作者solis3131 (大铁)
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标题[心得] Valdora 瓦多拉寻宝 开箱
时间Thu Mar 29 10:23:26 2012
(图文版:
http://synn-solis.blogspot.com/2012/03/valdora.html )
黄金三部曲之二 - 瓦多拉寻宝
2012.3.22
Valdora,是游戏设计师 Michael Schacht 的黄金三部曲 (The Gold Trilogy) 的第二
作。是在 The Golden City (黄金城)与 Felinia (菲利尼亚)之间的作品~
黄金三部曲,一个是城市,一个是山谷,另一个则是王国。但主题都是围绕着黄金就是了
XD
Valdora 中,玩家扮演的是到这个山谷的冒险行商人。挖掘宝石并换取财富,并获取工匠
的信任与合约,以赚取更高的分数。
工欲善其事,必先利其器。玩家也必须利用挖掘到的黄金,来购买工具,才能让自己的挖
掘作业更有效率呦!
自从去年刚接触桌游,而买了黄金岛後。
这类的堆坑神兵,也就成为我的收集范围之一 XD
我所谓的堆坑游戏,主要是让从未接触过桌游的朋友,或是刚入门的新手。能够一看到就
被吸引住,一头栽进这个不归路...
所以这类的游戏,都会具有 规则简单、游戏时间短、美术华丽、配件精致...等要素。
至於耐玩度和深度就不是考量的重点,毕竟堆坑游戏们,扮演的是海军陆战队的抢滩角色
。
要确保战果,就交给陆军吧~~
这类的游戏,在国外一般称为 Gateway games (入门) 或 Bait games (诱饵)。
而 Valdora,在去年不小心在 BGG 看到後,就列入了我的"堆坑12神器"之一。
这次刚好战棋会清仓,就用很便宜的价位入手罗!
(开心的冒险者们?)
游戏盒底,有四国语言的介绍。
德国制,在现在动不动都是大陆制的情况下,MiG 真的是相当难得。
支援 3-5 位玩家,时间只需要60分。
算是相当短的游戏~
游戏的 token sheet 只有一张。
就是各工匠和作坊的指示物。
规则书共五国语言,一式五份。
(五国语言规则书)
游戏的规则不难,所以规则书其实就薄薄一本。
简单的图解叙述,就能让人了解怎麽玩。
ABACUS 当然也有自己的败家册罗~
多半是家庭游戏为主。
(败家册)
Valdora 最让人注目的,就是那片细致漂亮的图板。
就像是奇幻世界的冒险地图一般~~
(四折图板)
打开後,往往让人不自觉的赞叹出来...
图板的厚度正常,表面也都有处理过。品质相当好!
色彩并不会过度鲜艳,愈看愈舒服啊。
图板取出後,就是盒内的配件了。
布袋只用在一开始设置时,让我们随机抽出宝石,来放置用。
盒子很深,但主要是因为那四块木制书架的关系。
让人特别注意的就是这个!
每个木制书架表示一个城市中的一个牌堆。
牌堆翻开时,放到书架的另一侧,看起来就像是一本本的书啊~~
非常有 fu !
(木制书架)
游戏的卡牌,除了玩家的角色卡外。
主要分为合约卡和工具卡两种。
合约卡和工具卡,又各自再用两种颜色的边框,让玩家将之分为四堆。
并放置在书架上~~~
(是不是很像真正的书呢?)
游戏中的银币,是塑胶的圆片。
中央凹陷,四周有纹路,让玩家比较好捡取~~
再来就是闪亮亮的宝石了!
游戏中共有五种宝石,其中黄色表示黄金。
除了达成合约外,只有用黄金才能购买工具呦!
