作者xbox510 (阿伦)
看板BoardGame
标题[揪团] 星期日DEROOT玩LAST WILL
时间Sat Mar 31 13:01:15 2012
如题,有兴趣的人可以过来,顺便介绍一下这款游戏。
你的叔叔已经去世。万岁!
这是你的致富机会。你对你的叔叔一无所知,但是你听说过他的故事。他是生长在英国维
多利亚时期取得惊人财富的百万富翁之一。他也是位隐士,太集中於他的事业上而没有任
何朋友。在他临终前他审视了他的巨大财富,并意识到他从未花时间享受它们。因此他决
定留下他的财富给最能干的亲戚 – 最能享受金钱所带来快乐的人。这是他的遗嘱,每个
残存的亲戚将获得一定数额的金钱。谁可以最快花费完一定数额的金钱谁将可以得到剩余
的财富。但不要认为花费所有的金钱将会如同看起来的容易。
配件
游戏版图其中包括:
双面计画版图
一面为2–3位玩家
一面为4–5位玩家
双面卡片捐献版图
一面为2–3位玩家
一面为4–5位玩家
双面补充卡片捐献版图
一面为3位玩家
一面为5位玩家
5个玩家版图与12个玩家扩展版图
140张卡
事件
帮手与开支
地产
同伴
特殊卡
荒唐卡
遗嘱
4个财产市场修正指示物
木质跑腿小弟其外形如同帽子(每位玩家2个)
木质动作计数物(每位玩家1个)
木质计画标记(每位玩家1个)
4种颜色的木质同伴指示物
狗
马
客人
厨师
木质地产价值标记其形状如同房子
木质起始玩家标记
木质回合计数物
各种面额的金钱指示物
游戏设置
放置计画版图与卡片捐献版图在桌子中心。版图右上方的卷轴数字会告诉你依据玩家的数
目要使用哪一面。在一个3位或5位玩家游戏中,你将也需要双面补充卡片捐献版图,把正
确的一面朝上。
放置回合计数物在"回合1"的计画版图空格中。以随机顺序放置4 个修正指示物在计画版
图的财产市场部分。
混洗每个正式的牌堆并面朝下放置它们在靠近游戏版图的地方使所有玩家都能接触它们。
有4种正式牌堆,藉由它们的牌背区分:
事件 – 有一个骑自行车的奶油白色卡片
帮手与开支 – 有一位绅士的红酒色卡片
地产 – 有一栋房子的乌贼黑色卡片
同伴 – 有一位女士与一只狗的石板暗蓝灰色卡片
其他的卡片不能直接抽取,但只有通过卡片捐献版图成为可用:
特殊卡 – 标有皇冠的红酒色卡片。根据皇冠的数量这些卡片应该被分为3个牌堆。分别
混洗每个牌堆并堆叠它们让所有1个皇冠卡片在牌堆顶,所有2个皇冠卡片在牌堆中间,并
且所有3个皇冠卡片在牌堆底部。放置此联合牌堆靠近於卡片捐献版图处。
同伴荒唐卡 – 这些卡片是一种特殊类型的同伴卡。放置两张荒唐卡靠近於卡片捐献版图
处。
游戏开始时只使用一组牌堆:
遗嘱卡 – 在你初次游戏时留下这些卡在盒内。在之後的游戏中,你可以随机抽取其中一
张来决定玩家们开始时有多少金钱。
制造一间银行靠近於桌子中心供同伴指示物,财产价值标记,金钱,与玩家扩展版图使用
。给每种卡留下弃牌堆的空间。
每位玩家选择一种颜色并拿取1张玩家版图,2个该颜色的跑腿小弟模型,与1个该颜色的
计画标记。每位玩家也拿取1个灰色动作计数物并放置它在玩家版图的0的空格中。在一场
2位玩家游戏中,每位玩家也将会需要一个额外的计画标记。从没有出现在游戏中的颜色
做选择。
所有玩家游戏开始时有相同金额的金钱。在你初次游戏时,每位玩家从银行拿取70英镑。
在变体中,你可以取而代之选择藉由抽取1张遗嘱卡来随机决定起始金额,但是对於玩家
们学习该游戏来说70英镑是一个好数字。
每位玩家从帮手与开支牌堆与地产牌堆中各抽取3张卡。从这些6张卡中,在第一回合的阶
