作者zzas ()
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标题[心得] The Princes of Machu Picchu 开箱+知识
时间Wed Apr 18 22:59:49 2012
网志有图,无音乐
http://zzaslai.blogspot.com/2012/04/princes-of-machu-picchu.html
马丘比丘(西班牙语:Machu Picchu,其意为「古老的山」),
是秘鲁一个着名的前哥伦布时期时印加帝国的遗迹,
整个遗址高耸在海拔2350~2430米的山脊上,俯瞰着乌鲁班巴河谷,
也是世界新七大奇蹟之一。
(图)
马丘比丘实景,是不是和游戏十分相似呢?
约兴建於1440年,因为地理位置特殊,建筑看似不适合人居住,
推断其为专职祭祀、献祭,被世人视为「失落的印加帝国」着名的标记。
其建筑形式特别,利用石头推砌而成,更有许多巨大的花岗岩板块,
因为印加文明并没有文字,直到今日,
还没有人能了解印加文明是如何将这些石头搬运上去的。
(图)
推砌的石墙,做工十分精细,有些地方接合处不到一厘米;
和游戏外盒一样的设计!
神奇的是,考古发现,这里挖出的遗体男女比例为10:1,推测为少数贵族居住,
并且举行宗教祭奠的活动,因为印加文明崇拜太阳,
女人(游戏中则引用Virgin)则视为太阳的贞女。
在1532年後,西班牙人征服秘鲁後攻占马丘比丘,而後又将其遗弃。
其历史相当神秘,地理位置也独具一格,又可欣赏到奇异美景,自然而然成为观光胜地。
游戏中玩家们便要扮演马丘比丘的王子,在1532年西班牙入侵的前夕统御四方,
得到太阳神的眷顾使得马丘比丘不被西班牙的军队发现,来获得胜利。
(游戏亦有另一个符合史实的结局:
西班牙人发现了马丘比丘,那麽将对你手上的黄金特别有兴趣,
游戏将黄金分数比重大幅提高而结束)
紧接着来看看这款游戏开箱後有什麽好料吧!
(图)
盒子背面,可以将马丘比丘的区块一览无遗。
(图)
Made in Germany.
(图)
首先印入眼帘的是规则说明书和广告单,本游戏说明是都是一半德文一半英文。
(图)
翻面就是英文说明书了。
(图)
游戏图板相当大!跟发电厂差不多,算是四折版图中最大的Size了。
仔细一看,其实游戏图版便是根据实景照片简化而来的!(若是能再漂亮一点就更好了)
并且将游戏分成若干区块,分别代表不同货品的获得和不同的神殿。
(图)
这是游戏中的印加之路,从这个角度看是不是非常逼真呢?
印加人称沿海道路为Camino de los llanos(平路),而山路则称为Capac Nam,
玩家们便是要在这条道路上侦查,来争取资源。
印加文明是美洲古文明中(包括玛雅和阿兹特克)最大的一个,
这些道路连接了帝国中各个城邦。西班牙入侵时,这些道路反而害了他们。
(图)
游戏内所有的配件,看看外盒是不是和石墙一样,可见作者对历史十分考究。
(图)
Token Sheet算是相当厚,里面有玉米和很厚的德/英文双语玩家帮助小卡。
(图)
玉米Token相当写实,只是我认为三根的有点...不太好看?
而其实印加文明的主要食物,仍是马铃薯为主。玉米主要作为圣物献给印加王。
(图)
此游戏有个特殊的系统,便是日夜交换系统,在经过九天後,若没有献祭完成,将被西班牙军队发现。
(图)
和Imperial 2030一样有厚纸板制的帮助卡(唉呀他们是相同作者!)
