作者Schelfaniel (Schelfaniel)
看板BoardGame
标题[规则] Massilia
时间Thu Apr 19 00:12:45 2012
Massilia (法国马赛港的古名)
Vanuatu 作者的另一个作品,最近才刚刚出来英文说明书。
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/119622/massilia
这是一个类似 Troyes 或勃根地的骰子游戏,玩家设立摊位,和港口买货并卖给客户。
玩家在一周之内(7回合)赚取名声,将顾客引到自己摊贩上,或是利用执政官等等,
除此之外,玩家还可以藉助信仰而运用神的力量来帮助自己。
设置
1. 将主游戏板放於桌子中央
2. 放米色货物10个,以及紫、橘、粉红货物各6个,至港口区。剩余的货物放入袋中。
放置钱和负分Token至主板旁(负分Token数为玩家数*10)。
3. 神力卡(面朝下)洗牌放於游戏主板上。
4. 乱数放置四个人物Token(白、紫、橘、粉红)於游戏主板上(一边一个)。
5. 放置回合指示物至第1日。
6. 乱数放置价格卡(4张)分别於神殿及紫、橘、粉红货物港口区,面向上。
7. 放置顺位卡(面向上)於游戏主板,上往下数字为大到小。(2人时移除3,4的卡,
3人时移除4的卡)。
8. 放置名声Token於紫、橘、粉红货物港口区的2上。
9. 放置50分卡於游戏主板旁。
10.每个玩家拿取一个挡板,摊位板块,以及玩家Token,玩家小Token放於名声0上。
11.乱数决定顺序,玩家大Token放於顺位格上,起始玩家放於数字最小的格子上。
12.每个玩家拿每个颜色骰子(灰、棕、黑、米色)各1个放於自己挡板後,
最後中央神殿区放置每个颜色骰子(灰、棕、黑、米色)各1个,多余的骰子移除。
13.从起始玩家开始顺时针,每个玩家放置1个自己的摊位至游戏板上,
不可放於同一角落,但放置时可以从角落的3个地点任选一个地点放置,
并从袋子中抽3个货物放於摊位上。
(2人游戏时,再重复一次这动作,但是行动顺序相反)
14.每个玩家拿6元放於挡板後。
注: 每个摊位最多可放6个货物,不用同颜色。
玩家拥有的钱和负分Token都放於挡板後面。
白色货物为特殊货物。
游戏流程
游戏共分为7回合,每回合皆有3个阶段
1.准备阶段(第1回合跳过)
将价格卡移动位置(神殿->紫->橘->粉红->神殿)
乱数从袋中抽出货物放於港区(2人时8个,3人时10个,4人时12个),
若不足数则抽到袋子空为止。
2.骰子阶段
先将所有神殿中的骰子重新投掷,并仍然放於神殿中。
从起始玩家开始照回合顺序,每人拿出自己挡板前或後的骰子投掷,
并可决定是否要购买成为自己的骰子(1颗骰子2元),
购买後放於挡板前表示未使用,若不购买则放於神殿中。
3.行动阶段
从起始玩家开始照回合顺序,每人执行1个行动或Pass。
-- 执行1个行动: 拿取1个神殿中或自己挡板前的骰子使用,
使用完之後放於自己挡板後。
执行行动时,可以拿取1个或多个的负分Token,来调整骰子,
每个负分Token可以调整以下其中一项:
A.)调整骰子的颜色
B.)将骰子+1或-1(其中6+1=1,1-1=6)
C.)再拿取另一个功能相同的骰子,将数值合并使用
若负分Token用完,但无法使用负分Token调整。
-- Pass: 拿取最上面的顺位卡,并放於自己玩家大Token的底下,
并拿到对应数字的钱,之後本回合无法再行动,下回合的顺位亦照顺位卡的数字。
最後Pass的人没有顺位卡可以拿,但是会成为下回合的起始玩家。
行动阶段执行到所有玩家 Pass。
4.回合结束
回合结束时依顺位卡调整顺序,再重置顺位卡(同设置之7.),回合指示物进至下一日。
骰子行动
1.米色骰: 向港口买货
向港口买一种颜色(紫、橘、粉红)的货物 + 米色的货物,总合必须为骰子的值。
每个货物购买价格为价格卡之值(米色固定1元),并将购买颜色货物的名声Token减1,
(名声Token最少只能减至1),购买完直接放於自己的摊位上
(原本的货物不能移动或弃掉)。
若钱不足、货物不足或是摊位位置不足则无法购买。
2.棕色骰: 移动人物
移动1个人物(白:执政官, 紫、橘、粉红:客户)往其中1个方向,步数为骰子的值。
客户: 移至自己的摊位前时,会一次买完对应颜色的货物,
每个货物买价为神殿上价格卡,
并每个货物获得名声Token的分数,若有卖出货物则名声Token加1(最多加至3)。
如果没有对应颜色的货物,该客户会买完米色货物,
每个货物买价为神殿上价格卡,但不会获得名声。
注: 卖出的紫、橘、粉红货物回到货子,米色货物回到港口区。
执政官:
A.) 移动至空地时 : 可花5元建立自己的摊位,建立完马上可以移自己别的摊位
6个以内的货物上去。
B.) 移动至无货物的摊位时 : 执政官拆除该摊位,之後依 A.)空地 处理。
注: 每个玩家至少会有1个摊位,最後1个摊位无法拆除。
C.) 移动到有货物的摊位时 : 该摊位的玩家支付税金等同於摊位上的货物,
如果没有钱,每缺1元必须移除该摊位1个货物,但若货物全移完,
不会同时拆除摊位。
3.灰色骰: 信仰
抽 "骰子的值" 张信仰卡,并可选择1张或以上拿至手牌,
每拿1张信仰卡必须弃1个紫、橘、粉红货物或2个米色货物。
手牌上限为4张,若以达手牌上限不可使用。另外手牌为不公开但须让对手知道张数。
4.黑色骰: 买名声
花 神殿上价格卡 的钱,购买 "骰子的值" 的名声。
神力卡
每次行动时,皆可使用1张或以上的神力卡辅助
Jupiter(5张) : 不用拿负分Token,即可进行骰子调整颜色
Junon(5张) : 不用拿负分Token,即可增加另1个同功能骰子并合并数值使用
Minerve(7张) : 不用拿负分Token,即可+1/-1棕色骰子
Neptune(7张) : 不用拿负分Token,即可+1/-1米色骰子
Phoebus(7张) : 不用拿负分Token,即可+1/-1黑色骰子
Venus(9张) : 玩家可退还最多2个负分Token
Mercure(5张) : 玩家可暂时+1/-1其中一张价格卡之值(最少1,最多3),
并在玩家行动之後回复原价
Mars(5张) : 骰子阶段,玩家可投骰後保留自己的骰子1个而不用付钱。
Pluton(5张) : 唯一不在自己回合使用的,玩家可防止1次执政官的不利效果
(抽税或拆除)。
游戏结束
除原本获得的名声分数之外
摊位分数(1摊位0分,2摊位4分,3摊位9分,4摊位16分,5+摊位25分)
钱每 3 元 1 分
负分Token 每个 -2 分
注 : 剩下的神力卡和货物不计分
同分时 -> 比摊位数 -> 比钱 -> 比负分Token少 -> 平手
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1F:推 yzpdal:假规则真推坑 推推XD 04/19 00:17
3F:推 smoox:这卡通画风挺可爱的~ 04/19 01:10
※ 编辑: Schelfaniel 来自: 111.240.238.201 (04/19 22:07)