作者amos0430 (月如)
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标题Re: [闲聊] Innovation 把自己玩死
时间Wed Mar 14 13:08:25 2012
: 以下离题
: 之前忘了哪篇
: 好像有板友发了抽牌流战术
: 完全不可行
: 1.你未必拥有可以狂抽的牌
: 2.就算有了 狂抽的牌 你未必可以阻止对手的分享
: 3.炸手牌的牌一堆
: 4.不一定要攻击性的 炼金阿 物理阿 看到对手手牌一堆我都很快乐...
Innovation的场面变动很快,威了一回合的牌,下一回因为资源变动/时代落後
等诸多理由,而不再那麽威了。在这个前提下,某些「一直使用还很威」的牌就
成为一个特殊的流派,譬如数学、工业化、或发酵。
抽牌流不是不可行,但是他必须在特定的条件下使用。Innovation不是在一开始
就设定好:「恩,这局我要用冲高时期」或「恩,这局来打一个抽牌流」,而是
必须随机应变,如果手上有刚好的牌和刚好的条件,那就冲了。如果条件不适合
就算有关键牌,那也得按下不表。
-------战术流程-----
叶子抽牌流
使用条件:抽到
发酵,而且场面上至少要有
六个叶子。
发酵:每有两个叶子就抽一张2
步骤1:抽到第四时期的
宗教改革,然後置底黄色或紫色牌,增加场上的叶子数。最好
一回合置底六张,这样可以拿到纪念碑。
宗教改革:每有两个叶子,就置底一张手牌;你可以将黄色或紫色牌向右展开。
纪念碑(特殊成就):一回合置底六张牌或计分六张牌
步骤2:此时至少一次可以抽5张以上的手牌,然後不要管抽到什麽,一直抽牌就对了
步骤3:抽到第七时期,用
自行车或照明计分
自行车:你可以将手牌和记分区的牌全部交换
照明:你可以置底至多三张手牌,每一置底不同时期,就抽一张七计分
步骤4:买成就,或是继续抽牌用最高分结束游戏
------战术分析-----
*叶子和宗教改革是关键牌,一个抽牌一个置底,相互加成下,一次可以抽大量手牌,
而且叶子资源对手很难超越
*因为一次抽大量手牌,所以无视运气,想抽的牌几乎百分百到手
(f14每张牌都能抽到,实体牌如果宗教改革被当作记分牌就悲剧了)
*靠得是场面上的叶子来抽手牌,所以就算被炸手牌,也是很快能抽乾手牌。
(如果对手有可能使用炼金或物理学,那就赶快置底手牌)
*发酵的资源是两个叶子,一个城堡。宗教改革是三个叶子。要破坏这个阵行,
在第八时期之前,只有第三时期的罗盘和工程学。所以如果对手时期超过三,
基本上很难解
罗盘:你选择一张有叶子的置顶牌转移给我,然後选择我一张没有叶子的置顶牌转移给你
工程学:将你所有有城堡的置顶牌计分
------破解之道----
这个阵行需要靠第七时期的照明或自行车,才能够取得胜利。因此要打败他就必须
在对手抽到第七时期之前,取得一定的优势,譬如四个以上分数成就,或超
高时期的牌。不然如果一转换成功,用资料库或或大众传媒都很难炸光分数。
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1F:推 LiouKen:就喝酒骑脚踏车就赢了 03/14 15:00
2F:推 crazycomet:我觉得这个游戏认真就输了XDDD 03/14 16:20
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5F:→ amos0430:2F别这样,我的室友每次都很认真思考每一步赢我的方法XD 03/14 17:46
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