作者IamCLOUD (我是克劳德)
看板BoardGame
标题[心得] Igloo Pop 开箱+规则+心得
时间Tue Apr 3 18:34:59 2012
网路好读版:
http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/04/igloo-pop.html
作者:Heinz Meister、Klaus Zoch
中文名称:冰屋摇滚
游戏人数:2~6人
适合年龄:7岁以上
游戏时间:20分钟
语言需求:游戏中无需使用文字
牌套尺寸:6x9.2 (33张)
BGG连结:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8668/igloo-pop
话说在PTT发现有人在Amazon订购桌游後,就马上到Amazon.com逛逛(後来才发现大铁是在
Amazon.de),看看是否是一个适合跳坑的好所在。随意打了一个游戏名称Igloo Pop,马
上出现75% off,一盒8块美金,加运费13.53美元,所以合计是21.53美金(约650元),虽
然运费比商品贵,但比起露天一盒要950还是划算,於是按照步骤填了资料下订,完成订
购後信箱马上收到通知信,预计3/27~4/5到货,要等好久(我3/12下标)。没想到在3/23
号就收到了UPS的包裹,有种意外惊喜的感觉。
开箱
◎UPS的外盒经过无情的摧残,已经有点惨不忍睹,让人不禁对里面的游戏捏把冷汗。
<图>
◎其中一角撞得最严重,已经呈现软烂的状态,此时我已经对里面商品的状态不抱期望。
<图>
◎拿出来後检视盒子内,仅有一侧铺上牛皮纸保护,无任何其他防护措施。
<图>
◎所幸里面的游戏毫发无伤,自己都觉得很神奇,我想应该是他将游戏固定在盒子正中央
,四个角落维持空心状态所致(因为是空心的,所以外盒的四个角落才会容易撞伤)。
<图>
◎盒子的背面
<图>
◎说明书是唯一受伤的物品,有明显的摺痕。
<图>
◎里面的冰屋是这个游戏的特色,要自己组装,一开始还抓不到诀窍,後来发现只要将方
形的一端对好,接着使用暴力就可以了。
<图>
◎组装时里面放的小球数量要对应贴纸的数字,最好组一个就马上贴一个贴纸,否则忘了
就糗了
<图>
◎组装完成的冰屋共有12个,十分的可爱喔!
<图>
◎有6种颜色的token对应给6位玩家,每种颜色的token有10个,可以跟冰屋结合宣示这是
你选定的冰屋。
<图>
◎游戏的纸牌,画得很简单可爱,牌上的人数代表此牌的分数,数字代表冰屋内的塑胶球
数,最右边那张是牌的背面。只有一个数字最难猜中,一张3分,三个数字较好猜中,一
张1分。
<图>
规则
游戏目标:
◎收集最多卡片上的爱斯基摩人与token
游戏准备:
◎将冰屋聚集在桌子中央,从牌堆中抽出9张牌,环绕在冰屋外围(如下图)
<图>
游戏开始:
◎由年纪最小的玩家数1、2、3,数到3时大家同时选取冰屋,摇动冰屋判断里面的塑胶球
数。
◎摇动冰屋时请注意,维持冰屋的底面朝下,不要让别人或自己看到冰屋下面的数字。
◎若摇动冰屋後无法确定数量,将冰屋放回原来位置,让别人也可以有机会拿到这个冰屋
。
◎若确定内部球的数量就将自己颜色的token与冰屋结合,并将冰屋放置在对应数字的牌
上(如下图所示)。
<图>
◎与token结合的冰屋放在牌上後,就不能再移动或拿起来摇动。
◎玩家在一个回合中可以选定多个冰屋,单看玩家的速度与判断,所以有可能一个玩家就
选定了好几个冰屋,也有可能一个冰屋都没有选定。
◎等到所有的冰屋都被选定,或者虽有冰屋剩下,但已经没有玩家想要做选择时,开始开
奖。
◎冰屋底部数字与卡牌相符,玩家可以得到卡牌,拿回自己的token,若同张卡牌上有其
他答错的玩家,玩家可以赢得答错玩家的token。
◎冰屋底部数字与卡牌不符则不能得到卡牌,且token要被没收(放到游戏的盒子里或给同