段1之後每位玩家选择2张(不一定是每种)并且弃掉其他牌以面朝下方式到适合的弃牌堆。
起始玩家标记是由最近为了某些东西支付最多的玩家取得。
例子:3位玩家的初始布局
弃牌堆(面朝下)
地产指示物随机放置
目标
你的目标是按照你叔叔的遗愿尽你所能的快速花费你的所有金钱。
回合
一场游戏将会最多有7个回合。每个回合有5个阶段:
1.设置
2.计画
3.跑腿
4.动作
5.回合结束
如果在游戏中任何回合期间有任何玩家设法来除掉他们全部的金钱,该回合仍要玩完。
1. 设置
首先你需要知道有什麽可能的机会。
打出一张卡到卡片捐献版图的每个空格。图示会指出哪种卡片应该打到哪里。在一些空格
,相同牌堆将会在每回合使用到。在游戏的进行中其他的牌堆会改变。
第1个与第2个回合,财产卡
第3个与之後的回合,事件卡
在第一个回合,设置之後,每位玩家选择从他们的手牌中只有维持两张卡的状态并弃掉剩
余的部分,以面朝下的方式弃到合适的弃牌堆中。
例子:3位玩家游戏中的第一回合
2. 计画
这是当你考虑你有多少机会,有多少跑腿的替你做事,与该日你将会预留多少你的钱来享
受。
由起始玩家先开始并以顺时钟方向进行,每位玩家藉由放置他或她的计画标记在计画版图
的一个沙漏空格中来为该日做一个计划。
你的选择决定:
你抽多少张卡。
(你立即拿取它们。)
在跑腿阶段你将会有多少个跑腿小弟。
在动作阶段你将会有多少个动作。
在剩余的回合中你将会游玩的顺序。
只要你一宣布你的计画就抽取指定数量的卡片。你可以从4个正式牌堆顶中抽取卡片来任
意组合。你不能从特殊牌堆中抽取卡片(有皇冠牌背的卡片)。你不能从卡片捐献版图中抽
取卡片。(这些卡片只能在跑腿阶段被抽取。)在你知道你要抽什麽卡之前你必须让你来决
定从每个牌堆中抽取多少张卡;也就是说不要看任何你的新卡直到你已经抽完它们全部。
如果一个正式牌堆用尽卡片,混洗该牌堆的弃牌堆并使用它来制造一个新牌堆。(特殊卡
的牌堆将有足够的牌直到游戏结束。)
依照在计画的当日版图中指示物的顺序在回合中更进一步的阶段来游玩。第一位玩家将会
是他们的计画标记在最左边的位置,最後玩家将会是最右边的计画指示物。
注意: 起始玩家标记不会改变,即使如果另一位玩家是在这回合暂时的"起始玩家"。
例子:5位玩家游戏
红色是起始玩家,玩家们依此顺序设置: 红色,紫色,蓝色,黄色与绿色。
在计画阶段结束时,该版图看起来像这样:
每位玩家在选取一个计划之後立刻抽取他或她的卡
在此回合剩下的阶段中,玩家们将以此顺序游玩: 紫色,黄色,蓝色,绿色,红色。
在2人游戏中的计画
在一场2位玩家游戏中,起始玩家在计画阶段开始时藉由计画一个版图上的非玩家计画标
记来阻止一个计划。其他的玩家放置其他的版图上的非玩家计画标记来阻止其他的计画并
在之後选择一可用的计画并抽取她或他的卡片。最後,起始玩家选择剩下的计划其中之一
并抽取卡片。非玩家计画标记在此回合不会有其他影响。
例子:2位玩家游戏
绿色是这回合的起始玩家。她使用红色计画标记来封锁一个选择:
现在是轮到黄色。他使用蓝色的计画标记来封锁另一个选择并在之後选择一个计画,这样
的结果:
黄色抽取2张卡。现在轮到绿色来选择一个计划:
绿色抽取7张卡,并且计画阶段完成。黄色将会开始跑腿阶段因为他的指示物在最远的左
侧。
3. 跑腿
现在你可以为该日作计画,你需要发出你的跑腿小弟来获得你最佳的预定,安排最昂贵的
娱乐,并操纵你想要经营地产的价格。
