BoardGame 板


LINE

Space Hulk: Death Angel - The Card Game 宇宙荒舟:死亡天使-卡牌游戏 Space Hulk: Death Angel 是基於图版游戏 Space Hulk 衍生而成的卡牌游戏 游玩人数: 1~6 人 游玩时间: 30~60 分钟 ※ 背景 在《战鎚40K》(Warhammer40K)的世界中,有不少船舰或物体因事故而漂流於宇宙, 而这些船舰可能会碰撞在一起,形成了一些巨型的构造。这些构造体可能有大有小,统 称为宇宙荒舟(Space Hulk)。 在游戏中,玩家扮演星际战战士(Space Marine)的圣血天使(Blood Angels)战团, 他们前往了一艘宇宙荒舟而碰上了居住於其中的基因窃与者(Genestealer)。 基因窃取者经常居住於荒舟中,且会攻击登上这些荒舟的生物,以窃取基因。 他们是泰伦虫族中作为先锋的品种,其甚至会渗透进其他种族的社会中。 ※ 参考场地设置(1人) ┌──┐┌ ─ │ │ ┌────┐┌────┐│事件││事件 │怪物牌库││地点牌库││牌库│ 弃牌│ │ ││ ││ │ └────┘└────┘└──┘ ─ ┘ ┌────┐┌────┐┌────┐ │左雷达光││目前地点││右雷达光│ │ 点牌堆 ││ ││ 点牌堆 │ └────┘└────┘└────┘ ┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐┌ ─ ─ ┌ ─ ─ │ 舱门 │队员 1 │ ││ │ └────┘└────┘ ─ ─ ┘ │ │ ┌ ─ ─ ┌────┐┌ ─ ─ │ │ │队员 2 │ │ │ │ │ ─ ─ ┘└────┘ ─ ─ ┘ │ ┌────┐┌────┐┌ ─ ─ 基 ││黑暗角落│队员 3 │ │ └────┘└────┘ ─ ─ ┘ 窃 │ ┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐ 队员 4│通风管道│ └────┘└────┘ ─ ─ ┌────┐┌ ─ ─ 队员 5 │ │ └────┘ ─ ─ ┘ ┌ ─ ─ ┌────┐┌────┐ 队员 6│走廊通道│ │ │ ─ ─ ┘ ─ ─ └────┘└────┘ ─ ─ ┘ ※ 游戏设置 先将两张巢穴领主放在一旁,巢穴领主两面皆为正面,可以此作为区分。 1. 准备怪物及事件牌堆 将巢穴领主外的基因窃取怪洗成一个牌库,再将所有事件卡喜云成另一个牌库。 2. 设置起始地点 依照玩家人数放上对应的"空锁"(Void Lock)作为所有玩家的起始地点。 其余的空锁卡将不再使用。 3. 准备地点卡牌库 依照"空锁"上的文本来产生地点卡牌库,先从对应的数字中随机挑出一张地点卡, 接着由大至小,由下而上的摆放,形成地点卡牌库。 如卡牌上印制着"1B -> 2 -> 3 ->4",先从所为4号的地点卡中随机挑出一张放置 於底部,接着随机挑出一张3号卡放上,接着是2及1B。 地点卡牌库代表玩家日後行经的路径。 4. 选择队伍 所有玩家轮流选取其所操纵的队伍,你可以依照情况来随机选取或直接选取队伍。 这主要是取决於玩家的。 1人游戏: 每人 3 队 4人游戏: 每人 1 队 2人游戏: 每人 2 队 5人游戏: 每人 1 队 3人游戏: 每人 2 队 6人游戏: 每人 1 队 挑选完队伍後,拿取对应颜色的行动卡,每个队伍皆有三张行队卡,差别在於执行 行动时的特殊能力。 其余的行动卡将不再使用。 5. 设置队形 拿取所有已被玩家选取队伍所对应的星际战士卡,将其洗匀後在场中排成一直线, 上半部的星际战士面朝左方,下半部的星际战士面朝右方。 除非执行行动或事件,否则所有玩家禁止随意地更动星际战士的面向。 其余的星际战士卡将不再使用。 6. 起始设置 依照"空锁"上的指示设置场地及雷达光点牌库。详细请见[行进]。 抽取事件卡,依照牌上指示孵化怪物,无视其余的文本。详细请见[孵化怪物]。 ※ 回合流程 1. 选择行动阶段 所有玩家各自选取一张行动卡,面朝下的覆盖至桌上。