作者oktryit (Dino)
站内BoardGame
标题[规则] Uncle Chestnut's Table Gype
时间Mon Apr 2 16:48:05 2012
- 游戏人数: 2~4 人
- 游戏配件: 1 张布质棋盘
32 颗六面骰子 (4 种颜色 x 8)
- 游戏目标: 从自己的起始列 (home row),将 8 颗骰子移动到对面的终点列。
- 游戏配置: 每一个玩家先选一个颜色的骰子,随意的放在起始列上,
上面的图案分别为 2 个双剑,2 颗树,2 本书,2 团火焰。
附注,可
随意顺序将这 8 颗骰子放置在起始列。
配置好後,决定一个人先手,依顺时针方向,左手边玩家为下一家。
- 游戏流程: 每次轮自己时,可以从 2 个动作择一进行,结束後换下一家。
1) 重掷任意一颗自己颜色的骰子。或,
2) 根据骰子的移动法则,移动一颗指定的骰子。
动作完後,换左手边的下一家。
※ 图案代表意义:
思考一下原游戏的图案和一般的 6 面骰,不难推断出下列参照:
╭─╮
│。│ = 耳朵,点数最小。
╰─╯
╭─╮
│:│ = 书,英文 B
ook,其中 oo 像 2 个大点。
╰─╯
╭─╮
│…│ = 树,英文 Three,类似 Tree 的发音,象徵 3。
╰─╯
╭─╮
│::│ = 火焰,英文 Flame,F 开头,象徵 4。
╰─╯
╭─╮
│╳│ = 双剑,图案看起来像交叉的双剑 (Swords)。
╰─╯
╭─╮
│H│ = 帽子,英文 Hat,大写 H 看起来像骰点 6。
╰─╯
上述是个人猜想。
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│ │ │ │
│ │ │ │
├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 耳朵 (1): 此图案无法移动。
│ ││。││ │
│ │╰─╯│ │ 如左图所示,耳朵无法移动,只能选择重掷。
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│ │ ■ │ │
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↑ │ │
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│ │╭─╮│ │ 书 (2): 可以直线式移动
│ ■
←││:││
→■ │
│ │╰─╯│ │ 如左图所示,书可以直线式移动,宛如西洋棋中
├───┼───┼───┤ 的城堡,可以前进後退或左右横移。另有特殊移动
│ │
↓ │ │ 说明,稍後补充。
│ │ ■ │ │
│ │ │ │
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┌───┬───┬───┐
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│ ■ │ ■ │ ■ │
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↖│
↑ │
↗ │
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│ │╭─╮│ │ 树 (3): 可以往前/左前/右前 1 格,或
│ ││…││ │ 向後退 1 格。
│ │╰─╯│ │
├───┼───┼───┤ 如左图所示方式移动,特殊移动见补充。
│ │
↓ │ │
│ │ ■ │ │
│ │ │ │
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┌───┬───┬───┐
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│ ■ │ ■ │ ■ │
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↖│
↑ │
↗ │
├───┼───┼───┤
│ │╭─╮│ │ 火焰 (4): 可以朝 8 个方向移动 1 格。
│ ■
←││::││
→■ │
│ │╰─╯│ │ 如左图所示方式移动,特殊移动见补充。
├───┼───┼───┤
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↙│
↓ │
↘ │
│ ■ │ ■ │ ■ │
│ │ │ │
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┌───┬───┬───┐
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│ ■ │ │ ■ │
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↖│ │
↗ │
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│ │╭─╮│ │ 双剑 (5): 可以斜角式移动 1 格。
│ ││╳││ │
│ │╰─╯│ │ 如左图所示方式移动,特殊移动见补充。
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↙│ │
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│ ■ │ │ ■ │
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── │
→■ │
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│ │ │
↑ │ 帽子 (6):
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│ │ │╭─╮│ │
│ │ 移动方式为前进 2 格再横移 1 格
│ │ ││H││
── │
─┘ │ 或先横移 1 格再前进 2 格。犹如
│ │ │╰─╯│ │ │ 西洋棋中的 "骑士" 般进行移动。
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ │ │ │ │ │ 如左图所示,■ 点标出可能移动
│ ■ │ │ │ │ ■ │ 位置,细部说明请见补充。
│ │ │ │ │ │
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│ │ ■ │ │ ■ │ │
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※ 补充说明:
这游戏另有一种移动方式是 "跳",必须在移动法则下,跳过任一颗棋子,
并在另一边的 "空格" 停下来,再进行下一次的跳跃动作。如果另一边被别的棋子
给占据了,则不能依此方式移动。
跳过一棋子後,被跨越的棋子(骰子),要进行重掷的动作,移动结束前,可以反覆
跨越符合条件的棋子并停在另一边空格,但是,重掷的动作只有第一次才须重掷,
之後,仅可经过而不再重掷。
选择如此移动者,在复数跳跃後,选择一个格子停住,然後往左手边换下一家。
帽子(6),移动时,每一回合只能移动 1 次,移动时,请选择 1 条路径 (有 2 条)
在路径上的骰子,全部进行重掷,同上,停住的格子必须是空格。
注: 有点点像 "跳棋",被跳过的棋子,可以是自己的或是别人的棋子。
※ 边界定义:
棋盘的四周都标明着起始列 (Home Row) 等字述,游戏中,每一个棋子在没离
开自己的起始列时,可以在自家起始列中进行移动或停留,请留意到一点,任何时候
你离开了起始列踏上了你的旅程後,你的棋子都不可以再经过所谓的 "Home Row"。
游戏仅允许在 8 x 8 的 64 格小天地中进行。
※ 变体规则:
为了下降所有的运气成份,将 "跳跃" 时可重掷被跨越之棋子,我们不使用
这一项规则。接着,从底下 2 种方式挑选一种进行游戏。
(也可不使用此规则)
1) 随机图案: 这会让游戏变的比正常要运气,故配合先前说明使用。
先将所有的骰子掷好,然後根据掷出的图案开始调整位置 (建议将 "耳朵"
重掷到其他图案後,再配置棋子)
2) 混乱至极: 我们什麽都不管了,就是要让战局昇温到极点 XDD
为了让游戏变得更有混乱感,我们要求所有的人不可以将棋子移动超过地图
中间,直到他将自己的 8 颗棋子全部移出起始列後,他的棋子才可以越过
中线到达棋盘的另一边。其他人也是要等到将自己的 8 颗棋子这样动作後,
才可以越过中线。
... 以上 ...
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1F:推 suckerj:哈哈 这个骰子游戏有人报了 欧耶~y 04/02 16:50
2F:→ oktryit:玩过後,还蛮喜欢这一款骰子棋的 :) 04/02 16:54
3F:推 Eunoia:听起来蛮酷的 也可以简单的自制 04/02 16:56
4F:→ oktryit:附上 2 参照网址: 04/02 19:46
7F:推 b97505048:刚刚在BGA战了一回,简直是大乱斗阿XD 04/05 01:06
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