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※ 引述《DarkLoli (Elegant Gothic Lolita)》之铭言: : Axis & Allies(轴心与同盟)1940世界版是将这款游戏欧洲版与太平洋版 : 两张地图合在一起所组成超级花时间的超级豪华战棋游戏 : 这场世界大战,从礼拜五的下午两点半开始,一直进行了十二个小时 : 还未能分出胜负,足见其深度所在 : 不难理解WWII的时候美国会拿出核子弹来丢日本的原因(咦) : 这次在玩家协议下,采用基本配置与基本规则 : 因为不是第一时间就写的,所以记忆已经有点混乱了 : 大致上程序和行动会对,但是时间和细节可能有点小问题 : 加上写的时候头昏昏脑胀胀,越到後面越来越记不起来(爆) : 不过所幸後期大家兵力也都集中,两三句话也就可以带过了(心虚) : 以下是这次的战报: 战报上有些小遗漏,身为义大利玩家在此做些补充。 : T1 [恕删] : 义大利保有地中海舰队,打下南法 : 并且成功登陆约旦,与开罗的英国部队对瞪 义大利建造运输船。 於清空法军地中海舰队时损失惨重, 虽然勉强保住战舰却失去了战斗机部队,降低了威吓力。 : T2 : 欧洲英国则是继续增加南非的军备,与北非部队合流 : 同时,合流在地中海外的舰队也准备冲入地中海与义大利舰队决一死战 : 义大利持续和英国对瞪,同时受制於资源不足,没能有太大的进展 面对英国两面叩关(北海舰队南下、东南非舰队北上)的危机, 义大利运输亚历山卓部队攻下摩洛哥封锁海峡, 同时以约旦部队歼灭叙利亚法军并进占伊拉克。 且由於未确认日本次回的攻势,而为了保留战力将亚历山卓部队後撤 造成开罗攻击晚了一回合,导致後续风雨飘摇的窘境。 建造运输船 : T3 : 欧洲英国受制於德国的行动,不得不增加英国本岛的防御 : 义大利得以喘息,也集中兵力攻下开罗(这边不太确定,攻下开罗也可能是T4的事情) 由於部队调动上的问题,义大利3T要取下开罗风险过大 为了保险起见,造驱逐舰预备并以战舰死守地中海入海口。 摩洛哥部队撤回本土,叙利亚、伊拉克部队重回约旦再度封死苏伊士运河, 北非步兵队二度进入亚历山卓待命。 : T4 : 义大利受制於美国和英国的叩关,增加了义大利本土的防守 以1巡+5运的舰队,让中东、非洲、本土陆军主力一口气发动陆战+登陆攻势, 於开罗消灭英军非洲主力。 在增加本土防御力的同时,以两艘驱逐舰将英美挡在西地中海, 唯资源不足而难以阻止英军舰队於美军掩护下深入尼罗河口, 导致船队於5T英军行动时全灭。 若3T取下开罗,就能顺利保住船队了。 : T5 : 美国集中太平洋的舰队 : 欧陆战场则是先攻击义大利的船团,并且攻入中立的西班牙 : 如此一来,美国取得陆上相当有利的登陆点 : 但所有其他保持中立的国家皆倒向轴心 : 欧洲英国进入地中海,几乎歼灭了义大利的舰队 : 可以说取得地中海的控制权 : 同时将德国在英伦海峡刚生产的驱逐舰歼灭 : 义大利防守 英国虽取得了地中海权,然而陆军於开罗一役遭义大利击溃, 因此再无力量抵抗义大利於中东、北非的扫荡行动。 且由於美军并未直接冲进地中海,因此在德军支援下得以保住足量罗马守军 至此义军总算开始生产新的航空部队。 : T6 : 同时中国的部队开始往俄国南线推进 : 美国则在此时将太平洋舰队开入日本海,并且登陆日属的韩国 : 同时继续增加东岸对德国的冲力 : 亚洲英国持续防守 : 欧洲英国将非洲战线兵力集中 : 义大利防守 英军先前自北方南运以控制直布罗陀的部队送上叙利亚, 并从波斯送一只步兵队进占因义军先前调兵攻略开罗而空虚的伊拉克。 接着英军将其余南非、波斯步兵送至空虚的约旦, 以拖延义大利重回中东的脚步,遭义军主力歼灭。 同时义军在德军步兵掩护下,新建轰炸机於北义,威胁英军东非运输船团。 : T7 : 欧洲英国也开始建立登陆部队 : 义大利此时攻下约旦(还是叙利亚?) : 将英国在中东的非洲部队歼灭 : 欧洲英国在非洲的影响力大幅减弱 已经控制印度洋海域的日军,在义大利的邀请下送登陆部队夺回伊拉克。 势单力薄的特遣队海军虽遭印度空军及英国东非舰队歼灭, 然而吸引炮火与开拓路线的目的已达。 英军将印度空军撤至叙利亚与仅存的中东地面部队会师, 但在义军非洲/中东部队及本国空军的陆空联合作战下一举溃散, 同时义军机步队更借道日军开通的伊拉克进入土耳其,获得当地援军。 : T8 : 德国撤守荷兰比利时,全力在西德堆兵 : 并且撤出列宁格勒 : 俄国见机不可失,歼灭德国东线几乎所有的部队 : 但未能夺回列宁格勒与史达林格勒,是相当大的损失 : 美国持续累积冲击力,并且登陆没有防御的荷兰比利时 : 欧洲英国同上 : 义大利部队和日本部队在中东合流 义军与日军正式於高加索会师,至此中东/非洲局势已定 且由於苏联未趁机夺回史达林格勒,导致往後该地将长保於日军之手。 英军印度/中东/非洲部队已灭,此後非洲将开始流行寿司与义大利面。 : T9 : 游戏到此进行了大约十二个小时,这时是凌晨两点半 : 最後玩家协议以同盟占有优势的合局收场 : 真的要打到分出胜负的话大概还要三个回合 : 应该就要天亮了吧 XD : 战略分析: [恕删] : 以终局的情况来看 : 接下来三个回合内应该会在西德有一场大决战 : 约是德国80~100步兵和15~20的飞机部队 : 迎战英美接近等量的步兵装甲飞机混合部队 : 这场决战打下来的人,大概就是游戏的胜方 至此为同盟优势,但若轴心能够死守住西德, 之後将可靠着经济优势压垮同盟。 : 整体来说,两边都有犯一些错误 : 但是轴心晚一回合宣战的决定,加上基本版的游戏设定 : 让战事还是比较容易偏向同盟 : 如果同盟把握机会,东西两线全力往德国境内推进的话 : 游戏可能会结束的更早 : 总之最後是在大家神志已经差不多的情况下 : 以同盟优势的和局作收 : 下次要的话,应该会采用後面patch过的起始了吧 XD : 不然轴心要赢真的没办法犯任何错误 以这场来说,同盟後期犯的错误虽远大於轴心, 而且7~8T数场战役几乎都是由日/义取得重大胜利 依旧只能勉强拉回平局。 即使会让美帝提早参战,轴心依旧得尽快发动攻势以打击英国/强化日本。 -- 「あなたの中で、踊ります。だからあなたも——踊りましょう」 ルナリア ——月光のカルネヴァーレ 叹きの 人形 --



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