作者rogerjj (宅猫)
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标题[心得] 钢铁国度 Warmachine / Horde
时间Tue Mar 6 22:13:48 2012
钢铁国度 Warmachine / Horde
人数:2人 (可多人混战)
时间:依照对战规模不定
图文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/37001794
逐渐崭露头角的钢铁国度
今天要介绍的是所谓的「微缩战棋」,总的来说微缩战棋
也是归类为桌游的一种。不过就如同TRPG的原因一样
,因为其自有的独特性质所以通常会有专门的讨论版面而
较少出现於桌游相关讨论区中。
目前全世界最知名的微缩战棋应该是由GW推出的战锤以
及战锤40K两大系列,不过因为其动辄上百的大型部队
对战让玩家上色上到吐之外。GW的经营策略也让玩家觉
得花费实在太过於惊人....而相较於部队数量较少以及价
钱较亲民(相对而言)而且的确不错玩的钢铁国度玩家也
逐渐的越来越多。
简单讲这游戏背景是在一块称为钢铁国度的世界(就目前
而言可使用的国家/种族都在设定中大地图的左半边,如
果这系列存活得够久也许会出现更多的国家之类),在这
世界中有许多国家在那边打来打去,不过在这里战争的核
心不是我们熟知的飞机大炮坦克之类。而是一种混合了蒸
气动力以及神秘魔法的战争机甲!然後来还有同系列的部
落部分,部落是以钢铁国度大陆边陲的部落为主。部落不
使用机甲而是指挥铜皮铁古能够与机甲相抗衡的战兽。这
两系列基本规则都相同只有机甲/战兽的操控系统不大相
同(甚至可以说相反),当然也可以机甲对战战兽这样。
实际玩起来其实挺像大家熟悉的机器人大战之类的回合制
战略游戏,反正就是玩家双方轮流启动自己所有的部队互
相攻击到歼灭对方或是杀掉对方指挥官求胜这样。而战役
可大可小,在游戏中将各种部队都有所谓的「分值」,对
战双方决定要打多少分的游戏後各自去搭配自己的部队来
对战。从最简单的起始合对战(约11分)到15,25
,35~一路到超大型的200分战役。
而因为是微缩战棋,所以地图上是没有所谓的格子来让人
移动的。取而代之的是用尺来量测,直接说你要移动几寸
之类的。而且在游戏中无论是移动或是远程攻击都需要先
行决定移动位置然後才准真的使用尺量测,所以眼睛目测
距离是很重要的。像是远程武器最大射程是12寸,你以
为刚好可以打到结果一量距离13寸那你这次攻击就算落
空了之类状况。
游戏中可以概略分为四种单位
1. 身为指挥官的机甲师
2. 战斗核心的战争机甲
3. 以量取胜的一般单位
4. 具有特殊效果的单人特殊单位
因为游戏采用分值得方式,所以每名玩家可以依照各自的
喜好来搭配。再加上游戏目前一共有5个国家再加上5个
部落种族各自有自己的优缺点相信所有人都能组出具有自
己风格的军队。
这篇我只打算大概题一下游戏中最重要的机甲师/战巫、
机甲/战兽间的组合。机甲师/战巫可以说是游戏中最重要
的单位,他扮演的是指挥官的角色而同时在机甲师的操纵
下机甲才能发挥出最大的能力。
概略的来说机甲师每回合都能产些一些「动能」玩家可以
选择将身上的动能分配给机甲这样机甲就可以消耗动能来
做出额外的动作或是强化攻击之类。此外也可以选择留在
机甲师身上,机甲师可以消耗自己身上的动能来施放法术
,此外机甲师身上的动能越多其本身的防御力也会随着提
高。
相对於机甲师的模式战巫几乎可以说是相反,战巫系统改
为「怒气」。战巫本身不会产生怒气,相反的他可以尽情
的驱使战兽做出额外动作或是强化攻击直到上限。只是每
驱使一次战兽身上就会产生一点怒气,每回合一开始战巫
可以吸取战兽身上的怒气。同样的战巫也可以使用身上的
怒气来施放法术或是用来转移伤害。不过如果战巫没把战
兽身上的怒气吸光,那战兽就可能会出现暴走不听话的状
况....
