作者Schelfaniel (Schelfaniel)
看板BoardGame
标题[闲聊] KickStarter 的 EDO(江户)
时间Fri Mar 23 09:08:59 2012
Edo: Tokyo 1603 - 1868
http://kck.st/GBBDhb 由 Queen Games 发行
首先这游戏是由 Queen Games 发上 KickStarter 的,
与其说是募款,不如说是预售的程度比较大,
这游戏据说 4 月就会发售,而且连扩充都预计 9 月发售了,
( KickStarter 上面还让你直接加钱连扩充都一起预售 )
和一般的的募款之後再制作出货的情形有点不同。
其次,这游戏虽然是江户时代,但是看过规则之後,
发现它的主题性很薄弱,就算换成 台湾 应该也不会有违和感,
虽然乍看之下很像是 工人配置 类的,但是其实它算是行动选择,
每次可以出 3 张卡片,每张卡片转至不同的方向表示不同的行动,
再把工人放於卡片後面,然後玩家从起始玩家开始一次开一张牌,
并不像一般 工人配置 类的,对於行动有卡位的情形。
游戏中有 5 种资源,米、木、石、钱,还有一种可以算是放於场上的武士。
米主要是支付武士的维持费,木石主要建筑用,钱则是有不少的用途,
至於武士放於场上,因为不少行动需要有人在对应的位置,
( 每次自己开牌前都可以付钱移动自己场上的武士或是中立商人,一步 1 元),
加上一些取得资源会看占住那个武士的数量,人愈多资源就愈少,
就算不拿资源也可以移动武士去卡别人资源。
至於商人,算是拿分的主要手段之一,这游戏 Call Game 有二种,
一种是商人卡翻完,一种是有人 12 分,最後是比分数,
而拿分的方式除了建筑就是和商人换分,每回合商人要的东西不同,
算是这个游戏唯一有乱数的地方,但除了本回合还可以看到下一回合商人的牌,
因此可以稍作预先规划,Call Game 之後会另外算场上武士及钱的分数。
建筑共有 3 种,只能盖在城市上(一个城市只能十个建筑),
分成一般房屋(1分)、交易所(2分)、城堡(3分)
一般房屋好盖,主要建筑应该都是这个,
交易所有些限制,不能盖江户,一个城市最多一个,一个玩家最多盖一个,
( 但交易所计算收入时可以充当 2 个城市,加上如果有自己的交易所在,
原本商人的功能只能 2 选 1,变成 2 个都可以选 ),
城堡无法计算收入,且每 2 个房屋只能有 1 座城堡,所以只是拿分用的。
行动卡除了初期的行动卡 3 张之外,也有行动可以买额外的行动卡或是卖出换钱,
而取得中立棋子来增加行动亦可,只是中立棋子无法放於场上,
每个玩家最多 5 个武士放於场上(一开始武士都在家里,亦须行动放於场上)。
总而言之,这游戏规划自己的东西多 ( 行动选择、武士位置 )
卡别人并没有像农家乐那样整个资源或是行动可以占住让对手无法行动,
但是在拿资源、建筑、商人位置,甚至在拿行动卡之上有一些玩家的互动,
另一方面因为乱数性不算高,所以策略性应该有中以上,
最可惜的应该是江户的感觉没有做出来,情境性不太够。
KickStarter 目前有 6 人 299 的方案(国际运费 +15),
如果要扩充一套 +20。
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