作者artyman (another arty)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 不会讲解农家乐...Orz
时间Sat Apr 14 12:49:24 2012
※ 引述《applp741 (土着)》之铭言:
: 农家乐东西有点多
: 有好心的大大可以分享都是从哪个机制开始介绍起吗~~!!
农家乐和许多经营类型德式桌游比起来,算是很容易讲解的游戏,
因为他起始的东西不多,大部分内容都是在游戏过程中慢慢展开。
我讲解农家乐次数不很多,大概十几二十次,每次都是教桌游新手,
都能在五分钟之内开始游戏,每次都玩得很尽兴(我的惯例是自己
不下场,以便随时讲解规则)。
原则上,如果是教新手,一开始只要把台面上看得到的东西大致讲
解一遍即可(当然是使用家庭版规则),其他东西等玩到中途出现
了再说。
讲到後来开场时几乎有固定用语与模式,大概像底下这样:
「这个游戏是要扮演两夫妻,经营一个小农庄。游戏目的很简单,
请摆脱都市人的思考,从传统农家的角度想事情。在农业社会,
每个家庭最希望的是什麽呢?很简单,就是希望『五谷丰收、
六畜兴旺、多子多孙多福气啦!』
「很好,这也是本游戏目的。所以到了结束时,农庄里最好什麽东西
都要有一些喔。」
(以上把游戏背景和目的用极简略的方式交代完,并不拿出计分表,
因为对桌游新手而言那太复杂。计分表只须在最後计分时拿出来
帮他们算分即可)
「不过呢,这游戏比较简单,没有用到五谷六畜这麽多。你看,这些
木块就是所有资源(拿出资源木块,每个一颗,边指边说)。这个
代表『木头』;这个是『砖头』;这个是『石头』;这个是芦苇,
也可以叫做『芦头』。再来,这个是米,也叫做『米头』;这个是
蔬菜,所以也可以叫做什麽?(通常玩家便会自己接『菜头』)
「好极了,大家都很聪明,学得很快。还有三种动物,这个是『猪头』;
这个是『牛头』,最後这个是『羊头』。
「好,现在考试,这个是什麽?这个呢?....」
(以上将所有资源讲解完,最後再提醒玩家,游戏结束时最好米菜和
各种动物都要有一些)
「现在请大家看自己的版子,这就是你的农场,很棒吧!爸爸和妈妈
住在这木屋里,每一回合他们要分别出去工作。轮到你的时候,只
要派一个人出去,放在外面任何一格上,就可以拿格子上面的东西
或作上面写的事。已经放了人的格子,就不能再放人,下次又轮到
你时,再派另一个人出去。一直轮到所有人都派完之後,就结束整
个回合。
「一开始能作的事情不多,就是台面上你看到的这几个格子。都很简
单,我一个一个讲。
(接下来,就把台面上可以看到的动作,也就是每一格都讲一遍。没
翻开的行动牌,此时都不须讲解,等翻开再说明。讲解时,建议从
右边版图格开始讲,因为那几格都是踩格子拿东西,非常容易理解。
左边有几个格子是建设,比较复杂一点,会须要多花一点时间说明)
OK,这样就可以开始了。
接下来每回合只要讲解新翻开的行动牌。其中比较须要花时间说明的
是家具 (improvement),可能因为我都是带英文版,如果是玩中文版
可能会轻松些。
还有当然,一定要在第一次喂食前一两回合,告诉玩家喂食的规则,
提醒他们提早准备。
最後,新手玩家大多看不懂如何计分,不过还是想知道自己的经营成
果。所以结束时,可以请每个人拿支笔,教学者把计分表拿出来,逐
项念出数量与分数,让每个人自己记录各项得分并加总。当然,第一
次玩的新手,分数通常不会很高,不过玩过一次之後,应该就懂了。
这时可以鼓励大家一下,也可以闲聊比一比现代都市人与传统农家社
会的生活与价值观吧 :)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.5.108
1F:推 chenglap:其实我觉得这游戏的经济模式超现代人思考的... 04/14 12:50
2F:→ chenglap:着重几何的投资回报. 04/14 12:50
3F:→ artyman:这的确是经营类型游戏 上面的讲解纯粹是为了吸引新手啊 04/14 12:55
4F:推 tonsillitis:推这个六头茂盛,三头兴旺的讲解! 有多少人是听这 04/14 12:57
5F:→ tonsillitis:九头讲解法才学会的阿! 04/14 12:57
6F:→ artyman:楼上使我想到这游戏的别称:九头乐 :p 04/14 13:02
7F:推 tonsillitis:後来还有 煤头 跟 马头 04/14 13:13
8F:推 rainight2:好笑头 04/14 14:31
9F:推 Schelfaniel:请问几何的投资回报是? 04/14 20:13
10F:推 north4909:推! 04/14 22:51