(五色宝石)
玩家指示物,也是木制。
体积还蛮大,而且设计的肥肥短短,重心很稳又好拿 XD
(配件的设计都好细心)
就这样,在跑完蘑菇的 Tobago 後,教学一下,也开始试跑了。
不过这次我有事提早离开,结果也没办法记录到最後。
所以这篇就不列入战报罗,只是单纯的试跑而已~~
游戏的流程,就是挖宝石,用黄金买工具,抢合约,按照合约完成任务... 这样的过程。
工具每种只能有一个,所以一人最多七样 (包含两种百搭工具)。
(设置完成)
工匠的指示物,是游戏中要争夺的一个重点。
每完成一份合约,玩家就可以拿一片相对应颜色的工匠。
如果该颜色没了,就顺时针拿下一位。
当全部只剩一个颜色的工匠时,游戏就进行最後一轮罗!
而工匠除了,每有一色加10分外。
主要是收集一定数量的工匠,可以拿到作坊。这是游戏冲分数的关键手段!
每个作坊需求的工匠数量不等,但大部分都是2人即可。
作坊入手後,接下来再完成合约,取得该色工匠的话,每次又可以再拿10分。(这就很可
怕啦)
当然,每个颜色的工匠数量也都不同。大家就是要抢啊 XD
Valdora 算是很和平的游戏,所以很适合一家人一起玩。
玩家间的互动,只有在踩到相同位置时,後到者要付钱给每位先到者。
其他可以说就是抢合约、工具、宝石和工匠这些资源了。
(我完成的白色的合约相当高分)
游戏中,用掉或弃掉的宝石,都会集中在这个草原上。
所以随着时间的进行,地图的挖掘点上的宝石会愈来愈少,而会一直集中在此处。
到时,可以回收这些宝石的三处海港,就是兵家必争之地了。
初期大家都在收集工具,所以用掉的都是黄金 XD
(宝石回收区)
游戏的移动机制很有趣。
玩家不能停在同一处不动 (所以不能一直卡在一个地方),而移动时,可以移动到另一个
城市为止。(中间的节点都可以选择停下来)
如果要越过城市,则要消耗掉食物 (一人只会有一份,吃完就要在城市中用一回合补给)
。
原本我们一开始以为食物没啥用,不要越过城市就好。
但实际开始玩才发现,地图是经过设计的。往往为了抢合约和工具,你就会被迫要穿越各
大城市。
此时有准备食物的玩家,往往就能顺利抢到。
另一个常会忽视的地方就是钱币。
游戏中每人最大就是六元,可以在银矿山花一回合补满。
钱的作用是买合约卡,但另一个重点是翻页!
你可以一直付钱来翻到你想要的合约或工具卡,再进行购买。
前期大家还没有注意到,後来发现常常都是被别人抢走。
所以就自己采取主动,来翻出想抢的卡片 XD
(合约卡的抢夺真是关键)
除此之外,我们也注意到游戏的缺点,就是缺乏阻止领先者的手段。
一旦有玩家抢先拿到作坊,那麽落後的玩家要追上就难了。
白色的合约,甚至高达15分 (一般皆为3分),若有玩家先抢得白色作坊,可说是胜算很大
。
不过,扩充提供了其他合约卡和特别任务卡。相信会在这上面所有改进吧?
要等amazon.de订的扩充送来才知罗 ^^"
试跑最後,不意外,就是由一直抢得白色工匠和作坊的翔翼获胜。
总之,这款游戏绝对适合入门推坑。
尤其是个性温和,爱好和平的玩家。木质书架和闪亮的宝石,也很容易吸引女性玩家们的
目光。
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瓦多拉寻宝 / Valdora
(家庭游戏第 81 位,策略游戏第 272 位,全桌游第 462 位)
BoardGameGeek 连结。
游戏设计:Michael Schacht (I) (黄金三部曲)
游戏美术:Franz Vohwinkel (Dominion: Intrigue, Lost Cities..)
发行厂商:ABACUSSPIELE
发行年份:2009
适合年龄:10 岁以上 (建议 8 岁以上)
游戏人数:3-5人 (最佳 4人)
游戏时间:约 60 分。
游戏类别:家庭游戏、策略游戏,中古世纪、运输。
游戏机制:货物递送。
语言需求:游戏中没有文字。
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