作者new4taipei (new4taipei)
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标题[心得] 钢铁元帅:俄军突袭(Panzer general:RA)
时间Wed Mar 28 20:53:31 2012
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这款「钢铁元帅:俄军突袭」(panzer general russian assault)是「钢铁元帅:联军突
袭」(panzer general allied assault)的续作,因此加入一些新元素来提昇游戏性。另
外这款游戏是Ubisoft对於桌上游戏产品线的新尝试,所以先在XBox上出前作电脑版後,
才开始出纸上版系列作。
这游戏有点像加了战略地图及钢铁元帅战斗机制的魔法风云会,美术设计以当时黑白照片
为主要构图,加上可单人游玩,所以趁前阵子鹅堡清仓就把它带回家了。
实体配置:
游戏由5项配件组成,包括240张牌、36块地图版块、80个塑胶模型、1块资源记录版及指
示物,
游戏本身提供12个单人及双人剧本,所以游戏初期设置时需将1块1块的地图版块依剧本说
明拼起来,然後放上单位牌(描述攻防值、支援值、血量及单位名称等单位特性,如KV-1
或虎王战车)及所代替的塑胶模型(有士兵、自走炮及装甲单位三类)。
游戏机制:
单位可每回合免费在地图上移动或攻击一次,如要生产单位或特殊行动要从手上打出相应
的牌并支付资源点,每回合再依占领的地图版块获取资源点。
发生战斗时,则采用钢铁元帅系列常用的软硬性目标攻击机制,也就是同一单位对人及对
装甲的攻击力是不同的,并加计地形、其他单位支援,玩家也可打手牌提高攻击力或防御
力。
游戏体验(单人剧本莫斯科攻防战)
一开始德军虎王坦克从高地威胁俄军(由玩家扮演)军火工厂,旁边还有步兵援护,从第一
回合就发动人肉绞肉机的功能。俄军只能死命向前冲,用肉身对抗坦克,前排部队阵亡了
,还要从後方调度部队强行渡河补充
战场全貌(呃...这张图少放了4只单位...请自行想像)
打了二次都被德军事件卡打败,下次再挑战
心得:
游戏复杂度较往年玩过的Columbia game木块游戏来的容易(以前还玩过要查表的)
但战斗加成计算仍嫌繁复,如果想要试试魔法风云会版的二战游戏可以找一套来玩玩。
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1F:推 tormentorwin:所以当初我在战棋会的时候没去买 03/28 23:33
2F:→ new4taipei:越玩越能理解作者游戏设计想法,有同好的话欢迎约战噢 03/29 08:10
3F:推 suckerj:我有同公司同系统的Guardians of Graxia...除了一样繁复 04/27 17:40
4F:→ suckerj:的缺点外, 还多了一本写的超烂的说明书..... 04/27 17:41