作者blueoldfox (蓝色老狐狸)
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标题[问题] 农家乐一些基本的"讨论"问题
时间Sat Apr 14 21:25:48 2012
以下这些"关键字"都是在讨论农家乐时超常出现的.
但对於其定义似乎还没有人很明确定地描述过.
1.食物机制
什麽样的情况下才叫"建立食物机制"?
是每一季都可以不用花动作在取得食物上?(这是极罕见的情况)
还是只要每一季都会自动有若干个食物出现就算?
(例如养了三羊; 或买了一个工坊,且不再需要动作去取得该资源)
但这种时候肯定还是要花动作去取得食物,这种"机制"建立後真的会有很
决定性的差别吗?
2.种田流? 畜牧流?
农家乐是个要面面俱到的游戏,想赢,最後一定是什麽都要有的.
田和作物, 围栏和动物, 大家都有,
也不可能其中之一的分数量多到可以决定胜负.
(并不像波多黎各那样 建筑物或胜分之一够多就能赢)
那种田流和畜牧流的明确定义是什麽呢?
或许,可以这样说:
"前两季应该是要拓建家庭为主要目的. 如果不是如此作,
而是优先开田播种就叫种田流, 优先围栏抓动物就叫畜牧流."
只是先後顺序的差异.
然而,菜/猪/牛出现的时间点,也要到中期了(虽然前期取得菜的方法还不少),
要真的很晚生人,拿到这些才会比生人还早(但又有一种策略叫"晚生子")
会这样问,只是好奇这些常用的"专有名词"到底有没有明确的定义呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.131.231
1F:→ jg6310:农家乐没有人正式定义 因为农家乐是很广泛低XD 04/14 21:35
2F:→ jg6310:我指的是原PO你认为的专有名词~ 同样问题每人答案不同~ 04/14 21:36
3F:→ Weky:1 该季为了食物不应该有超过两动以上的行为 04/14 21:42
4F:→ Weky:2 没有定义 你爽叫什麽流都行 04/14 21:43
5F:→ artyman:晚生子流 那就成了 都市乐 04/14 22:04
7F:推 theash:我对这两个问题的感觉是。 04/15 03:34
8F:→ theash:1.食物机制:泛指尚未取得,但未来不花动作就能取得食物的 04/15 03:34
9F:→ theash: 准备动作。(唔,很粗糙啦,你要说烤麦还要动作 04/15 03:35
10F:→ theash: 那的确也没错啦...) 04/15 03:36
11F:→ theash:2.我自己对种田流畜牧流这类的看法很主观,看你的主食。 04/15 03:37
12F:→ theash: 再怎样说起来农家乐要"吃什麽为主"很容易决定。 04/15 03:37
13F:→ theash:食物机制的用法我也不晓得哪边来,的确时常听到。 04/15 03:40
14F:→ theash:不过就是取得食物的不同方式而已,别太在意定义什麽的。 04/15 03:40
15F:→ shshsh:别太在意定义 多玩几次你就自然知道大家在讲甚麽了 04/15 07:02