玩家们轮流开始由最左侧计画的玩家进行其顺序由计画版图所决定。当轮到你的时候,你
放置你的一个跑腿小弟模型在一个跑腿机会上(下面会解释)并立刻执行该跑腿工作。你不
能选择一个已经被一个跑腿小弟模型占领的空格。
一旦每个人都已放置一个跑腿小弟(并注意该跑腿的),玩家们根据相同规则轮流放置他们
的第二个跑腿小弟。
注意: 一些计画只有一个跑腿小弟的图示。玩家们之中有选择这些计画的人只能放置一个
跑腿小弟模型。当其他玩家们轮流选择他们的第二个跑腿时他们不会被轮到。
跑腿机会是:
卡片捐献 – 拿取你放置你的跑腿小弟模型相对应空格的卡片。注意卡片捐献版图是2或3
位玩家时,两个空格对应三张卡。起始玩家放置他们的模型在其中一个空格拿取任三张卡
之一。选择剩下的空格的玩家选择剩下的两张中的一张。最後的卡片不能拿取。
玩家扩展版图 – 从银行中拿取其中一个玩家扩展版图(如果有任何留下的)并放置其在你
的玩家版图的右边。在整个游戏中这将会如同你的玩家版图般运作,给予你空格来放下再
一张卡。一位玩家可以有超过一张玩家扩展版图。
例子:第三回合打出跑腿小弟
玩家们依照计画版图的跑腿顺序派出他们的跑腿小弟。一开始,紫色玩家拿取一张特殊卡
,之後的黄色玩家也拿取一张特殊卡。蓝色玩家很想要被黄色玩家所拿取的特殊卡并判定
没有中意的卡片留在卡片捐献版图上,因此选择从他所选的牌堆中拿取一张卡。红色玩家
很高兴,因为即使他是最後一位玩家,他很想要一张玩家扩展版图,并且该空格仍可使用
。
紫色玩家为该日选择一个计画其目前只有一个跑腿小弟可用,因此在第二次轮到放置时,
他不可以获得放置第二个跑腿小弟的机会。黄色玩家修改地产的价格,增加庄园的市场价
格并且也重新安排其他的价格。蓝色玩家拿取同伴荒唐卡,方便使用他此回合第一个跑腿
所抽取的卡片。红色玩家没有看到任何他有兴趣的东西,所以决定派他的第二个跑腿小弟
到歌剧院,立刻支付2英镑。
地产市场 – 你可以以任何你喜欢的顺序重新安排四个地产市场修正指示物。你也可以选
择完全不动它们。
未知卡 – 你可以从任四个正式牌堆中抽取一张卡(但并非从特殊卡堆)。为了表示所有玩
家能每回合一次使用此派遣,版图有每种颜色的一个空格。藉由放置你的模型在你的颜色
的空格中你选择此派遣。因此对你来说不可能选择此派遣在相同回合。
歌剧院 – 花费2英镑。
4. 动作
在计画与派遣阶段之後,你手上将会有一些卡片而这些卡片将帮忙你花费金钱。此阶段是
你使用它们的机会。
在此阶段开始时,放置你的动作计数物在你所选的计画给予你的相对应动作数的空格上。
(注意:你版图上的数字超过从计画版图中的最大可用数是因为一些卡会给予你额外的动作
。)
玩家们之後轮到游玩时,顺序由计画版图确定最左侧的计画开始。每位玩家获得一轮,轮
到每位玩家时使用他想要的卡片数。
当轮到你时,你从你的手中可以打出卡片并执行你已经出在你的玩家版图上的卡片。一张
卡将会表示它使用多少动作。如果你打出或执行一张需要动作的卡,移动你的动作计数物
到表示已使用动作数的地方。如果你没有剩下足够的动作,你不能使用该卡片。
在你的玩家版图上的一些卡片可能没有使用到任何动作。轮到你时你可以在任何时候使用
这些卡,即使如果你没有留下动作了。一旦你用完你的卡片,通知下一位玩家轮到他或她
了。
对於卡片运作的细节,参阅使用卡片的章节。
5. 回合结束
虽然生命已然陷落谷底。但是正是此时你才会做你所爱之事。
一旦每个人都打完动作,现在是结束此回合的时候。此阶段有几个步骤,所有玩家都可同
时处理:
