作者arcticocean (阿丢)
看板BoardGame
标题[规则] 孙子 Dynasties
时间Tue Mar 27 19:54:52 2012
游戏名称:孙子 Dynasties
游戏人数:2人
最佳人数:2人
游戏时间:30分钟
图文部落格介绍:
http://borealiscabin.blogspot.com/2012/03/dynasties.html
游戏背景:
在中国的春秋末年时期,有一名叫孙武的将军帮助吴王称霸中华全土,
在柏举和楚国决战,吴国五战五胜歼灭楚国,楚昭王逃奔至他国,
孙子以三万吴军,西破强楚二十万大军,一战成名,北威齐晋,震惊中原诸国。
玩家分别扮演两个互相对立军队的领导者,藉由巧妙的调度自己的军队击败对方吧。
胜利条件:
将计分板上的将军移动到
红色区域的玩家,或是第9回合结束时得分最高的玩家获胜。
若平手,则手上拥有最多军队的玩家获胜。
游戏配件:
1个游戏版图、38张牌、42个方块(黑色、白色各21个)、
2个将军标示物(黑色、白色各1个)、9个分数板
游戏开始了!
随机选择五个分数板,各放置一个到每个地区的名字旁,剩下的四个分数板移出游戏。
然後选择一种颜色作为自己的阵营,白色代表孙武,黑色代表楚昭王,
然後拿取该颜色的军队(方块)和卡片。
把一个将军放到计分区域中的
绿色位置,另一个将军放置到回合区域的数字1上。
每位玩家从他的牌堆拿取
黄色号码1~6的卡片当作起始手牌。
每位玩家重洗自己的牌组,并且从牌组抽取四张加入手牌。
游戏模式:
基本模式:移除
自杀攻击卡(+2、+3)、
孙武卡、
楚昭王卡,
每位玩家拥有21个军队。
进阶模式:移除
孙武卡、
楚昭王卡,每位玩家拥有18个军队,
玩家可放弃手牌中的
白卡或瘟疫卡,来获得1个额外的军队。
军阀模式:搭配基本模式或进阶模式进行,
每位玩家可从四种
孙武卡、
楚昭王卡中选择一张加入自己的牌组,
其余的
孙武卡、
楚昭王卡移出游戏,
这张卡一场游戏中只能使用一次。
轮到你的回合时:
每位玩家出牌放置到朝着自己一边每个地区的空白位置,每一张牌面朝下。
回合开始时,由军队数量最少的玩家决定翻开牌的顺序。
若军队数量一样,则以上一回合军队数量最少的玩家继续决定顺序。
第一回合,卡片翻开的顺序是从左至右,从新疆(Xinjiang)到满清(Mandarin)。
将每个地区的卡片依顺序翻开,如果双方玩家的卡片都是属於1~10的牌,
则数值大的赢得战斗,若数值相同则没有事情发生,继续比较下一个地区的牌。
如果你在该地区取得胜利:
若对手在该地区无军队,你可以根据双方数值的差距来放置对应的军队数量到该地区。
若对手在该地区有军队,你可以有下列的行动:
一、移除对手在该地区的军队
二、放置自己的军队到该地区
移除的数量和放置的数量的总和,需相等於双方卡片的数值差距。
例:一名玩家在某地区卡片数值大於对手4分,而对手在该地区已经拥有一个军队,
则玩家可选择移除对手一个军队,然後放置三个军队到该地区。
或是不移除对手的军队,然後放置四个军队到该地区。
如果有玩家打出1~10以外的牌,则战争结果如下表:
玩家A 玩家B 战争结果
+1 1~10 A获胜,数值差距为1
+2 1~10 A获胜,数值差距为2,A移除一个军队
+3 1~10 A获胜,数值差距为3,A移除两个军队
-1 1~10 A失败,数值差距为1
+1 +1 双方平手,没有变化
+2 +1 A获胜,数值差距为1,A移除一个军队
+3 +1 A获胜,数值差距为2,A移除两个军队
+1 -1 A获胜,数值差距为1
+2 -1 A获胜,数值差距为2,A移除一个军队
+3 -1 A获胜,数值差距为3,A移除两个军队
-1 -1 双方平手,没有变化
+3 +2 A获胜,数据差距为1,A移除两个军队;B移除一个军队
+2 +2 没有改变,但A和B都各移除一个军队
+3 +3 没有改变,但A和B都各移除两个军队
瘟疫 所有类型 取消战争,移除该地区一半的军队(四舍五入)
如果玩家的备用军队数量不足某个地区的需求量,
则他必须从其相邻的地区移动军队至该地区,若相邻的地区的军队也不足,
则从其他的地区补充,直到能满足该地区的战斗结果。
五个地区都翻完牌比较後,这一回合就结束了。
白卡使用一次後就移出游戏,
黄卡回到各自的手牌中。
玩家从牌库抽取两张牌,选择一张加入手牌,另一张放回牌库底部。
移动回合区域的将军到下一个数字,开始下一回合。
卡片功能:
黄卡
1号卡 :回合结束时,可从牌库抽取三张牌,选择两张加入手牌。
2~5号卡:无特殊功能。
6号卡 :可拿取一个军队放在该地区的名字边上作为标记(而不是放在中央地图上),
如果玩家没有备用军队,则该玩家可从他其它的地区拿取军队来放。
这些标记的军队不能被移除,除非游戏结束或是用於其他的行动。
每个玩家的每个地区只能各使用一次6号卡。
白卡
7~10号卡:无特殊功能。
+1卡 :攻击!这张卡同等於对手的卡片数值加1。
+2卡 :自杀攻击!此卡同等於对手的卡片数值加2,将己方一个军队移出游戏。
+3卡 :自杀攻击!此卡同等於对手的卡片数值加3,将己方两个军队移出游戏。
-1卡 :撤退!这张卡同等於对手的卡片数值减1。
瘟疫卡 :瘟疫!取消战争,移除该地区一半的军队(四舍五入)。
孙子
一、孙子可以在游戏一开始就在自己边上的一个地区做上标记
二、第6回合时,孙子可以额外放置一个军队到任何地区。
三、当你出的卡是7、8、9、10时,孙子可以把这张卡当成是6来使用。
四、第6回合时,孙子可以移动一个军队到相邻的地区。
楚昭王
一、楚昭王可以对付瘟疫,将伤害视为0。
二、楚昭王可以用瘟疫消灭一个地区的所有军队,使该地区只剩下一个军队。
三、楚昭王可以在任何一个地区使用两次6。
四、第6回合时,楚昭王可以移除任意一个地区的一个军队。
计分:
每当
第3、6、9回合结束时,便开始进行计分:
每个地区各自结算,
在地区上的军队数量最多者(包含标记的军队)获胜,
在该地区获胜的玩家可以得到分数板上对应的分数。
一个分数板上有三种分数,分别对应三个回合。
例:2-3-5的分数板代表:第3回合得2分、第6回合得3分、第9回合得5分。
玩家根据得到的分数来移动计分板上的将军,得一分走一步,
当有玩家能让将军走到
朝着自己的红色区域就获胜了。
如果持续到第9回合结束时,还是没玩家能走到红色区域,
则离将军最近的红色区域的该玩家获胜,
若将军刚好处在正中央,则比较玩家手上的军队,数量最多的获胜。
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