作者maziazy (Maziazy)
看板BoardGame
标题[规则] 宇宙荒舟: 死亡天使(Space Hulk)
时间Sat Mar 10 05:19:10 2012
Space Hulk: Death Angel - The Card Game
宇宙荒舟:死亡天使-卡牌游戏
Space Hulk: Death Angel 是基於图版游戏 Space Hulk 衍生而成的卡牌游戏
游玩人数: 1~6 人
游玩时间: 30~60 分钟
※ 背景
在《战鎚40K》(Warhammer40K)的世界中,有不少船舰或物体因事故而漂流於宇宙,
而这些船舰可能会碰撞在一起,形成了一些巨型的构造。这些构造体可能有大有小,统
称为宇宙荒舟(Space Hulk)。
在游戏中,玩家扮演星际战战士(Space Marine)的圣血天使(Blood Angels)战团,
他们前往了一艘宇宙荒舟而碰上了居住於其中的基因窃与者(Genestealer)。
基因窃取者经常居住於荒舟中,且会攻击登上这些荒舟的生物,以窃取基因。
他们是泰伦虫族中作为先锋的品种,其甚至会渗透进其他种族的社会中。
※ 参考场地设置(1人)
┌──┐┌ ─
│ │ │
┌────┐┌────┐│事件││事件
│怪物牌库││地点牌库││牌库│ 弃牌│
│ ││ ││ ││
└────┘└────┘└──┘ ─ ┘
┌────┐┌────┐┌────┐
│左雷达光││目前地点││右雷达光│
│ 点牌堆 ││ ││ 点牌堆 │
└────┘└────┘└────┘
┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐
┌ ─ ─ ┌ ─ ─
││ 舱门 ││
队员 1 │
│ │
│ │ │← │
│ │
│└────┘└────┘
─ ─ ┘ │
│ ┌ ─ ─ ┌────┐
┌ ─ ─ │
│ ││
队员 2 │
│ │
│ │ ← │
│ │
│ ─ ─ ┘└────┘
─ ─ ┘ │
│ ┌────┐┌────┐
┌ ─ ─ │
基 ││黑暗角落││
队员 3 │
│ 基 │
│ 因 │ │← │
│ │ 因
窃 │└────┘└────┘
─ ─ ┘ 窃 │
│ 取 ┌ ─ ─ ┌────┐
┌────┐│ 取
怪 │ ││
队员 4 │
│通风管道│ 怪 │
│ 区 │ │
→│ ││ 区
│ ─ ─ ┘└────┘
└────┘ │
│ ┌ ─ ─ ┌────┐
┌ ─ ─ │
│ ││
队员 5 │
│ │
│ │ │
→│ │
│ ─ ─ ┘└────┘
─ ─ ┘ │
│ ┌ ─ ─ ┌────┐
┌────┐│
│ ││
队员 6 │
│走廊通道│ │
│ │ │
→│ ││
─ ─ ┘ ─ ─ ┘└────┘
└────┘ ─ ─ ┘
※ 游戏设置
先将两张巢穴领主放在一旁,巢穴领主两面皆为正面,可以此作为区分。
1. 准备怪物及事件牌堆
将巢穴领主外的基因窃取怪洗成一个牌库,再将所有事件卡喜云成另一个牌库。
2. 设置起始地点
依照玩家人数放上对应的"空锁"(Void Lock)作为所有玩家的起始地点。
其余的空锁卡将不再使用。
3. 准备地点卡牌库
依照"空锁"上的文本来产生地点卡牌库,先从对应的数字中随机挑出一张地点卡,
接着由大至小,由下而上的摆放,形成地点卡牌库。
如卡牌上印制着"1B -> 2 -> 3 ->4",先从所为4号的地点卡中随机挑出一张放置
於底部,接着随机挑出一张3号卡放上,接着是2及1B。
地点卡牌库代表玩家日後行经的路径。
4. 选择队伍
所有玩家轮流选取其所操纵的队伍,你可以依照情况来随机选取或直接选取队伍。
这主要是取决於玩家的。
1人游戏: 每人 3 队 4人游戏: 每人 1 队
2人游戏: 每人 2 队 5人游戏: 每人 1 队
3人游戏: 每人 2 队 6人游戏: 每人 1 队
挑选完队伍後,拿取对应颜色的行动卡,每个队伍皆有三张行队卡,差别在於执行
行动时的特殊能力。
其余的行动卡将不再使用。
5. 设置队形
拿取所有已被玩家选取队伍所对应的星际战士卡,将其洗匀後在场中排成一直线,
上半部的星际战士面朝左方,下半部的星际战士面朝右方。