弃至两张卡 – 下回合时你只可以保持2张卡在你手中。弃掉那些你选择不要保存的卡片
。不允许你保持一张同伴荒唐卡在手中。即使如果你只有1或2张卡留下,你必须返还同伴
荒唐卡到卡片捐献图板上。
地产折旧 – 地产能够折旧,卡片印有一个刻度来表示修复的现值。没有在动作阶段维持
的这些任何地产将会折旧贬值。往下移动价值标记一格。如果该价值标记在最低的空格(
或是如果该地产没有刻度)该地产不会折旧。即使此回合地产收购,除非他们维持否则将
会折旧。一个维持的地产(表示卡片的变化结果检查标记可见)此回合将不折旧价值。
重置卡片 – 重置任何你的玩家版图上执行过的卡片以便再次覆盖它们的检查标记。
清除卡片捐献版图 – 所有卡片捐献版图上的剩余卡片应该被移除到它们的弃牌堆。特殊
卡不会有一个弃牌堆并且应该被放入盒中在这场游戏中它们将不再被使用。
返还标记与模型 – 从游戏版图中移除所有计画标记与跑腿小弟模型并返还给所有者的玩
家们。
移动回合计数物 – 往下移动回合计数物到下个数字。
传递起始玩家标记 – 有起始玩家标记的玩家传给左边的玩家。
使用卡片
根据它们的牌背使牌堆组织化,但是卡片的使用方法如前所示。白边的卡使用一次并弃掉
。黑边的卡会打出在你的玩家版图上。石板暗蓝边的卡连同其他卡使用。一张卡也可以有
一个左上角的图示来表示与其他卡片交互影响。
注意: 左上角图示的颜色(在白色中的黑色符号或是相反)对游戏没有影响。
精致的餐饮可能是一张白边的事件卡或一张黑边的开支卡(站在你最喜欢的餐厅来订位)。
两张卡有一个银制餐具的图示在左上角。
白边卡
这些卡片代表你能花费你叔叔的钱所得到的感受。你能出去吃顿晚饭,你能观赏一出戏剧
,或是你能去一日游。因为你想要尽可能的花费,与一位客人一起享用晚餐能够有所帮助
,骑你的马上歌剧院,或是带你的狗一日游。你花的钱越快,越早实现你的破产梦。
当你打出一张白边卡时,移动你的动作计数物到使用动作数的指示处并花费卡片上钱币图
示标示的英镑数。弃掉此牌到相应的弃牌堆中。
基本卡片
当你打出一张基本白边卡时,例如晚餐,搭乘马车,乘船游览,歌剧院,或是社交晚会,
使用的动作数与花费总数标示在左上角。
藉由打出"晚餐"
该玩家使用一个动作并花费两英镑
该玩家进行一次乘船游览,使用两个动作并花费5英镑。
卡片与同伴
有些事件允许你带着一位客人,带着你的狗,骑你的马去那里,或是选择你自己的厨师。
如果你玩这种类型的(石板暗蓝边)同伴卡,这些都表示你花费额外金额的选项。
对於打出一张白边卡与一张同伴卡,使用其标示的动作数与花费标示的英镑数为最上面标
示的硬币数加上同伴所对应的总额。(硬币的加号提示你此规则。)弃掉事件卡与同伴卡。
如果一张事件卡允许多种类型的同伴,如果你有对应的同伴卡你可以使用多个选择。同伴
卡的顺序与一张白边卡无关。所有打出的同伴卡会弃掉。
当你打出乘船游览卡但却没有同伴时,你使用两个动作并花费2英镑。如果你打出这张卡
加上一张小狗卡,你使用两个动作并花费5英镑。如果你打出这张卡加上一只狗,一位客
人,与一位厨师,你使用两个动作并花费9英镑!在任何情况下,事件卡与连带打出的同伴
卡会弃掉。
即使没有同伴你也可以打出上述的一张卡。只需使用标示的动作数与标示花费的英镑数为
最上面的硬币即可。
美味体验
一些白边卡允许你花费更多动作,延长该体验并进一步削减你的存款。选择一个选项,使
用标示的动作数,并花费标示的英镑数。
如果你使用两个动作来打出这张舞会卡,你花费4英镑。如果你使用四个动作,你花费9英
