作者Meir (Kevin)
看板BoardGame
标题Re: [闲聊] 玩桌游需要的几大要素
时间Tue Mar 20 16:42:33 2012
※ 引述《joelll (.....)》之铭言:
: 大家最欠缺的是哪些要素呢?
其实, 我的想法很简单
1. 游戏来源
除非你是收藏家, 或是对这个游戏很有爱, 不然只要确保你玩的
到这个游戏(桌游店或是同好), 这个不是问题
2. 时间问题
每周一次对很多人来说己是很可遇不可求的, 除非你是狂热者, 或
是桌游成瘾中毒者, 不然偶而玩家应不是问题
3. 玩家
这个问题比较麻烦, 也不麻烦, 固定团体开团己成常态, 但长久了,
老是这几个对手也麻烦, 须要一定的刺激, 思路才会开, 不然在一个
小圈圈称王是无益的
可以透过各种团体的交流赛或是参与不同的团体可以解决部份问题,
对於我来说, 需要对某些游戏有些技巧的进阶玩家, 这种比一般玩家
更难获得
4. 资讯来源
现 bgg 很多资讯很透明, 很多游戏也很多人在投入, 这点目前还好
5. 比赛
这点很需要, 并不需要很大的奖品, 或是只是一个 title, 但有比赛
总会让人比较投入这个游戏, 有不少游戏适合比赛的
6. 技术交流
这点目前很难, 做的人不多, 有很多人跟本只是玩好玩的, 试想一年有
1000+ 新游戏, 100+可能会玩, 20+ 游戏会进入玩家的视野, 10+游戏会
在今年玩..每周玩一次的话, 有很多游戏可能好几个月才玩一次, 根本谈
不上有什麽技术技巧可言, 除非真的有爱..:D
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___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
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1F:推 masanao:我想推 在一个小圈圈称王是无益的 XD 03/20 17:09
2F:推 FlameMkIII:桌友难寻 03/20 18:00
3F:推 FAITHBB:神之一手也是要两个人才下的出来 03/20 18:35
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