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好久没发心得文了 今天一时兴起来介绍居住在马丘比丘的皮卡丘王子吧XD The Princes of Machu Picchu(2008)(马丘比丘王子) 西元1527年,在那位於南美洲的古老四方帝国(印加帝国), 日神安帝的化身,太阳之子 万亚‧卡帕克国王,留下遗言回归到太阳神父亲的身边後 『多年以前,我们就从太阳神父亲的启示中获悉,他的子孙经历十二代国王之後, 将有一些我们从未见过的新人来到此方,他们将占领我们所有的王国和其他许多地方, 并入他们的帝国。我推测这些人就是我们得知已在我们沿海活动的人。』 印加帝国即便陷入王位争夺的内讧之中 在西元1533年西班牙人全面入侵四方帝国之前 到底有没有人能够统领四方帝国,继承太阳之子的王位呢? 还是会再度重演当年西班牙人为了黄金的贪欲而大举入侵造成印加帝国的覆灭呢? 马丘比丘王子的作者 即是知名的轮子三部曲的作家Mac Gerdts在2008年的作品 (轮子三部曲:Antike, Imperial, Hamburgum) (该作者近期较为人所知的作品是:Navegador) (本年度新品为:Antike Duellum) 在游戏中,每个玩家都扮演着一个王子并带着一个斥候, 努力的争取在这九天当中一举夺得继承王位的资格, 或是在九天之後,被西班牙人所控制的傀儡国王@@ 在游戏的一开始 先将所有相对应的东西放到马丘比丘的各个区域 (神庙的石柱、生产地区的货物、市场上的货物还有15块献祭板块等) 依照玩家人数决定起始的天数 将太阳安帝的板块跟七片月亮琪拉的板块放在版图上方 每位王子拥有三个玉米(钱)、一只羊驼(对~就是草泥马XD)、 一片古柯叶跟一个陶壶还有一块布~ 然後依照玩家顺位依序将自己的斥候放在0、1、2....等印加之路上相对应的位置 依照玩家人数拿相对应数量的仆人and每人暗抽一张奉献卡 由起始玩家开始,依序放置代表自己的王子到马丘比丘的一个区域 然後开始进行游戏~ 当轮到你的王子行动时,你可以选择: 1.走到邻近的区域 2.骑着羊驼(花掉一只羊驼)到任何一个区域 3.停在原地拿走一片月亮板块 每个区域的功能如下(概略): 生产区域:走到生产区域的王子带走该区域的Bonus ,在该生产区域有仆人的王子 每有一个仆人就获得一个该生产区域的货物。不过每个货物要支付一个 玉米,玉米田则不用,不付的人就不能产~ 神庙:走到神庙区域的王子拿走该神庙的石柱,并将其在印加之路上的斥候往上移 动三步,而拥有相对应神庙板块的王子(老鹰、美洲豹、太阳),则可以献 祭相对应数量的羊驼(一块献祭板块一只羊驼)来移动斥候走相对应的步数 (看版图右上角的板块相对应数字)。此外,若是在主神庙区域的话,每位 王子可以献祭0~5种不同的货物来移动斥候0~10步(三个玉米算其中一种) 看守者小屋、王宫:走到该区域的王子可支付相对应的货物来派遣自己的仆人到相 对应的生产区域(帮助卡上也有画) 先知、圣女的住所:支付相对应的货物来拿取献祭板块 城市广场:买卖货物。当王子走到广场时,他可以将市场上的货物增加或减少一个 然後再来进行买卖,买卖价格则看市场显示的数字,全空时为六块,全 满时则为三块;买卖时货物优先放置到市场价格表中,全满或全空时才 放置到供应区或是从供应区拿取 日晷:活人献祭(误),将一个已派至场上自己的仆人移至日晷区,当进行到夜晚 时,将该仆人带回并额外获得三种不同的货物,以及将自己的斥候移动三步 印加之路:斥候会因为月亮板块或是日晷、献祭等行为而移动;当斥候到达or通过 谷仓时(第7格) ,对应的王子会获得三个玉米;同理到达或是通过兽 棚时则会得到一头草泥马。登顶时则会奉献牌库顶拿三张来看,然後将 两张放置回牌库底(包含原先的手牌!),牌库剩两张时就只要还一张 ,剩最後一张就请直接带走吧。登顶後就直接回到山下(第零格),若 有多余的步数则继续往上爬~ 当有玩家在当日带走场上的第三片月亮板块时,同时也带走太阳板块 (代表为隔天的首家,如果还有隔天的话XD) 而其余玩家在当日都还有一个行动,之後则进入夜晚阶段 夜晚阶段时每个带走月亮板块的人获得上面的bonus并归还板块 (看是付一个玉米拿货or拿三个玉米or移动斥候) 而日晷处的仆人全部回手并拿取上述之bonus(三个玉米亦为一种货) 重置生产区域的bonus以及各神庙的石柱(没拿走的就再加一个,上限为二) 再将天数推进~ 然後进入新的一天(由刚刚持有太阳板块的人先行动) 如果进入第九天的话 因为第九天过完西班牙人就会入侵(看不到晚上的意味@@) 所以第九天的月亮板块bonus在拿取时就马上获得~ 而被献祭的活人则留在日晷处,但bonus也是马上获得~ 游戏进行到下列两种状况中的其中一种时会结束 1.当有王子带走最後一块献祭板块时,游戏立即结束 或是有奉献牌库被拿光也是立刻结束(此时若还有王子要拿牌则直接得三分) 2.