镑。如果你使用六个动作,你花费17英镑。
黑边卡
对於打出一张黑边卡你必须有一个空位在你的玩家版图上。如果你没有一个空位,藉由弃
掉在这场游戏中你早先打出的黑边卡其中一张你可以开启一个空位。你甚至可以弃掉一张
这回合已经运作过的卡。你也能弃掉这回合早先打出的一张卡。此弃牌行为不使用任何动
作。
例外: 一个地产不能以这种方式来弃掉。
放下一张黑边卡永远使用至少一个动作。你的玩家版图的每个空格上的A符号会提醒你这
条规则。此外,你必须支付左上角标示的成本。
在轮到你的动作阶段时你的玩家版图上的卡片能在任何时候执行,即使如果这回合它们是
新的。一张卡片每回合只能执行一次。为了表示卡片已经执行过,把卡片向下滑动露出打
勾记号。一张卡以这种方式移动这回合才不会再次执行。
当你执行一张卡时,做标示在右上角的事。一些卡片的执行需要你使用动作另一些则不用
。如果该卡片不需要动作,即使当你全部动作都已使用你仍可以执行它。
要打出此卡你必须使用两个动作: 其总是花费一个动作来放置一张卡到你的玩家版图上并
且此卡再花费一个动作,左上角有标示一个+A符号。一旦该卡片在你的玩家版图上,你可
以藉由再使用一个动作来执行它。在之後的回合,执行将会只花费一个动作。
开支
花你的钱外出用餐这件事非常好,但是做一个预先订位并不管你有没有到都为你这餐买单
这件事会更好。
开支如同事件,除了你能一回合接着一回合使用它们。当你执行一项开支,做右上角所描
绘之事。一些开支需要你去使用动作,但很多开支不需要。
一些开支允许你携带一位或更多同伴,有在旁边标示一个硬币。如果你想要使用它的话对
於这个选择你必须有一个同伴指示物在旁边备用。依照石板暗蓝边牌所描述的部分放置这
些指示物。如果你有一个指示物在那边,接着你有一个选择来花费该金额。最上面的选项
(没有同伴记号)始终是可用的。
此卡片允许你每回合花费1英镑但不用使用一个动作。如果你有一个厨师指示物在卡上,
你能每回合花费2英镑。如果你还有第二个厨师指示物在卡上,你能每回合花费4英镑。你
不需要选择最昂贵的选项。如果你有两个厨师指示物,你可以选择花费4英镑,2英镑,或
1英镑。通常情况下,你想尽可能快速的花费,但有时你需要更多的选择。参阅花费金钱
的细节章节。
帮手
帮手并不是你通常会交往的必要对象。这些恶徒实际上是从你这里进行偷窃。幸运的是,
他们的诈欺手法精妙导致於你叔叔的律师误认他们的服务是正当的费用,所以这些骗徒的
确是非常有帮助的。
一张帮手卡有两个独立的部分。上部分为工作费用:如果该卡有任何东西在右上角,你能
执行它(卡片向下滑动)并支付该总额。
一张帮手卡的下部分给予你一个特定的特权会与普通游玩时的规则不同。无论何时要用特
权都能够使用,不论卡片是否已经执行。特权不是强制性的。你能选择是否利用它。
个别的卡片会在本规则手册的背页的附录解释。
你能每回合执行学校密友来花费1英镑。不论卡片执行与否,其总是给予你底部的特殊技
能: 当你该回合结束弃牌时你可以保持额外的2张卡在你手中。
地产
正常情况下,你会想要维持你的地产在好的等级。根据你叔叔遗嘱的条款,然而,维护与
腐朽都好。适当的保养能花费许多钱,但如果你不想要努力付出,就让它败坏吧。作为此
地的价值下降,你增加获胜的机会。
地产不同於其他的黑边卡。你不能简单弃掉它们来给新的卡制造空位。它们必须要在房地
产市场中出售。此外,在你有自己的地产时你不能宣告破产(满足你叔叔的条款)。
地产分为四种类型,以卡片左上角的符号作区别。宅邸,市内住宅,与庄园为相同符号白