若每位玩家控制了一队以上 的星际战士时,他可为每一个尚有队员存活的队伍各选一张行动卡。 玩家不可选择在上回合使用过的行动卡,你可以将上回合的行动保留在桌上,至本 回合结束後在将其取回手上。这条规则不作用於第一回合。 玩家间可随意交谈,但请勿亮牌给其他玩家观看。 2. 执行行动阶段 所有玩家翻开覆盖住的行动卡,依每张行动卡左上所标示的编号排列,编号最小的 行动优先执行,依序将各个行动执行完毕。 每张行动卡上都有特殊能力,请依文本执行。 另外在执行特殊能力时不需考虑距离及面向问题。 A. 移动 + 启动 进行移动时可依序执行下列三种动作。可跳过其中多种动作,但不可交换顺序。 i. 移动至邻接位置 玩家可以移动对应於行动卡上队伍其中任一名或所有的星际战士。 移动时将该名星际战士与其邻接(上或下)的星际战士进行交换,交换後仍保持原 先的面向。在每次行动中,每名星际战士只可移动一次。 位置会影响到其的攻击范围,以及将面对的基因窃取怪。 ii. 改变面相 玩家可以改变对应於行动卡上队伍其中任一名或所有的星际战士。包含移动过的 星际战士都可改变面相。 改变面相时只需将其翻面即可。 面向将影响到星际战士的攻击方面,及是否能对基因窃取怪的攻击有所防备。 iii. 启动场地 玩家可以启动该队伍中其中一名星际战士面前的场地效果。该星际战士必须刚好 在该列,且面相该场地才可启动。 只有标示"启动"字样的场地才可启动,启动後照其文本执行效果。 *注意: 每张场地在一回合中,只可被起动一次 B. 支援 玩家可将一枚支援指示物放置在任何一名星际战士身上。 若该星际战士已有支援指示物,则就继续堆叠上去,这并没有明确的上限。 支援指示物可在玩家攻击失手或进行防御时,用於进行重骰。 C. 攻击 每位对应队伍中的星际战士都可各别进行攻击,判定也是分开执行的。 i. 面相 ┌──┐ │ R2 │ 星际战士的面向将决定其只能攻击左侧或右侧的基因窃取怪。 └──┘ 面相可藉由"移动+启动"来改变。 ┌──┐ │ R1 │ ii. 攻击距离 └──┘ ┌──┐┌──┐ 每位星际战士卡上都有标示出攻击距离。 │ SM R0 │ 位於面前的怪物距离为"0",位於邻接为"1",接着为2, 3... └──┘└──┘ ┌──┐ 请参考右图为例。 │ R1 │ └──┘ iii. 攻击判定 ┌──┐ │ R2 │ 确定可击中该位置的基因窃取怪後,请各别为每次攻击进行判定。 └──┘ 判定时请掷出一颗战斗骰,若掷出的那面印有骷髅头便表示命中,否则为失手。 若攻击成功,请移走任一张在该位置的基因窃取怪,你已成功地杀死他了。 若攻击失手,则你可以消费一枚於发动攻击的星际战士身上的支援指示物,来进 行重骰。玩家可以不断的重骰直到攻击成功、用尽支援指示物或主动放弃。此时 代表攻击失败,什麽事情都不会发生。 3. 基因窃取怪攻击阶段 在玩家行动过後,每群基因窃取队便会对玩家采取攻势。 於相同位置堆叠起来的基因窃取怪定义为"一群",他们将共同发动攻击,请注意, 於同列但不同边的基因窃取怪为不同群。 i. 攻击顺序 发动攻击顺序为,最上方优先攻击。若同列中左右侧各有一群,则左侧优先。 ii. 攻击判定 基因窃取怪群会攻击与他同列的星际战士。 基因窃取怪攻击时,由控制该名星际战士的玩家掷战斗骰,若掷出的点数大於 发动该攻击的怪物数量,则成功防御;若掷出的点数等於或小於怪物数量,则该 次宣告防御失败。 防御成功时,不会发生任何事情。 防御失败时,若没有任何解救方法,该名星际战士死亡。(请参见後述"死亡") iii. 使用支援指示物进行防御 在防御失败时,若该名星际战士"面向发动攻击的基因窃取怪群",则他可消费一 枚"放置於他身上"的支援指示物进行重骰。若再次失败,可继续消费支援指示物来 进行重骰。 但若该名星际战士没有面相(背对)攻击他的基因窃取怪时,他不能藉由此法来重 骰,他将立即毙命。 另外,若其身上没有支援指示物时,就算他面向正确,他也将遭杀害。 4. 事件阶段 在基因窃取怪的攻击结束後,由打出最小编号行动卡的玩家抽取一张事件卡。 