作者jogkong (所谓温暖人间没有鬼)
看板BoardGame
标题[规则] AntNest / 蚁巢竞筑
时间Sat Mar 10 12:24:54 2012
朋友没有PTT帐号, 所以帮他转贴开箱照
http://ppt.cc/ILc2
游戏名称:AntNest / 蚁巢竞筑
游戏人数:2
游戏时间:15~20 min
游戏目标:获得比对手高的分数
游戏准备:
1.选择这局游戏使用的地图形状, 有四张可选.
2.将 16 片蚁巢图板按 4 x 4 的形式随机发置.
3.随机决定先後手.
游戏流程:
1.轮到自己时, 必须从剩下的蚁巢图板中选择拿取一片,
拿取图板时可获得图板上指示的分数, 约3~7分不等.
(图板的形状类似Ubingo的样式, 由 1~5 个方格组成.)
(开局的玩家第一手只能拿取 "start" 的图板)
2.将拿取的图板放在游戏地图上,
通道出入口必须和现有的出入口图案相连才能放置.
(开局玩家的第一手不受此限制)
如果无法合理放置,则扣6分,并且游戏结束.
3.如果玩家刚刚拿取的图板正好是该行或该列的最後一块, (4x4的行列)
则玩家 "必须" 立即再进行一回合.
游戏心得:
1.非常简单明快的游戏, 规则大致上就这样.
其实玩熟的话, 三五分钟就可以一盘.
2.还有一两片特殊功能图板,
有的是类似路障的功能, 可以限制对方下一手的放置,
有的则是单纯的 "Pass", 将很困难的盘面推回给对手解决.
这是我之前测试过的印象, 不知道正式版是不是有调整过.
3.游戏中除了要观察地图上是否还有足够空间,
也要注意图板行列的放置状况, 避免被对手连续combo,
不仅分数落後一大截, 甚至轮回给你的时候已经死局.
4.combo不一定是好事, 游戏後期常会发生玩家被自己强迫combo,
结果吃到扣6.
反之, 有时候吃到扣6也未必会输,
这时候则可以想办法提前进行combo.
5.简单说, 这游戏其实算棋类, 没有隐藏资讯,
这不是我擅长和喜欢的游戏类型,
但是几个设计上的巧思很不错.
6.图板质感很好.
7.作者本人今天也会在清仓活动现场教学自己的游戏,
希望大家多多试玩交流.
8.现场还有首度公开的单人规则, 喜欢自虐的玩家可去挑战.
9.游戏中所有图像同时也是设计者绘制的,
欢迎大家用力支持, 趁今天的好机会顺便给他签个名.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.115.41
1F:推 Cthulhu:我喜欢棋类XD 03/10 13:16
2F:→ lizardXD:楼上克苏鲁(腿软 03/10 16:01
3F:推 suckerj:push 03/10 16:54
4F:推 masahiro5876: 03/10 19:54
5F:推 Eunoia:有玩过有推 很有趣 03/10 21:33
6F:推 smoox:太晚看到了... 03/11 01:09
7F:推 twinson:推啊~~ 03/11 08:14
8F:推 Felix:单人规则相当好玩! 03/11 17:06
9F:推 p2816007:今天在七巷玩到,图板质感很棒,游戏好玩! 03/16 23:42