屋以颜色区别。有绿色符号绿屋的地产为农场。
为了购买一个地产,使用一个动作并支付左上角最高钞票符号标示的价格,调整修正指示
物在房地产市场的相对应空格。打出该卡片在你的玩家版图的一个空位上。如果该卡片不
是一座农场,放置一个价值标记靠近最高钞票符号所标示的现值处。如果你不藉由执行它
来维护的话该地产能每回合会失去其价值。
农场不会折旧贬值,所以它们不会得到一个地产价值标记。幸运的是,你仍然可以花费金
钱来维护它们。
由於房地产市场,此地产将花费你11英镑。
如果你已经派出一个跑腿小弟到地产市场并重新整理指示物来给予此类型地产一个+3修正
会更好。
接着你就能够花费16英镑。
维护一个地产就如同执行一张开支卡一样。你使用右上角标示的行动数与花费标示的英镑
数。一些地产允许你在维护期间增加同伴指示物来给予你花费更多的选项。当你维护一个
地产时,向下滑动该卡片(有打勾记号)来表示它已执行过。维护地产将不会在回合结束时
折旧贬值。(折旧的解释在回合结束阶段的章节,以上所述的部分。)
注意维护一个地产不会使其价值增加。维护是阻止价值标记的等级往下移动,但没有任何
东西能使该标记的等级往上移动。
当你自己有一个地产时你不能宣告破产。然而,你不能简单地弃掉一个地产;该地产必须
要在房地产市场中出售。为了卖掉一个地产,使用一个动作,弃掉该地产,并从银行拿取
金钱。其价格为价值标记所靠近的钞票标示处(或是一座农场其只有一个钞票的情况)藉由
调整修正指示物在市场的对应空格。
几轮之後,你的地产在之後已经折旧到5英镑,你决定出售。
为此计画,你派出一个跑腿小弟到房地产市场来给予此类型的地产一个-3修正。为了出售
此地产,你使用一个动作并只从银行拿取2英镑。如果你让其折旧再一轮,
你可能出售它而没有拿取任何金钱。
出售地产会把该地产放到弃牌堆中。如果一个地产的调整价格为0或更低,当你出售时不
会拿取任何钱。如果你出售的地产低於0时你不会损失金钱。
石板暗蓝边卡
这些卡片给予你便利的方式来花费额外的金钱。何不带你的狗吃晚餐?或骑你的马到歌剧
院?或邀请一位女士来个马车之旅?并且一位好的厨师是如此罕见(也昂贵)你将会想要不管
你到哪都带上一位你的专属厨师。
石板暗蓝边同伴卡有4种类型:厨师,客人,狗,与马。这些卡片不能单独打出。他们必须
与一张白边卡或黑边卡相结合一起打出。
正如上文解释,当打出白边卡时一张同伴卡允许你花费更多金钱。一旦打出,该卡便会弃
掉。
同伴卡也能与黑边卡一起使用。如果一张黑边卡的右上部印有同伴图示的多个选项(厨师
, 女士, 马, 狗)接着你可以增加一个同伴指示物到该卡。
黑边卡必须打到你的玩家版图上。(不管是新的这一回合或是之前所打出的都无关紧要。)
一个同伴指示物只能加到最上面有一个同伴图示的空位。(这不同於白边卡,印在卡上的
顺序无关紧要。)黑边卡的顺序以箭头标示。
为了增加一个同伴到最上面的空位中: 弃掉一张对应到该空格的图示的石板暗蓝边卡,使
用一个动作,并放置一个对应颜色指示物到该空格中。(你放置指示物的该空格印有图示A
以此来提醒你其花费一个动作。)
如果你有足够的动作与相符的同伴卡,只要你喜欢的话你能够填满许多同伴空格,但是它
们必须依照顺序来填满,从头到尾。当你执行该卡时每个指示物给予你另一个选择。
同伴指示物永久停留在黑边卡上。指示物不会移动。当一位玩家从他的版图上弃掉一张黑
边卡时,他也会移除掉所有在上面的指示物。
如果你有一些动物在你的农场上,维护将更加昂贵。如果你手上只有一张马的卡片,你到