在确定卡上所标示的指令前,他不能将此卡展示给其他玩家或讨论任何事情。 请抽取卡片的玩家依序完成以下动作。 A. 发生事件 依照卡牌上所标示的文本执行效果。若卡上标明"本能"时,该玩家需先做好决定, 才能展示并执行其效果,且在执行前,禁止与其他玩家进行讨论。 另外玩家在进行抉择时,必须尽可能地选取有效的目标。除非在无法发动的情形, 才可无视事件的效果。 B. 孵化基因窃取怪 在事件卡的下方标示着三格图示,左方的两格将用於孵化。请由左至右的执行。 在格子的背景标示着在什麽场地孵出基因窃取怪。场地卡左上有标明对应的图示。 在格子的下方则标示着孵出的数量,请见目前的地点卡上所标示对应的数量,你可 以於地点卡的下方找到所对应的两种倒三角形。黄色为主要孵化,白色为次要孵化, 数量取决於地点卡。 若场中有多个场地都与其标示相同,则都会孵出标示数量的基因窃取怪;而若场中 没有对应的场地时,则不会孵化出任何的基因窃取怪。 孵化时,由该场地所对应那一边的雷达光点牌堆中,抽取对应数量的基因窃取怪, 将着面朝上的放置在场地旁。若有多只基因窃取怪,将其堆叠,但玩家仍可随时查看 该群基因窃取怪的数量及种类。 若再抽取雷达光点牌堆时牌抽完了,则接着这侧的场地都不会孵化出基因窃取怪。 C. 移动基因窃取怪 依照事件卡右下角所标示的图案来移动基因窃取怪。 图示由两部分所组成,左侧为移动方式,右侧为移动种类。 移动图示为上下箭头时,代表往上一格或往下一格,视该基因窃取怪位於左侧还是 右侧。若於左侧则向下移动,於右侧则向上移动,若在顶端或底端而无法继续移动 时,则跳到同列的另一侧,这称为转侧背袭。 移动图示为右弯箭头时,则为转侧背袭,移动方式为跳到同列的另一侧去。 移动种类有四种,"头颅","尾巴","利爪","舌头",所有与事件卡上相同图示的基因 窃取怪都会进行移动,而图示不同的基因窃取怪则留在原地。 请注意,就算是在相同位置的基因窃取怪,也是各别进行判定的。因此基因窃取怪 群可能因此分离,或因此合并。 ※ 行进 在上述四种任一阶段结束时,若任何一侧雷达光点牌堆抽完时,便强制发生行进。 若发生行进时,地点牌库已抽完殆尽,则行进将不会再次发生,直到游戏结束。 行进与移动不同,移动是指星际战士们在同个地点中移动位置,而行进是指星际战 士们来到了一个新的地点。 但就算星际战士到了一个新地点,与其交战的基因窃取怪仍会跟着他们一同移动到 新地点去,因此所有在场上的基因窃取怪仍保持不动。但部分效果可能对此有所影响, 如场地卡"舱门"会将部分基因窃取怪关在门外,无法跟着移动过来。 行进时请依以下步骤执行动作。 1. 放置新地点 由地点牌堆最上方抽取一张新的地点卡,已取代掉原先的地点卡。 但请不要盖住第一张地点卡"空锁"所标示的主要孵化及次要孵化的图示,整场游戏 中所孵化的基因窃取怪都依照此数为标准。 2. 更新场地 ┌──┐┌──┐┌──┐ │ L1 ││队员││ R6 │ 先弃掉原有的所有场地卡,接着依照新地点卡来放置新 └──┘└──┘└──┘ 场地卡。 ┌──┐┌──┐┌──┐ 地点卡左侧及右侧都标示图样。每个图样分为两部分, │ L2 ││队员││ R5 │ 上半部为位置,下半部为放置场地的种类。 └──┘└──┘└──┘ ┌──┐┌──┐┌──┐ 位置上所标示的数量会依左右侧有所不同,若为左侧, │ L3 ││队员││ R4 │ 则由左上发第一格开始向下编号,右侧则向上编号。 └──┘└──┘└──┘ 你可参照右图为例,右图为有六名星际战士的情况下。 ┌──┐┌──┐┌──┐ │ L4 ││队员││ R3 │ 种类则决定该摆上何种场地卡,每张场地卡右上都有所 └──┘└──┘└──┘ 对应的图示。 ┌──┐┌──┐┌──┐ │ L5 ││队员││ R2 │ 若放置的位置已超出有效的编号,则放置在最後一个可 └──┘└──┘└──┘ 能的位置上。这可能因星际战士死亡而造成。 ┌──┐┌──┐┌──┐ │ L6 ││队员││ R1 │ 3. 更新雷达光点牌堆 └──┘└──┘└──┘ 首先弃掉任何还留在左右两侧雷达光点牌堆中的基因窃取怪,接着依照新的地点卡 上左下及右下所标示的数量,在左右两侧面朝下地补上对应数量的基因窃取怪,形成 新的雷达光点牌堆。