作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [心得] 好像真的比较少人会疯桌游
时间Sun Mar 25 23:07:10 2012
※ 引述《MOAI (在~!升~!半个KEY!!)》之铭言:
: ◆ From: 110.174.233.149
: 推 neowu:一直很好奇为何麻将很好推广,但其他桌游不行?价钱吗? 03/25 22:31
单纯就是市场惯性的问题.
麻将是早期的桌游, 而且经过大幅度且多次的改版, 不论规则平衡
或者可玩性都已经十分高, 推广的时间也超过百年. 但那也仅限於
儒家文化圈, 一旦脱离了儒家文化圈, 和其他桌游相比没甚麽特别
大的优势, 你带一副麻将去委内瑞拉推广, 不会比桌游容易.
因为市场大保证了销量, 使大量生产变得可行, 价钱就比较便宜.
一些比较旧的桌游例如大富翁, 也是这种情况.
: → finhisky:台湾起步慢 流行只是早晚 但能多流行就难讲了 03/25 22:58
: 推 xxx60709:这就衬托出桌游玩家的非凡品味,那些凡人是不会懂得 03/25 22:59
: → xxx60709:(自我安慰) 03/25 22:59
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版,
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈战略游戏的, 不管新旧的都
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
1F:推 oktryit:同意 03/25 23:08
2F:→ oktryit:而且近年来很多 online 的麻将游戏造成这种很夯的假象 03/25 23:10
3F:推 neowu:这也是一点,因为麻将的牌张和规则没有版权问题,谁要做都可以 03/25 23:25