可以任意插入队形位置,用於桥队员位置或是需要有人启动装置或钛素炸弹都很好
用。
Support:只要队员身上有token,他就可以是存活率5/6的坦克,很强势的support。
不要命冲锋型小队,爱不爱用端看心脏够不够大颗,不过Claudio如果死太早,很有可能
就会累积压力然後渐渐崩溃,个人爱用排第2。
1.重型火焰枪小队
Attack:单点大量烧杀,击杀期望值有3,虽然距离篇短,不过仍是显而易见的亮点。
Move:可以偷看下一张事件,有可能避开会让战局崩溃的事件像全员转向或全员面前出怪
等等,在Move卡里面算是非常好用的。
Support:唯一可以移动虫群的位置的牌,可以拯救将被背刺的弟兄,或者配合智库把虫
群集中冷冻,无可取代。
杀伤力强、行动卡张张强势而且紫色有加分,排名第1。
扩充小队:
我一直在怀疑是不是因为原始小队任务达成率太低,才会出这两个imba的小队。
如果可以选择的话我这两个小队一定是必上,有上跟没上的任务达成率有很大的差异..
0.5 牧师小队
Attack:牧师面前被牧师打的虫群不能攻击,配合上智库小队可以达到完美控场,我曾经靠
他们封锁一群高达13只基因窃取者的虫群达五回合之久...
Move:移动之後可以改变两个其他星际战士的面向,和紫色小队的support有异曲同工之妙
可以用牧师小队转向之後其他小队出攻击牌,或者被事件卡阴时快速面对被背刺的状况。
Support:我不知道这个防御加值有没有上限,我是玩没有上限。只要support token数量
充足,牧师小队也可以是铜墙铁壁。
控场和防御取向的王者,Attack和Support轮流出非常imba。排名仅次於旋风飞弹小队。
基因窃取者:可以让人这样控了又坦、坦了又控吗!
0. 旋风飞弹发射器小队
Attack:杀伤期望值3,攻击距离平均2.5,特殊攻击必杀三只如同黄色小队,却没有队员
死亡的严重副作用,攻击可以无视面向,距离更是黄色小队望尘莫及,这..超犯规的啊!
Move:可以在不改变队形的情况下去启动地型,看似很弱其实很好用,让出support的小
队去坦,自己躲在安全的地方启动面板。
Support:跟上两张犯规的牌比较起来他的support弱的多,但是跟全部support比起来算
不上强势但仍然有平水准的表现。
攻击牌严重犯规...这种小队应该要配上自动炮小队的Move和Support才算比较平衡吧...
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「以必要时所需的小小幸运祝福您。」
杰伦特 《龙族》
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