作者luminescence (Vanished)
站内BoardGame
标题Re: [情报] 三国杀 2012版的一将成名,即将出炉!R
时间Sun Mar 25 19:52:58 2012
※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之铭言:
: http://jiang.sanguosha.com/1jcm2012bs/index.asp
: 上面是「游卡桌游」的活动页面。
: 这次2012版的一将成名,确定出线的武将有:
: 魏国:荀攸、王异、曹彰
: 蜀国:廖化、关兴/张苞、马岱
: 吴国:韩当、步练师、程普
: 群雄:刘表、华雄
: 至於武将图案,跟技能配置,都还在投票阶段。
: 虽然三国杀是山寨作品,可是不得不说,已青出於蓝,在脚色的特性上,真的比较有趣。
: 大陆人多,一将成名开放网友投票,挤出来的想法都满饶富趣味的。
: 这次特别期待关兴/张苞这张双人卡,现在吴国有「双张卡」,群雄有「河北双雄」,不
: 知道2013会不会出魏国的双人卡XD。
一将成名2012这几天确定最後的人物技能和插图罗!
下面附上技能和图片,不知道和大家想像的差别多少?
http://i.imgur.com/NJd1z.jpg
魏国武将‧荀攸(曹魏的谋士)3
奇策—出牌阶段你可以将所有的手牌(至少一张)
当做任意一张非延时性锦囊使用,每阶段限一次。
智愚—每当你受到一次伤害後,可以摸一张牌,
然後展示所有手牌,若为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
魏国武将‧王异(快意的巾帼)3
贞烈—在你的判定牌生效前你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
秘计—回合开始(结束)阶段开始前,若你已受伤,
你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,
你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值)然後将这些牌交给一名角色。
魏国武将‧曹彰(黄须儿)4
将驰—摸牌阶段,你可以执行下列一项:
1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。
2、摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】无距离限制
且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。
蜀国武将‧关兴&张苞(将门虎子)4
父魂—摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,
若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能「武圣」和「咆哮」直到回合结束。
蜀国武将‧廖化(历经沧桑)4
当先—锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。
伏枥—限定技,当你处於濒死状态时,
你可以回复X点体力(X为现存势力数)然後将你的武将牌翻面。
蜀国武将‧马岱(临危受命)4
潜袭—每当你使用杀对距离1以内的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,
若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减少一点体力上限。
马术—你计算与其他角色的距离时,始终-1。
吴国武将‧步练师(无冕之后)3
安恤—出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,
其中手牌少的角色抽取手牌较多的角色一张手牌并展示之,
如果该牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。
追忆—你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色。该角色摸三张牌并回覆一点体力。
吴国武将‧韩当(石城侯)4
弓骑—你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出。你以此法使用的【杀】无距离限制。
解烦—当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,
当此【杀】造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。
吴国武将‧程普(三朝之臣)4
疠火—你可将【杀】当【火杀】结算,若以此方法使用的【杀】造成伤害,
在此【杀】结算完後,你失去1点体力;
你使用【火杀】时,可以额外指定一个目标。
醇醪—回合结束阶段,若你的武将牌上没有牌,
你可将任意数量的杀置於你的武将牌上,称为「醇」;
当任意一名角色处於濒死状态时,
你可将一张「醇」置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
群雄武将‧华雄(魔将)6
恃勇—每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害後,减少一点体力上限。
群雄武将‧刘表(跨蹈汉南)4
自守—出牌阶段你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),
然後跳过该回合的出牌阶段。
宗室—锁定技,你的手牌上限为当前体力值加场上现存势力数。
魏国武将‧锺会()4 双技能 其余马赛克
消息来源:
http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/sgs/hot/1203/2482784.html
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.74.135.244
1F:推 jimy00ex:推 荀攸技能看无 所有手牌是哪招= = 03/25 21:15
2F:→ jimy00ex:马岱的技能太嘻哈了吧 扣体力上限耶= = 03/25 21:16
3F:→ jimy00ex:华雄果然被关公玩弄kerker 03/25 21:18
4F:推 kaojui:真的 华雄碰到关羽就GG了 03/25 21:31
5F:→ kaojui:扣体力上限真的很imba 03/25 21:34
6F:→ luminescence:所有手牌就是所有手牌阿 整副手牌全用来当一个锦囊 03/25 21:37
7F:推 neowu:看来一将-II的新增系统就是扣体力上限...虽然董卓已有类似 03/25 21:54
8F:→ neowu:概念,不过从主动掉改成了被动掉,看来这个系统会愈来愈庞大 03/25 21:54
9F:推 RXCPU:华雄的优势就只有血比较多吗?= = 真傻眼... 03/25 22:37
10F:→ wxtab019:陈普...会不会比华陀还补...酒是不管几滴血都直接复活.. 03/25 23:06
11F:推 dzihaenn:玩错很大喔 酒也是补一滴 03/25 23:22
12F:推 neowu:酒只能濒死自补1滴而已,而且一副牌只有5张酒 03/25 23:31
13F:推 jimy00ex:好吧果然是所有手牌QQ 那还真的需要大量配合了kerker 03/26 07:52
14F:→ neowu:其实他和叔叔荀彧满好搭的,荀彧节命对象手牌愈少补愈多 03/26 09:59