作者BGchan (A_Chan)
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标题[规则] Pony Express 小马快递规则
时间Sat Mar 17 14:32:30 2012
这是小弟我第一次发规则文 如果有错误或语句不顺请大家多多指教
*游戏设置*
将版图摊开
1.每位玩家将自己的骑士放在"St. Joseph"(第1格)
2.接着拿取对应的角色卡放在自己前面
3.当成自己骑士的颜色提示,和放置黄金的地方
4.给每个玩家3个黄金,剩余的放在版图边当做银行
每个玩家轮流丢五颗骰子,丢到最佳牌型的玩家成为起始玩家
骰子的等级由高到低是:A-K-Q-J-10-9,
这表示一个由3个K组成的葫芦会击败另一个由3个Q组成的葫芦
如果那三个骰子相同,则比较对子(这个规则适用於游戏中的"扑克对决")
假设不分胜负,则由平手的玩家依顺时针方向重新掷骰,
5.洗匀道具卡,接着发给每位玩家两张道具卡,每位玩家保留一张,并弃掉另一张
6.把弃掉的卡片洗进牌库,接着将牌库放在游戏版图边
7.把三个印第安人放置在三个红色区(在Sacramento下方)
8.将枪战Token放在游戏版图边等待使用(後述)
*游戏流程*
1.若当前玩家回合开始时没有任何黄金,则他可从银行拿一块黄金
2.丢五颗骰子,要小心别被其他玩家看到
3.玩家可以花一块钱重丢一些骰子,有以下选择:
从骰盅移出一些骰子,不重丢它们,而重丢掷骰盅内的骰子
或者
从骰盅移出一些骰子,重丢它们,保留骰盅内的骰子
每次丢骰後,玩家可以按照他的想法重新排列隐藏和公开的骰子
(例如:将一个或更多的公开骰子放到骰盅下
和/或
从骰盅移出一个或更多的骰子,接着重丢它们)
当玩家选择重丢骰子时必需至少留下一颗,这表示玩家无法将五颗骰子一起重丢
玩家可以重复这个过程,只要他有足够的黄金移动骰子进出骰盅
并且重丢在骰盅里的或是在外面的骰子
例外1:如果玩家是单独的最後一名,他可以免费重丢骰子一次
例外2:一旦玩家进入沙漠区(第25格开始),重骰的费用是一次2个黄金而非1个
例外3:一旦玩家到达Sacramento(第33格,上面有一颗子弹的邮筒),
他不会以掷骰的方式去移动,
而是每一轮以顺时针方向移动一个邮筒,从第一个邮筒移到第二个邮筒,
再从第二个到第三个
4.玩家宣称他骰到什麽牌型,这会决定他会移动他的骑士指示物可能会移动几步,
玩家必须至少宣称有一对,虽然他可以宣称比他的真正掷到的牌型更高或更低
一对 1步
两对 2步
三条 3步
顺子 4步 (顺子可以是9-10-J-Q-K或10-J-Q-K-A)
葫芦 5步
四条 6步
五条 7步
玩家在此时还无法移动,必须等到下一阶段
5.玩家已经宣称他手上的牌型,但他可能是吹牛的,牌型可能更高或更低
在同一格(且没坐牢)的玩家,可以选择要不要抓,如果没有这样的玩家
则最靠近(且没坐牢)的玩家就有机会去抓,如果两个或以上的玩家选择要抓,
先喊的就有这个机会
坐牢的玩家无法选择抓其他人吹牛,如果其他玩家都坐牢,
则玩家可以自由宣称他的牌型,且没人能抓他
6.如果玩家没有被指控吹牛
他可以依照他所宣称的牌型移动多少步数,移动後如果有发生枪战或格子效果,
则执行效力
他不用揭示他所掷出的牌型
如果玩家被指控吹牛,则揭示骰子
如果玩家吹牛,则抓他的玩家可以选择要不要依照被抓玩家宣称的步数移动,
若选择移动,则会忽略他所抵达的格子效果
被抓的玩家不会移动
如果玩家没有吹牛,则抓他的玩家会被送到监狱
主动玩家则移动他宣称的步数,移动後如果有发生枪战或格子效果,则执行效力
*枪战或扑克游戏*
若玩家因主动掷骰而和另一位玩家在同一格,则触发枪战效果
如果有两名或以上的玩家因此在同一格,则触发扑克游戏效果
例外:在St. Joseph最开始的5格(上面有和平标志),两个或更多的骑士可以和平地站
在上面而不会触发枪战或扑克游戏
枪战:1.放置枪战标记在两个骑士的所在位置
2.每个玩家拿取他的骑士放在对角上的决斗位置,刚到达的玩家决定每个骑士
要站在那里
3.每个决斗者拿取一颗骰子在手上,由後到者先开枪,每个决斗者把骰子当成
子弹,从弧线的後面以及骑士之间的范围轮流开枪,试着去碰到对方的骑士
决斗会持续进行到其中一人击中对方的骑士,或是每个玩家都开了3枪
输掉的玩家会把自己一半的黄金(四舍五入)给予胜利玩家,如果没有赢家,则
不会发生任何事,并将两个骑士放回去,移除枪战标记
特殊情况:在决斗中,如果击中没参与枪战的骑士,则开枪的玩家会马上被逮捕,
并且输掉决斗,送到监狱
特殊情况:如果输掉的玩家没有任何黄金,他会被送到监狱,并且银行会付1个黄
