作者adamlee1120 (漫寻)
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标题Re: [问题] 文明帝国含扩充 问题
时间Sun Mar 25 15:23:28 2012
※ 引述《x23 (现代的古代人)》之铭言:
: 最近推广文明帝国,果然加上扩充比较好玩!
: 以下有几个问题想请教:
: 1.抽伟人卡後再依据卡的类型拿取伟人token,
: 如果伟人token不够的时候,处理的方式是??
: (伟人卡42张、token只有18个,昨天就出现三个大军token都被抽完的情形)
不够抽的时候,抽到那种伟人卡时就自动略过往下抽,直到抽到有没有完的为止
所以一场游戏最多只会出现18位伟人._.a
: 2.黄金城送两个金币(只能作投资用)
: 2-1 得到两金币那回合的研发阶段,有多省下两点贸易吗??
: 2-2 下回合起始的投资是:
: a.投资黄金城金币*2+每回合可投资金币*1
: b.投资黄金城金币*2
: c.每回合就是只能投资1金币(多的请留到後续回合)?
那个只能当作投资用,不是给你当金币的
所以2-1是不能省
2-2则是a 那两个金币就是下回合开始免费让你丢进去,然後你正常的投资行动还是可以做
: 3.大家会不会觉得印度的特有能力是不是偏弱了呢?
: 想问问大家有何方式帮印度buff~
印度是偏弱,但人越多越能看出印度的价值
主要是会嘴炮,要靠贸易才能存活
另外真要说的话,印度起始地型很开阔,就早期探险开城来说很不错
印度基本上三回合开三城没太大问题
然後骑马是重要科技,有这个科技才有嘴炮的本钱
不过比起buff印度,我觉得nerf阿拉伯才是最重要的
: 4.扩充新增的临时城墙/商队系统似乎有些鸡肋?
: 而且还限定你"必须可以"造出军队/探险队模型的情况才能用。
: 临时城墙/商队的一次性的消耗使用跟原本的军队/探险队永久性能力似乎不能相比?
你可以把蓬车或军队在移动阶段走到目标都市里头去变成这些东西..
像是A都市造蓬车,然後走到B都市变成2鎚下回合用
不过讲真的....为甚麽不乾脆站在森林上直接拿两鎚就算了XDDDD
但有时候是真的会缺1、2鎚啦,反正就看状况
看起来是有点鸡肋没错啦,不过当你盖出空中花园,一堆token没地方花的时候就会有点用
另外战斗bouns+2其实是很有用的...
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※ 编辑: adamlee1120 来自: 112.105.157.119 (03/25 15:26)
1F:推 x23:谢谢解答,因为扩充开的场数还不多,阿拉伯还在想怎麽nerf~ 03/25 16:19
2F:→ x23:然後孔庙绝对要nerf掉,真的太爽了XD 印度下次试试你推荐打法 03/25 16:21
3F:→ adamlee1120:孔庙我们玩是nerf成抽三选一 你可以参考看看 03/25 16:51
4F:→ adamlee1120:阿拉伯的nerf我是建议...起手四资源、用资源+2文化 03/25 16:55
5F:→ adamlee1120:这两个能力选一个砍掉即可 03/25 16:55
6F:→ adamlee1120:我会比较建议砍+2文化的就是 03/25 17:01