除非执行行动或事件,否则所有玩家禁止随意地更动星际战士的面向。
其余的星际战士卡将不再使用。
6. 起始设置
依照"空锁"上的指示设置场地及雷达光点牌库。详细请见[行进]。
抽取事件卡,依照牌上指示孵化怪物,无视其余的文本。详细请见[孵化怪物]。
※ 回合流程
1. 选择行动阶段
所有玩家各自选取一张行动卡,面朝下的覆盖至桌上。若每位玩家控制了一队以上
的星际战士时,他可为每一个尚有队员存活的队伍各选一张行动卡。
玩家不可选择在上回合使用过的行动卡,你可以将上回合的行动保留在桌上,至本
回合结束後在将其取回手上。这条规则不作用於第一回合。
玩家间可随意交谈,但请勿亮牌给其他玩家观看。
2. 执行行动阶段
所有玩家翻开覆盖住的行动卡,依每张行动卡左上所标示的编号排列,编号最小的
行动优先执行,依序将各个行动执行完毕。
每张行动卡上都有特殊能力,请依文本执行。
另外在执行特殊能力时不需考虑距离及面向问题。
A. 移动 + 启动
进行移动时可依序执行下列三种动作。可跳过其中多种动作,但不可交换顺序。
i. 移动至邻接位置
玩家可以移动对应於行动卡上队伍其中任一名或所有的星际战士。
移动时将该名星际战士与其邻接(上或下)的星际战士进行交换,交换後仍保持原
先的面向。在每次行动中,每名星际战士只可移动一次。
位置会影响到其的攻击范围,以及将面对的基因窃取怪。
ii. 改变面相
玩家可以改变对应於行动卡上队伍其中任一名或所有的星际战士。包含移动过的
星际战士都可改变面相。
改变面相时只需将其翻面即可。
面向将影响到星际战士的攻击方面,及是否能对基因窃取怪的攻击有所防备。
iii. 启动场地
玩家可以启动该队伍中其中一名星际战士面前的场地效果。该星际战士必须刚好
在该列,且面相该场地才可启动。
只有标示"启动"字样的场地才可启动,启动後照其文本执行效果。
*注意: 每张场地在一回合中,只可被起动一次
B. 支援
玩家可将一枚支援指示物放置在任何一名星际战士身上。
若该星际战士已有支援指示物,则就继续堆叠上去,这并没有明确的上限。
支援指示物可在玩家攻击失手或进行防御时,用於进行重骰。
C. 攻击
每位对应队伍中的星际战士都可各别进行攻击,判定也是分开执行的。
i. 面相 ┌──┐
│ R2 │
星际战士的面向将决定其只能攻击左侧或右侧的基因窃取怪。 └──┘
面相可藉由"移动+启动"来改变。 ┌──┐
│ R1 │
ii. 攻击距离 └──┘
┌──┐┌──┐
每位星际战士卡上都有标示出攻击距离。 │
SM →│
R0 │
位於面前的怪物距离为"0",位於邻接为"1",接着为2, 3... └──┘└──┘
┌──┐
请参考右图为例。 │ R1 │
└──┘
iii. 攻击判定 ┌──┐
│ R2 │
确定可击中该位置的基因窃取怪後,请各别为每次攻击进行判定。 └──┘
判定时请掷出一颗战斗骰,若掷出的那面印有骷髅头便表示命中,否则为失手。
若攻击成功,请移走任一张在该位置的基因窃取怪,你已成功地杀死他了。
若攻击失手,则你可以消费一枚於发动攻击的星际战士身上的支援指示物,来进
行重骰。玩家可以不断的重骰直到攻击成功、用尽支援指示物或主动放弃。此时
代表攻击失败,什麽事情都不会发生。
3. 基因窃取怪攻击阶段
在玩家行动过後,每群基因窃取队便会对玩家采取攻势。
於相同位置堆叠起来的基因窃取怪定义为"一群",他们将共同发动攻击,请注意,
於同列但不同边的基因窃取怪为不同群。
i. 攻击顺序
发动攻击顺序为,最上方优先攻击。若同列中左右侧各有一群,则左侧优先。
ii. 攻击判定
基因窃取怪群会攻击与他同列的星际战士。
基因窃取怪攻击时,由控制该名星际战士的玩家掷战斗骰,若掷出的点数大於
发动该攻击的怪物数量,则成功防御;若掷出的点数等於或小於怪物数量,则该
次宣告防御失败。
防御成功时,不会发生任何事情。
防御失败时,若没有任何解救方法,该名星际战士死亡。(请参见後述"死亡")
iii. 使用支援指示物进行防御
在防御失败时,若该名星际战士"面向发动攻击的基因窃取怪群",则他可消费一
枚"放置於他身上"的支援指示物进行重骰。若再次失败,可继续消费支援指示物来
进行重骰。
但若该名星际战士没有面相(背对)攻击他的基因窃取怪时,他不能藉由此法来重
骰,他将立即毙命。