(图)
盒子内所有的Token,如果我没加错的话,总共有201个木头Token,真是买到赚到。
(图)
也很贴心的附上夹链袋,但...不够用。
(图)
从左到右分别是古柯叶、羊驼、陶壶、衣服。
羊驼又叫做美洲驼 ,而在对岸,又俗称草泥马,给人印象相当可爱的生物。
是为印加文明唯一驯养的动物。
古柯叶则可以舒缓高山症状,也是用来作为古柯硷的原料。
平常也可以将古柯叶加入茶中,变为古柯茶,是秘鲁人常喝的饮料。
(图)
陶壶主要则是储存食物,
或者用来作为奇紮啤酒的盛装之物。(其实我真的不太清楚他要干嘛啦@@)
(图)
红色的衣服则是祭祀所需。
(图)
这是代表各个玩家的王子、印加工人(小圆饼)。红色玩家和衣服的颜色一模一样,算是这个游戏的小缺点。
位於後方的灰色石柱是印加神庙的石柱,可参考下图:
(图)
拴日石(Intihuatana),据说是印加人设计的天文学时钟。
(图)
将所有配件收纳好的样子,卡片则是献计卡。
(竟然要两包才装得下草泥马)
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印加文明一直是古文明的谜团之一,古时技术不发达,
究竟人们如何将石头搬上如此高的山峰?
其中印加文明也有活人献祭的血腥成分(游戏中则是献祭草泥马~),
电影《阿波卡大猎逃》便是以这样的主题拍摄而成。
只是其中有许多历史上的错误,他们活人献祭只杀高级俘虏,
且也不是祭奉太阳神;
而众所皆知的西班牙人入侵南美洲,
也是因为届时许多南美洲人民皆死於天花
(其实电影里便有伏笔有许多人生着恐怖的疾病)。
此款游戏也是回合数固定的游戏,若玩家通力合作(?),
逢勃发展印加文明,努力献祭,将祭司和圣女排都拿完,
印加人便获得太阳神的帮助,不会被西班牙人发现;
但是若给不熟练的玩家玩,可能不容易达成目标,
而在第九天结束时,被西班牙军队征服马丘比丘,
此时拥有较多黄金的玩家将会得到不少的好处。
游戏作者:Mac Gerdts设计过许多游戏,以他独特的轮盘机制为特色,
像是Imperial、最近期的Navegator排名都相当高。
这款倒是少有的非轮盘机制游戏,但某种程度上感觉也有那麽一点神似。
特别个是,在说明书最後他还提出了他的妻子的故乡便是於此地,
才发想做出这样的游戏。
(图)
Imperial的行动轮盘。
游戏还附上一本与游戏无关的印加历史,有兴趣的人可以看一看。
另外也可参考麦田出版的印加三部曲,就不附上连结了。
因为还没有玩过,所以也不知道怎麽评论,就附上一张BGG游玩的图吧。
同样主题的游戏还有:Inca Empire
(图)
BGG连结:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/36811/the-princes-of-machu-picchu
BGG评分:7.04(BGG排名459)
游戏机制:工人放置、卡片蒐集、人物移动
适合人数:2-5人(推荐四人玩乐)
游戏时数:约90分钟
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赶着上一篇规则文发个开箱XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.129.13
1F:推 minieyecheer:写得很用心~推好游戏 !! 04/18 23:06
2F:推 welin131:推推 04/18 23:10
3F:推 fr014371:看过一篇文章是说他轮盘的概念转化到主图板上,蛮贴切的 04/18 23:19
4F:推 laycelin:推一个~比我用心多了XDD 04/18 23:25
5F:推 laycelin:历史上古柯叶其实在祭祀时也会用到 他们会燃烧古柯叶@@ 04/18 23:29
6F:→ laycelin:某种程度上来说是(吸毒)进入神明的境界而获得神旨... 04/18 23:30
7F:→ laycelin:而印加文明甚少用活人献祭(玛雅文化的话倒是常见) 04/18 23:31
8F:推 e0004252:推! 04/18 23:38
9F:推 solis3131:推~~~ 04/18 23:40
10F:推 smoox:用心! 04/18 23:59
11F:→ zzas:感谢捧场,我後来发现阿波卡好像是马雅文明XD 04/19 00:01
12F:推 nornor0415:阿波卡是中美洲的Aztec 04/19 00:36
13F:→ nornor0415:非inca也非maya 04/19 00:36
14F:推 I23:我反到觉的一根的玉米比较...XD 04/19 14:48
15F:推 I23:对配件很有兴趣想玩 但看到又是那个轮盘就... 04/19 15:42
16F:→ laycelin:游戏版图上没有轮盘啊~XDD 04/20 00:53
17F:推 fr014371:轮盘哪里不好?楼楼上要决斗吗!? 04/20 14:20