目前为止还没有事情可做。首先,你必须获得一只狗。因此让我们说你有一匹马与一只狗
。首先你使用1个动作,弃掉你的小狗卡,并放置一个棕色指示物靠近在4的空格上。如果
这回合你想要打出你的马,也一样,再多使用1个动作,弃掉该马匹卡,并放置一个黄色
指示物靠近在7的空格上。现在当你执行农场时(为了维护)你能花费2,4,或7英镑。
同伴荒唐卡
同伴荒唐卡能视同四种类型的同伴卡其中一种使用。这不是同伴牌堆的部分。每回合替换
它到卡片捐献之中。当你弃掉它时,返还他到卡片捐献版图中。
如果在动作期间你不使用同伴荒唐卡,在回合结束时你必须返还它到卡片捐献版图中。
特殊卡
特殊卡,牌背有皇冠记号的卡,能够是白边或黑边。它们往往会比正式牌堆的卡片稍微强
大一些。它们其中一些,例如忙碌的一天,完全不同於正式牌堆的卡。这些卡会在此规则
书的背页解释。当特殊卡弃牌时,返还它们到盒中如此一来它们就不会无意中与正式卡一
起混洗。
花费金钱
不像某些政府,玩家们只允许花费他们拥有的钱。
只要你拥有一个地产,就不允许你欠债。换句话说,你不能使用一张卡的效果使你花费比
你所剩下的钱还来得多。在这种情况下,在你能再花费更多之前你需要先出售你的地产。
一旦你没有地产,你就准备破产了。重点在於你准备花费你的总金钱到0或更低,你告知
其他玩家你要宣告破产。如果你仍有卡片与动作能使用,你可能会继续这样做来累积债务
。
一位玩家剩下2英镑。在他的玩家版图上,他有一个地产与一张允许该玩家花费1英镑的开
支卡(预定)。在游戏的早期,此卡有一厨师指示物会改善,因此它现在可以用3英镑来执
行。该玩家只能用第一个选项,花费1英镑。当他没有3英镑来花费他就不能使用第二个选
项并且他仍有自己的一个地产。
此游戏中金钱不用保密。当有人询问时,玩家们必须告知其他人他还剩多少钱。
游戏结束
你的房子已然倒下,你的赛犬从未离开起跑线,你喜爱的餐馆对你的每顿餐点浮报费用,
现在你负债累累。恭喜!你获胜了!
当一位玩家没有钱也没有地产,他或他宣告破产,此为游戏结束的信号。该回合会游玩到
结束为止,但是此为最後一回合。如果最初六回合中没有人宣告破产,之後的第七回合为
最後一回合。
迅速累积最大债务的玩家为优胜者。(参阅花费金钱,如上所述。)如果没有人负债,优胜
者为有最少金钱与地产的玩家。对於这种比较,地产的价值为它们的现值加上5英镑。(你
的帮手卡与在房地产市场的修正指示物无法使用。)平手的情况会被打破,在最後回合选
择更左边计画的玩家会获胜。
最後一页因为有玩家发过档案所以就暂时不翻译了P
,你可能出售它而没有拿取任何金钱。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.101.110
1F:推 I23:这..我可以建议把规则跟揪团分两篇打吗 03/31 13:02
2F:→ xbox510:可是我要凑30个字很麻烦 03/31 13:04
3F:→ I23:我收文章要改标题跟内文更麻烦.. 03/31 13:06
4F:→ I23:揪团板规应该没限字数 分开大家也比较好看 03/31 13:07
5F:推 Dia149:写的不赖 03/31 14:31
6F:推 a7872429:阿伦分!阿伦分! 03/31 14:48
7F:→ Jude:看起来不错 03/31 23:36
8F:推 sasman:没现场边看练习 真难懂@_@ 03/31 23:56
9F:推 twinson:推推 刚好有需要 04/02 19:34