另外,若其身上没有支援指示物时,就算他面向正确,他也将遭杀害。
4. 事件阶段
在基因窃取怪的攻击结束後,由打出最小编号行动卡的玩家抽取一张事件卡。
在确定卡上所标示的指令前,他不能将此卡展示给其他玩家或讨论任何事情。
请抽取卡片的玩家依序完成以下动作。
A. 发生事件
依照卡牌上所标示的文本执行效果。若卡上标明"本能"时,该玩家需先做好决定,
才能展示并执行其效果,且在执行前,禁止与其他玩家进行讨论。
另外玩家在进行抉择时,必须尽可能地选取有效的目标。除非在无法发动的情形,
才可无视事件的效果。
B. 孵化基因窃取怪
在事件卡的下方标示着三格图示,左方的两格将用於孵化。请由左至右的执行。
在格子的背景标示着在什麽场地孵出基因窃取怪。场地卡左上有标明对应的图示。
在格子的下方则标示着孵出的数量,请见目前的地点卡上所标示对应的数量,你可
以於地点卡的下方找到所对应的两种倒三角形。黄色为主要孵化,白色为次要孵化,
数量取决於地点卡。
若场中有多个场地都与其标示相同,则都会孵出标示数量的基因窃取怪;而若场中
没有对应的场地时,则不会孵化出任何的基因窃取怪。
孵化时,由该场地所对应那一边的雷达光点牌堆中,抽取对应数量的基因窃取怪,
将着面朝上的放置在场地旁。若有多只基因窃取怪,将其堆叠,但玩家仍可随时查看
该群基因窃取怪的数量及种类。
若再抽取雷达光点牌堆时牌抽完了,则接着这侧的场地都不会孵化出基因窃取怪。
C. 移动基因窃取怪
依照事件卡右下角所标示的图案来移动基因窃取怪。
图示由两部分所组成,左侧为移动方式,右侧为移动种类。
移动图示为上下箭头时,代表往上一格或往下一格,视该基因窃取怪位於左侧还是
右侧。若於左侧则向下移动,於右侧则向上移动,若在顶端或底端而无法继续移动
时,则跳到同列的另一侧,这称为转侧背袭。
移动图示为右弯箭头时,则为转侧背袭,移动方式为跳到同列的另一侧去。
移动种类有四种,"头颅","尾巴","利爪","舌头",所有与事件卡上相同图示的基因
窃取怪都会进行移动,而图示不同的基因窃取怪则留在原地。
请注意,就算是在相同位置的基因窃取怪,也是各别进行判定的。因此基因窃取怪
群可能因此分离,或因此合并。
※ 行进
在上述四种任一阶段结束时,若任何一侧雷达光点牌堆抽完时,便强制发生行进。
若发生行进时,地点牌库已抽完殆尽,则行进将不会再次发生,直到游戏结束。
行进与移动不同,移动是指星际战士们在同个地点中移动位置,而行进是指星际战
士们来到了一个新的地点。
但就算星际战士到了一个新地点,与其交战的基因窃取怪仍会跟着他们一同移动到
新地点去,因此所有在场上的基因窃取怪仍保持不动。但部分效果可能对此有所影响,
如场地卡"舱门"会将部分基因窃取怪关在门外,无法跟着移动过来。
行进时请依以下步骤执行动作。
1. 放置新地点
由地点牌堆最上方抽取一张新的地点卡,已取代掉原先的地点卡。
但请不要盖住第一张地点卡"空锁"所标示的主要孵化及次要孵化的图示,整场游戏
中所孵化的基因窃取怪都依照此数为标准。
2. 更新场地 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L1 ││队员││ R6 │
先弃掉原有的所有场地卡,接着依照新地点卡来放置新 └──┘└──┘└──┘
场地卡。 ┌──┐┌──┐┌──┐
地点卡左侧及右侧都标示图样。每个图样分为两部分, │ L2 ││队员││ R5 │
上半部为位置,下半部为放置场地的种类。 └──┘└──┘└──┘
┌──┐┌──┐┌──┐
位置上所标示的数量会依左右侧有所不同,若为左侧, │ L3 ││队员││ R4 │
则由左上发第一格开始向下编号,右侧则向上编号。 └──┘└──┘└──┘
你可参照右图为例,右图为有六名星际战士的情况下。 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L4 ││队员││ R3 │
种类则决定该摆上何种场地卡,每张场地卡右上都有所 └──┘└──┘└──┘
对应的图示。 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L5 ││队员││ R2 │