张卡牌上答对的玩家)。
◎若有2个以上的玩家选择的冰屋与卡牌的数字相符,此时冰屋数字较大的玩家可以获得
卡牌、拿回自己的token和赢得答错玩家的token;数字较小的玩家仅能拿回自己的token
。
◎范例ㄧ:卡牌上两位玩家数字都猜错,两位玩家都拿不到卡牌,且token被收回游戏盒
子里。
<图>
◎范例二:卡牌上只有橘色玩家,且号码正确,橘色玩家可以拿回橘色token与卡牌。
<图>
◎范例三:卡牌上的三位玩家都猜对,但由於6号数字最大,所以紫色玩家可以得到卡牌
,所有人都可以拿回自己的token。
<图>
◎范例四:三位玩家中只有10号正确,6号、7号猜错,所以绿色玩家除了可以拿走卡牌和
自己的token外,还可以拿走橘色和黄色token。
<图>
◎范例五:三位玩家中8号和10号都猜对,但因10号较大,故紫色玩家可以拿走卡牌与紫
、黄2个token,红色玩家仅能拿回自己的token。
<图>
◎赢来的token只能记分,无法在游戏中使用。
◎开奖结束後,将冰屋打乱,从抽牌堆中抽牌将冰屋周围的卡片补足9张,继续游戏。
游戏结束:
◎游戏进行到牌堆上的牌无法补足桌面上的9张牌,或其中一位玩家的token全部被没收时
结束。
◎玩家计算手上获得的卡片上有几个爱斯基摩人,一个爱斯基摩人一分;从别的玩家赢过
来的token也是一个一分。将爱斯基摩人和token数(包含自己的和从别人赢来的)相加,总
和最多分的人获胜。
◎若平手,则卡牌最多的玩家获胜,若还是平手,则赢得最多别人token的玩家获胜。
心得
这次的订购是到Amazon.com,很幸运的第一个输入的游戏就被我买到了,登录资料过程也
十分简单,英文的介面比Amazon.de亲切许多,游戏价格的确大部分比露天还便宜。不过
之後食髓知味想再订购时才发现,原来我是跟Amazon.com上的独立卖家买的,此种卖家海
外运费是固定的(直接标示在网页上),但大多数这样的店家货品不送到台湾,Igloo Pop
算是我狗屎运遇到肯送货到台湾的卖家;後来我又不死心直接跟Amazon.com订购,订购的
商品大多可以直接送到台湾,但运费却十分的惊人,不像大铁分享的Amazon.de合并运费14
欧元,无奈之下只好放弃这块新天地。
回到游戏本身,Igloo Pop是一个感官体验的游戏,除了靠听觉外,也可以从重量和触觉
来判断冰屋内的小球数,开箱时拿到那一包小球就觉得比一般的塑胶球重上一点,想必也
是游戏设计者刻意选择的材质。
游戏时间短,规则简单,一群人在那边拚命摇冰屋让人发噱。由於大家都想抢快多放些冰
屋,很容易造成判断上的错误,加上牌有3分、2分、1分的差别,放置冰屋时简直是天人
交战,到底要冲高分还是要稳稳的拿一分呢?开奖时更是哀嚎声四起,是款欢乐又紧张的
好游戏。目前这款游戏BGG儿童游戏排29名,个人认为是一个大人小孩通吃的游戏,推荐
给大家。
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◆ From: 1.170.161.35
1F:→ dada80502:amazon.de算的不是欧元吗?应该是43左右 04/03 18:37
2F:→ IamCLOUD:我是在Amazon.com订购,不是Amazon.de 04/03 18:40
3F:→ dada80502:喔喔!不好意思我误会了,那你那个运费是浮动的吗? 04/03 18:49
4F:→ IamCLOUD:水涨船高的浮动...独立卖家运费固定...但大多不送台湾 04/03 19:00
5F:推 ADIT:看起来满有趣的! 04/03 21:09
6F:推 GodV3:推一个用心介绍! 04/04 09:05
7F:推 suckerj:push push! 04/04 12:51
8F:推 solis3131:推~~ 04/04 15:11