简单讲机甲师讲就的是有效益的分配动能,而战巫则是风
险管理这样。
规则在这边就不详细介绍了,上网搜索warmachine & horde
应该可以找到不少相关论坛以及详细规则。如果有兴趣就请
自己去找一下吧~:P
嗯....其实我最近都在疯这个。XD
精巧的模型让我上色上的很高兴,而与人对战也相当的刺激
有趣。而且会忍不住的一直思考说该怎麽补强自己的军队
....这真的是个大坑啊。
老实说微缩战棋入门的门槛相对高了一点,你要有耐心组装
修整模型。如果想增加爽度那麽上色是绝对不可或缺的,当
你看到一个个金属块在自己笔下变成一台帅气的机甲或是战
兽爽感马上暴增。此外最少要有简单的英文阅读能力(虽然
在大陆论坛可以挖到不少中文化资源)。
然後应该是最多人在意的价钱问题....嗯,虽然相对於战锤
系列来说花费便宜了不少。不过也只是相对而言,买个最基
本的起始包然後各种工具、颜料等等等花个3、4千跑不掉(
除非你除了模型之外都用店家/朋友的工具那可以省不少)
。然後认真玩的话想扩充军备就是一个深不见底的大坑了....
在这边顺便推一下我旁边有连结的Mini Shoppa,你跟他买
模型之後可以在他店内的颜料、补土、工具之类的你都可以
用。如果你够勤劳愿意常常跑去他店内做手工艺的话应该能
省下不少钱,而且店内也常有高手玩家可供讨教一番~
不过如果因为常去就忍不住乱花钱的话那就是另外一回事情
了....:P
底下几张是我自己玩的Horde种族起始包,还有几张跟人对战
的照片~
2012.03.05 宅猫
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1F:推 suckerj:推清流 ^^ 03/06 22:32
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3F:推 suckerj:Sorscha女王好酷的....等我儿子长大了我也想入坑.... 03/06 22:37
4F:推 xxx60709:推,好棒的感觉 03/06 22:50
5F:→ xxx60709:最近GW一直在砸自己脚,连纪念25周年模型都烂掉= = 03/06 22:51
6F:→ xxx60709:价格又居高不下...sucks 03/06 22:51
7F:→ xxx60709:去某矿坑看了,没有比较便宜阿囧 03/06 22:53
8F:→ Kampfer18E:宅猫大推一个:D 等我做好携带盒就可以去新竹给你电了!! 03/06 22:53
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10F:推 suckerj:要是我搬到台中就找你一起跳XD 03/06 22:59
11F:→ suckerj:然後数年後再推儿子们跳~ "儿啊, 这是爸爸养了好几年的 03/06 23:00
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13F:→ rogerjj:重点是起始包加上一点单位就可以打最基本的15分了....:P 03/06 23:03
14F:→ rogerjj:WH要开始打应该要买不少..... 03/06 23:03
15F:→ suckerj:话说我买了三个绝版WH铁盒专用骰...但就是没跳坑XD 03/06 23:06
16F:→ rogerjj:而且说真的出这钢铁国度的厂商PP比GW佛心很多很多很多.... 03/06 23:07
17F:→ solis3131:TK兄你来我就和你跳 XD 03/06 23:08
18F:推 Kampfer18E:大铁:"父子都将败在我的手下....天意啊....!!"(误 03/06 23:11
19F:→ Gravity113:有个核心单位和以量取胜的基层单位感觉就很像横扫千军w 03/06 23:14
20F:→ suckerj:还有一个Mantic更佛, 便宜不说, 一开始还免运费咧 03/06 23:14
21F:推 chaosdkny:宅大越玩越深了啊!!!XD终於连战棋都入坑了~ 03/07 04:19
22F:推 ebv:我说宅猫大为何最近都不开团了,原来跳到另一个深坑了..呵 03/07 09:09
23F:推 walkure:Warhammer 40k的对战没有动不动就上百模型唷。 03/07 17:10
24F:→ walkure:以我上次比赛的1000分军备来说,也才20个模型出头。 03/07 17:11
25F:推 SonofLight:40k模型多寡要看种族.. Ork 500分就可以20+模型了 03/09 10:04