若放置的位置已超出有效的编号,则放置在最後一个可 └──┘└──┘└──┘
能的位置上。这可能因星际战士死亡而造成。 ┌──┐┌──┐┌──┐
│ L6 ││队员││ R1 │
3. 更新雷达光点牌堆 └──┘└──┘└──┘
首先弃掉任何还留在左右两侧雷达光点牌堆中的基因窃取怪,接着依照新的地点卡
上左下及右下所标示的数量,在左右两侧面朝下地补上对应数量的基因窃取怪,形成
新的雷达光点牌堆。若基因窃取怪牌库抽完了,则将弃牌重洗成新的牌库。
4. 执行地点卡效果
若地点卡有注明"在进入之後",则依照文本执行该效果。
※ 巢穴领主
如同前文所述,巢穴领主(Broodlord)并不会洗入基因窃取怪牌库中,他们会因为
特殊事件如地点卡,而出现在场上。
将他们视为普通的基因窃取怪,除了以下规则外:
巢穴领主拥有两种移动图示,且移动时将相同位置的整群基因窃取怪群一起移动。
巢穴领主在相同位置的其他基因窃取怪死亡前,无法被攻击。玩家们必须先将相同
位置的其他基因窃取怪杀完後才可杀死巢穴领主。
在含有巢穴领主的基因窃取怪群发动攻击时,玩家的掷骰结果减少一点。这将导致
对抗巢穴领主的星际战士更容易被杀死。
※ 死亡
对星际战士来说,死亡终将是不可避免的。
当一名星际战士死亡时,将其移出游戏中,并将该列的其他场地及基因窃取怪群进
行搬移。搬移的原则为由小区推向大区,若大小相同则由下往上推。大小的定义为以发
生死亡的横列来分出上下区,以尚存在的列数代表大小。
搬移时,将发生死亡该列的所有场地及基因窃取怪群,依规则叠上另一列。若这是
在基因窃取怪攻击阶段时所发生的,则先将攻击过与未攻击的基因窃取怪群分开,待此
阶段结束後再合并。这可能会导致同意位置上出现了两张场地卡,而玩家在启动场地时
依然只能启动一张场地卡,即使他们在相同位置上。
若一个小队中的两名星际战士都死亡了,则移出此小队的所有行动卡,此小队将不
会再参与游戏。但若玩家胜利时,阵亡的小队仍属胜利,任务依然是成功达成的。
※ 胜利与失败
在达成胜利前,若所有玩家的星际战士都死亡,则所有玩家输掉这场游戏。
但在某些情况可能发生玩家达成了胜利条件,但同时又全灭了,则此时是所有玩家
获得胜利。即使是牺牲了所有星际战士,但他们仍达成了任务!
游戏中有两种胜利方法:
1. 杀死所有基因窃取怪
当玩家到达最後一个地点时,又将场上及雷达光点牌堆中所有的基因窃取怪消灭殆
尽後,所有玩家获胜。
2. 达成胜利目标
同样地,当玩家到达最後一个地点时,地点卡上将标示着胜利条件。若玩家成功的
达成了胜利条件,所有玩家获胜。
--
昨天收到了四个扩充,想说来翻一翻。
会打这篇主要是对WH40K有爱,加上为了帮後续的扩充规则文铺路...
若规则有错,请多指教,感谢!
另外真希望也能玩到几场图板版本的 Space Hulk 呀!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.225.98
※ 编辑: maziazy 来自: 118.165.225.98 (03/10 05:21)
1F:推 e0004252:推用心~ 03/10 05:32
2F:推 new4taipei:推啊~~ 03/10 07:06
3F:推 oktryit:有画图,值得推一下 :) 03/10 07:45
4F:推 suckerj:push push 03/10 09:36
5F:推 v9380039:图版的很有临场感~!! 03/10 09:54
6F:推 suckerj:想开实体版的话4月来中坜喔, 我会揪团 03/10 09:57
7F:→ suckerj:请注意揪团文罗 03/10 09:57
8F:推 xxx60709:有图给推~ 03/10 10:54
9F:推 Akaski:PUSH 03/10 11:35
10F:推 new4taipei:推规则及揪团 03/10 12:54
※ 编辑: maziazy 来自: 220.133.77.177 (03/10 17:02)
11F:→ maziazy:忘记打巢穴领主的规则了... 03/10 17:04
12F:推 Chihuah:这BBS规则作得真太有心了! 03/10 21:15
13F:推 lane950179:感觉很有趣耶这游戏!! 08/13 00:23