金给胜利玩家
扑克游戏:如果两个或更多的骑士在同一格,则这些玩家会举行扑克游戏来取代枪战
进行扑克游戏的每个玩家只公开丢掷一次5颗骰子并且记录结果,一旦全
部的玩家都丢完骰子,唯一一个丢出最高牌型的玩家从其他对手收取2个黄金
如果有两个或以上的玩家平手,则平手的玩家再重掷骰直到分出胜负
特殊情况:如果玩家付不出来,则银行会代替他付出黄金,并且送他到监狱
*行动空格*
当玩家到达行动格(有颜色的点),效力会启动-但是只有在枪战或扑克游戏结束,且玩家
没有被送到监狱之後才会执行
火车站(棕色铁轨符号):玩家可以用付出火车站上标记的黄金数目来让他的骑士前进到
下一个火车站,只许一个,不会多
最後一个火车站(第22格)是这条铁路的终点
注意:枪战的发生会在特殊效果之前,也就是说,在搭火车前,
会先发生枪战,但是不会因为坐火车到达空格後,再发生枪战
印第安人(红色帐篷符号):1.将三个印第安人放在版图角落的三个红点上
2.玩家拿一颗骰子从对角的弧线後,射出骰子,试着打倒越
多印第安人
3.每打倒一名印第安人,则可以从银行得到1个黄金的奖励
4.每有一名印第安人还站着,则玩家倒退1步
特殊情况:假如玩家的骰子打到其他玩家的骑士,他会被逮捕并送到监狱,
意思是,他不会得到黄金,同时也不会倒退
矿场(黄色金矿符号):玩家公开丢掷5颗骰子一次,得到的黄金数量等同於他的牌型可
以移动的空格数目
沙龙(蓝色啤酒符号):1.玩家必须询问其他玩家是否想要喝一杯凉的,如果他们想,则
到最近的冰箱拿凉的给他们
2.接着玩家公开丢掷5颗骰子一次,付出给银行的黄金等同於他的
牌型可以移动的空格数目,
3.如果玩家没有足够黄金,则付出身上全部的黄金,并且被送到
监狱去
驿站(绿色卡片符号):玩家抽取两张道具卡,保留一张并且将另一张面朝下放在牌堆底
部
枪战,扑克游戏以及行动空格的通则:
枪战,扑克游戏以及行动空格只会发生在主动掷骰的情况
这表示不会因为玩家搭乘火车向前而发生,并且也不会因为抓其他人吹牛或者因为打印第
安人倒退而发生
*坐牢*
当玩家被送到监牢,将他的骑士向旁边倒下
这个玩家的下一回合将会在监牢内无法移动,除非他花费3块黄金给银行去逃脱
在他的下一回合,玩家可以花费3块黄金,并且依正常回合行动,若玩家没有任何黄金,
也可向银行领取一块黄金
假若玩家不付钱,丢一次5颗骰子,如果丢到两对或更好,则执行下面效果(如果比两对更
低则没事会发生)
两对 1块黄金
三条 1张道具卡
顺子 逃脱
葫芦 逃脱加1块黄金
四条 逃脱加1张道具卡
五条 逃脱加1块黄金和1张道具卡
假设玩家从牢里逃脱,如果没有任何黄金则可得到1块黄金,接着依正常模式移动
假设玩家没有逃脱,将他的骑士立起,下回合才正常移动
*道具卡*
每位玩家开始都有1张道具卡
一位玩家之後到达驿站可得到的道具卡(再度抽二选一),必须在正确的时机使用
被使用过的道具卡会被移出,一旦道具牌堆被用完後,即使走到驿站也不会得到道具卡
*最後一格:SACRAMENTO和邮筒*
最後一格(第33格)Sacramento,不须要刚好的步数才算到达
一旦第一个玩家到达Sacramento,他将他的骑士放在第一个邮筒
假设在他的下一回合,没有其他玩家到达Sacramento,他则移到第二个邮筒
在他接下来的回合,假设没有其他玩家到达Sacramento,他则移到第它三个邮筒,并且立
即获胜
*胜利:两个赢得胜利的方法*
1.假设玩家在其他玩家抵达Sacramento,他会有很充裕的时间将他的信送到第三个信箱
一旦他抵达第三个信箱,他赢得这场比赛并得到"西部最快骑士"的称号
2.假设第二位玩家在第一位玩家抵达第三个信箱前到达Sacramento,
则会发生最终决斗,结果会决定两位玩家那一位是真正赢家
先到达者会先开枪,假设先到达者已经在第二个信箱,则他每开两枪,
後到达者只能开一枪
这场决斗会打到一方落败,这表示直到有一人被打中或者击中未参与决斗者而输掉比赛
才会结束
在最後决斗中,玩家依然可以正常地使用他所拥有的道具卡
最後站着的赢家必定是小马快递中最快且最勇敢的骑士,所以当然他赢得这场比赛
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◆ From: 119.14.198.111
※ 编辑: BGchan 来自: 119.14.198.111 (03/17 14:36)
※ 编辑: BGchan 来自: 119.14.198.111 (03/17 14:40)
※ 编辑: BGchan 来自: 119.14.198.111 (03/17 14:40)
[违规发言已被删除]