作者solis3131 (大铁)
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标题Re: [规则] 罗马护民官 Tribune 规则+心得
时间Tue Apr 10 14:39:14 2012
※ 引述《zzas ()》之铭言:
恕删~~
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: 1.卡片放置:
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: 依照版图上明/暗的方式摆放卡片
: 亮的,开着摆卡片;暗的则盖着摆
: (3、5、7区盖着摆)
: 4区摆放直到数值超过5,或者有派系领袖出现
数值大於等於 5~
: 6区盖着摆五张牌
:
: 2.工人放置:
:
: 每个点位可以摆放一个人
: 5区放人後,翻开两张牌,放第二个人後,将剩下的牌也翻开
: (不可放自己的人在5区两个空格)
: 7区要有女祭司派系标志(不用控制),才可放人,
: 放了之後可以偷看盖着的牌是什麽。
虽然 7区万神殿 的站位格没有标示 1./2. ,但规则书有提示同一位玩家不可占两格。
: 碗公也可以放人,只有第一个人可以放在7块,剩下的都放在5块
: 不限制每个玩家放的人数
: 放置工人後,立即得到所示的金钱!
:
: 拉拢派系(上方一横条,共14个位置)
: 一定先放在1号位置,不可以放在自己操控的派系,也不可以一个派系放两个自己人。
也不可放战车占据的派系。
:
:
: 3.结算:
:
: 从数字小的区域,左边上面依序结算
:
: (1)、(2)付对应的钱拿牌,若不付钱则将牌弃掉,工人收回(此步骤以下有相同的皆同)
:
: (3)将卡片翻开,你可以拿上面数值的钱,或用该值买下该张牌
:
: (4)弃掉一张对应颜色(若超过两张,仅要符合一个条件),将对应区块的牌全数拿走
不用对应颜色,规则书是写说直接弃一张即可拿走。
:
:
: 4.拉拢派系:
:
: 由左到右结算,由2号位置的玩家先出对应颜色至少两张的卡片,
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: (张数没有上限,但建议规定第一次拉拢,最多出两张!)*作者建议
: (你也可以放弃拉拢,收回工人退出)
作者这样建议只是因为超过两张会成为别人刺杀的目标 XD
:
: 只要比原本控制的人多张或总和数值大,即控制该派系,
: 立即得到派系标记和拉拢奖赏,并且将牌组放在自己面前代表控制该派系。
: (若有两个玩家,则2号出完变成暂时控制,
:
: 1号位玩家可以出,也可以不出,同样要打败暂时控制者)
: 若成功控制则立即得到拉拢奖赏、派系领袖奖赏(若有)
前面有版友回文说德文规则有两种方式。
不过後来在 "扩充" 中提到这边时,就以目前你所提的方式为主了。
:
: 5.派系奖赏:
:
: 由左至右,控制该派系的玩家分别得到奖赏,参考文末表格。
:
: 6.竞标战车:
:
: 玩家暗自竞标,出最多的人要付钱给银行,可以移动(或不移动)战车
: 下一轮时,有战车占据的派系不能被拉拢。
平手则没人可得到战车,也不用付钱。
但战车就要离开图板了 (若有扩充则是回到战车停车格 XD)
: 游戏结束:
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: 有玩家达成足够之胜利条件,游戏该轮完成後结束,若有两位以上达成,才比较分数。
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: --
: 心得:
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: 试玩第一次,发现玩错很多,所以才想说乾脆把规则打一打好了
: 但其实玩第二次後发现,
: 这真的是一款游戏时间短,玩过一次之後也不容易忘记的游戏。
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: 罗马护民官的工人放置,并不像文前提及的那些经典来的有策略性,
: 没有多种路线可选择,手上的随从基本上也是固定的。
: 玩起来反倒有一点银河路跑的感觉,大家竭尽所能地朝着不同的胜利目标前进
: 你只能干扰对手的步调,而不能夺取他已经建设好的东西。
:
: (当然其中有各种手段,就是这个游戏好玩、精随所在)
:
我们团友也很喜欢这个游戏。 :D
不过我认为根据场上的情况,来加以应变,调整自己的策略。也是策略性~
我反而不太爱运气成份低的游戏 XD
可以尝试购入扩充,可以选择的路线就更多了。
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: 其实游戏背景融入的相当不错,若带团的人对罗马历史熟悉,
: 会发现每个官职的能力有相当的对应,加上这款游戏的美术也具相当水准,
: 细看版图,会发现跟许多电影,像是《神鬼战士》、
: 影集《浴血战士》有相当程度的相似。
:
: 之後应该会再发一篇介绍官职、地点的文章。
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我很期待你写这篇 ^^
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