九天过完没发生上述状况,西班牙人入侵and游戏结束@@ 游戏结束时分数计算方式如下 将每张奉献牌左边的图示乘上相对应区域的仆人数量或是牺牲板块的数量则为分数 另外依照斥候所在的位置在额外获得0~2分 若游戏是在西班牙人没入侵的状况下结束 则上述分数累加後则会最後的比分 平手时则由货物最多的人获胜(三个玉米算一个货物) 若是西班牙人入侵...... 拥有的奉献牌上面黄金总数最多的人分数再乘三倍、次多的两倍(平手都有) (斥候所在的位置也会加0~2的黄金数量) 一样,分数平手时由货物最多的人获胜 简单的来说 这是一款简单轻松的小品游戏啦~(咦?) 对古文明有兴趣的人不妨一试喔~ 对於该段历史有兴趣的人 游戏内也附赠了介绍马丘比丘的小册子 大家一起来当马丘比丘的皮卡丘王子吧XDD (以先前几次的游戏经验来说,似乎大家都对被西班牙人入侵比较感兴趣@@) (规则简述部分若有错误还请多多包涵) -- 太晚开始写以致於没力气多做介绍@@ 对该段历史有兴趣的人不妨翻阅麦田出版社所出版的印加三部曲 「太阳公主」、「库斯科黄金城」、「马丘比丘之光」 -- 我所居兮,青埂之峰; 我所游兮,蒙鸿太空。 谁与我游兮,吾谁与从? 渺渺茫茫兮,归彼大荒! --



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◆ From: 123.204.178.60 ※ 编辑: laycelin 来自: 123.204.178.60 (04/17 00:43)
1F:推 zzas:推一个 04/17 00:45
2F:推 vbnwei:推 草泥马XDD 04/17 00:46
3F:推 dennis02:草泥马超可爱的~~~~ 04/17 01:05
4F:推 aethe:那个羊驼(还是骆马?)米宝超可爱的 04/17 01:21
5F:推 smoox:每次要读它的规则都会半途而废... 04/17 01:53
6F:推 rogerjj:推个马丘皮卡丘王子~ O_Ob 04/17 02:01
7F:推 e0004252:推推 04/17 02:15
8F:→ laycelin:羊驼=骆马=草泥马XD 骆马是早期的翻译名称 04/17 07:24
9F:→ laycelin:後来不知怎样演变就改翻成羊驼了@@ 04/17 07:25
10F:→ laycelin:规则其实不难 只是我懒得写得很详细而已XDD 04/17 07:25
11F:→ laycelin:所以只把一些容易忽略或搞错的地方给注记出来~ 04/17 07:27
12F:推 aethe:骆马=llama,羊驼=alpaca, 两者还是有点不一样啦 04/17 07:32
13F:→ laycelin:美洲驼,也称为无峰驼或羊驼、骆马,是一个不准确的概念 04/17 07:38
14F:→ laycelin:泛指原产美洲大陆,尤其是南美洲的几种骆驼科动物。 04/17 07:38
15F:→ laycelin:以上资料来自Wiki 04/17 07:39
16F:→ laycelin:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A7%B1%E9%A6%AC 04/17 07:40
17F:推 oktryit:= =" 你们是键盘名词大师 .... 竟然为了草泥马在论述 04/17 07:43
18F:→ laycelin:草泥马在游戏中的角色很吃重啊~ 04/17 07:45
19F:→ laycelin:没草泥马很多事都不能做呢XDD 04/17 07:45
20F:推 minieyecheer:推好玩的游戏跟超可爱无敌米宝!! 04/17 09:07
21F:推 eastpopo:对西班牙人入侵後的规则有怨念,想当年因这条规则差点 04/17 10:22
22F:→ eastpopo:暴走~~﹝25x2<17x3 怒怒怒怒怒﹞ 04/17 10:24
23F:推 ebv:推草泥马~~ 04/17 17:52
24F:推 s910928:图咧 04/17 19:13
25F:推 pikacha:可惜我都没机会玩到它! 04/17 21:52
26F:→ laycelin:好吧 给你一张图 http://ppt.cc/qKiz XDD 04/18 00:36
27F:→ dennis02:究竟,会不会有人最後为了可爱的羊驼而入手呢!? XD 04/18 01:20
28F:推 minieyecheer:马丘比丘我也超爱,顺便偷推小方 ^^ 11/01 16:47
29F:→ laycelin:这麽旧的文章也会被偷推@@ 11/11 21:40







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