若基因窃取怪牌库抽完了,则将弃牌重洗成新的牌库。 4. 执行地点卡效果 若地点卡有注明"在进入之後",则依照文本执行该效果。 ※ 巢穴领主 如同前文所述,巢穴领主(Broodlord)并不会洗入基因窃取怪牌库中,他们会因为 特殊事件如地点卡,而出现在场上。 将他们视为普通的基因窃取怪,除了以下规则外: 巢穴领主拥有两种移动图示,且移动时将相同位置的整群基因窃取怪群一起移动。 巢穴领主在相同位置的其他基因窃取怪死亡前,无法被攻击。玩家们必须先将相同 位置的其他基因窃取怪杀完後才可杀死巢穴领主。 在含有巢穴领主的基因窃取怪群发动攻击时,玩家的掷骰结果减少一点。这将导致 对抗巢穴领主的星际战士更容易被杀死。 ※ 死亡 对星际战士来说,死亡终将是不可避免的。 当一名星际战士死亡时,将其移出游戏中,并将该列的其他场地及基因窃取怪群进 行搬移。搬移的原则为由小区推向大区,若大小相同则由下往上推。大小的定义为以发 生死亡的横列来分出上下区,以尚存在的列数代表大小。 搬移时,将发生死亡该列的所有场地及基因窃取怪群,依规则叠上另一列。若这是 在基因窃取怪攻击阶段时所发生的,则先将攻击过与未攻击的基因窃取怪群分开,待此 阶段结束後再合并。这可能会导致同意位置上出现了两张场地卡,而玩家在启动场地时 依然只能启动一张场地卡,即使他们在相同位置上。 若一个小队中的两名星际战士都死亡了,则移出此小队的所有行动卡,此小队将不 会再参与游戏。但若玩家胜利时,阵亡的小队仍属胜利,任务依然是成功达成的。 ※ 胜利与失败 在达成胜利前,若所有玩家的星际战士都死亡,则所有玩家输掉这场游戏。 但在某些情况可能发生玩家达成了胜利条件,但同时又全灭了,则此时是所有玩家 获得胜利。即使是牺牲了所有星际战士,但他们仍达成了任务! 游戏中有两种胜利方法: 1. 杀死所有基因窃取怪 当玩家到达最後一个地点时,又将场上及雷达光点牌堆中所有的基因窃取怪消灭殆 尽後,所有玩家获胜。 2. 达成胜利目标 同样地,当玩家到达最後一个地点时,地点卡上将标示着胜利条件。若玩家成功的 达成了胜利条件,所有玩家获胜。 -- 昨天收到了四个扩充,想说来翻一翻。 会打这篇主要是对WH40K有爱,加上为了帮後续的扩充规则文铺路... 若规则有错,请多指教,感谢! 另外真希望也能玩到几场图板版本的 Space Hulk 呀! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.225.98 ※ 编辑: maziazy 来自: 118.165.225.98 (03/10 05:21)
1F:推 e0004252:推用心~ 03/10 05:32
2F:推 new4taipei:推啊~~ 03/10 07:06
3F:推 oktryit:有画图,值得推一下 :) 03/10 07:45
4F:推 suckerj:push push 03/10 09:36
5F:推 v9380039:图版的很有临场感~!! 03/10 09:54
6F:推 suckerj:想开实体版的话4月来中坜喔, 我会揪团 03/10 09:57
7F:→ suckerj:请注意揪团文罗 03/10 09:57
8F:推 xxx60709:有图给推~ 03/10 10:54
9F:推 Akaski:PUSH 03/10 11:35
10F:推 new4taipei:推规则及揪团 03/10 12:54
※ 编辑: maziazy 来自: 220.133.77.177 (03/10 17:02)
11F:→ maziazy:忘记打巢穴领主的规则了... 03/10 17:04
12F:推 Chihuah:这BBS规则作得真太有心了! 03/10 21:15
13F:推 lane950179:感觉很有趣耶这游戏!! 08/13 00:23







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Boy-Girl站内搜寻

TOP