作者blueoldfox (蓝色老狐狸)
看板BoardGame
标题Re: [心得] 农家乐 NL Deck中文化分享
时间Mon Mar 19 05:37:42 2012
※ 引述《dreamred (阿红)》之铭言:
: 在版上没看到NL deck的中文化
: 就自己翻了
: 第一次翻译
: 多有繁复拗口之处请多见谅
: 也没有漂亮美工或底图
: 若有错误之处烦请指正
: 谢谢
: http://db.tt/5R8KIKkF
愈策略性的游戏,一般而言,"公开资讯"的比例较高.
因为由公开资讯愈多,就愈容易预测对手动作,而拟定策略.
最极端的例子就是资讯完全公开的相棋,围棋和西洋棋;
在桌游中也有"波多黎各"这样的例子.
然而,农家乐令人着迷的地方,
或许就在它的"部份隐藏资讯"(当然,是在说卡片),
为游戏提供了极高的变化性,
又不至於对於"策略性"有太大的破坏,或者说让游戏"不可预测性"的成份变得明显.
(至少,EIK deck感觉上还能符合这样的情况. G,O,&Z个人接触次数很少)
终於要提到跟原文有关的了.
看到一堆卡片有"当你使用此卡时,获得xxx"的功能;
这在EIK deck里是不常见的.
感觉上,这些让人可以不需要踩那个格子,就拿到那样的东西的功能,
肯定会提升不可预测性.
至於是否会让"策略性"下降,就要请其他更有经验的人评论了.
最後,也想到黄黄之前讨论的"农家乐卡片游戏化",
似乎尚末从这个观点(卡片是否会影响对他人行动的可预测性,以及策略性?)来讨论.
个人觉得,比起分数,这个特质才是"卡片游戏"和"非卡片游戏"最大的差异点.
或许可以适着讨论看看.
(身为一个只使用EIK的守旧派玩家,大概无法如此做~)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.23.166
※ 编辑: blueoldfox 来自: 140.116.23.166 (03/19 05:38)
1F:推 GTO2:NL太夸张了~感觉不应该加进去玩 03/19 06:59
2F:推 a915617:如果是用轮抽的话,不可测性降低很多 03/19 08:21
3F:推 coolcoolno1:至少还有前两张有的人是不知道的~具有伏击效果!! 03/19 09:42
4F:推 WRATH:我也觉得NL一开始就不是作出来跟EIK一起玩的 03/19 10:51
5F:→ WRATH:如果要玩网路上的power deck,那是还好 03/19 10:51
6F:→ Schelfaniel:应该说本来各种Deck做出来就是做给喜欢不同类型的玩家 03/19 11:33
7F:→ Schelfaniel:不见得最新的就是就适合的,总之就依自己的喜好选Deck 03/19 11:34
8F:推 GTO2:真的 应该要分开 不然很可能抽完卡片就决定胜负了 03/19 12:22