作者well421 ( No Limit )
看板BoardGame
标题[心得] Can't Stop 全路线机率表
时间Mon Apr 9 00:02:15 2012
Excel连结在此:
http://tinyurl.com/7fae4rd
简单说就是用最纯朴的方法全部写出来 (排列组合觉得好多组好难搞orz)
想看结果的直接看最後一个分页的Prob.就可以了
想了解Excel前几页在写什麽鬼的再看这段
程序如下:
1. 列出 6^4=1296 之所有骰子可能情形 (因篇幅太大所以我分6个分页)
2. 然後再算出每四颗可以出现的所有数字组合
3. 一一验证 2~12 各数字有没有出现在骰子case中 (有的回应1 没的回应0)
4. 再分别检验 (2,3,4) (2,3,5) .... (10,11,12) 等组合在各case的出现状况
5. 通通拿去做鸡精! 哦~不对..是加起来才对XDD
数据中几个有趣的点讨论
1. (6,7,8) 机率有 91.98%,(5,7,8) (6,7,9) 机率有 91.44%,好路径不冲吗?
2. 第三大的机率 (4,6,8) (6,8,10) 有 91.13%;第四是 (4,7,8) (6,7,10) 有 90.28%,
没想到 (4,6,8) 这条价值比较大的路线还比 (4,7,8) 机率大!
3. (2,7,8) > (2,6,8) > (2,6,7) > (2,7,9) > (2,6,9) = (2,7,10)
> (2,5,8) >
(2,8,9)
4. (2,3,4) (10,11,12) 这种组合居然机率都仍有 52.16%,烂组合两门听更值得拼了?
可延伸的讨论分析?
1. 搭配当次已成功的步数去做决策讨论?要保留or再偷一次?
2. 搭配对手发展的步数去做决策讨论?领先保位子给压力?落後该拼一举逆转?
3. 搭配 2~12 各路线的价值去做策略表? ex 5的价值大於6,(5,7,8)也许比(6,7,8)好?
4. 搭配同时走两路线的状况去做额外价值调整?
自己的感想。
虽然这游戏可以玩得很机率很数学,有兴趣的可以继续深入研究,
不过凭感觉玩还是很好玩啊XD,可以享受骰运人品和赌博的快感XD?
另外若有错误请点出指教和让我勘误,谢谢大家!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.185.70.36
1F:推 Conifers:PUSH~~ 04/09 00:09
2F:推 itisonlyform:很棒也很辛苦的分析! 04/09 00:12
3F:推 oktryit:有一些不错的点可以延申讨论 04/09 02:00
4F:推 HCAA:推, 因为每一条"路" 长短不同, 除机率外要选 "最有效率的" 爬 04/09 02:06
5F:→ HCAA:2,7,8 (7,8,12) 和 4,6,8 (6,8,10) 记得是最好的. 04/09 02:06
6F:→ well421: (6,7,12) 帮忙修正 基本上的确最常走2,6,7,8,12这五条 04/09 14:04
7F:→ well421:4,6,8 (6,8,10)的结果真的挺让我吃惊的 以前玩鲜少走啊orz 04/09 14:06